DaveC
@davecode
說
Mon, Jun 13, 2022 3:49 AM
11
4
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Fallacies of Distributed Systems
REF
本篇文章是探討分散式系統上很常被開發者所忽略的網路情況,這些情境都容易被忽略與考慮,但是每個點實際上都會影響整個系統的效能與功能
掰噗~
@baipu
說
Mon, Jun 13, 2022 3:49 AM
蛤?
DaveC
@davecode
說
Mon, Jun 13, 2022 3:49 AM
# The network is reliable
開發分散式系統的時候,一定要去考慮網路壞掉的情況,切記網路中的任何傳輸都不是 100% 穩定的。千萬不要假設所有封包與傳輸都沒有問題,必要時還要考慮重新連線,重新傳輸的情況。
DaveC
@davecode
說
Mon, Jun 13, 2022 3:49 AM
# Latency
網路時間還有一個要注意的就是延遲時間,通常 Client/Server 如果都是同一個系統內的服務時,這類型的時間可能非常短,如 ms 等級。
但是當 client 可能是來自真實使用者的手機裝置時,就要將 latency 這些因素給考慮進去,不能假設所有的 API 與網路請求都是秒回的情況。
更常見的還有導入 CDN 等方式透過地理性的位置來減少 client/server 之間要傳輸的距離。
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REF
本篇文章是探討分散式系統上很常被開發者所忽略的網路情況,這些情境都容易被忽略與考慮,但是每個點實際上都會影響整個系統的效能與功能
開發分散式系統的時候,一定要去考慮網路壞掉的情況,切記網路中的任何傳輸都不是 100% 穩定的。千萬不要假設所有封包與傳輸都沒有問題,必要時還要考慮重新連線,重新傳輸的情況。
網路時間還有一個要注意的就是延遲時間,通常 Client/Server 如果都是同一個系統內的服務時,這類型的時間可能非常短,如 ms 等級。
但是當 client 可能是來自真實使用者的手機裝置時,就要將 latency 這些因素給考慮進去,不能假設所有的 API 與網路請求都是秒回的情況。
更常見的還有導入 CDN 等方式透過地理性的位置來減少 client/server 之間要傳輸的距離。