Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First
嗯................................

Tarian-塔利安

Tarian-塔利安
COMBO FINISH的運鏡真的很微妙

Tarian-塔利安
還是回來幫忙NGS吧 (招手

CODEP
沒有連貫感。突然就瞬移到空中踢過去

Tarian-塔利安
一開始看還以為被彈飛

Tarian-塔利安
一個敵人交戰時間太長了,索尼克主要遊戲概念應該是速度感,不過戰鬥中實在感覺不太出來

Tarian-塔利安
二足巨型敵人打腳底意義不明,特底把腳掀起來卻又沒辦法讓敵人跌倒,有點做白工的感覺

Tarian-塔利安
索尼克還是比較適合偏無雙一點的玩法,一對一戰鬥時間拉長還要有速度感實在太難了,至少目前的SEGA不覺得有辦法做到......

CODEP
就NGS組的設計思維。給一個敵人但不讓你打。不是加護盾就是很長的無敵時間

Tarian-塔利安
有一隻護盾一直彈真的蠻煩的