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仕事
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哀沒有原畫考試也是挺噩夢的
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到底還要他媽的當動畫當多久
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動畫也算還好 反正畫中割也還算是在畫圖 也還可以學一些原畫的技巧
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最煩的就是トレス
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ト你媽啦幹
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沒有標準答案的東西(畢竟是畫圖) 永遠都是動檢說了算
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一般動畫的卡還好 原畫起碼都有好好畫
標準不會差太多
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這一周給了一批基本上是草圖(未清稿)的角色設定
要我們清稿完稿成正式設定
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好啊 反正就畫嘛 都是草稿反而還比較有自己發揮想像的成分
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結果提交時根本還是動檢說了算啊幹他媽的
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同樣都是草稿 你的理解和我的理解本來就不會一樣,
只是因為你動檢職位比我高 所以我就得乖乖聽你的ㄏㄏ
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這樣修下去根本沒完沒了
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而且畫圖 方面就算了 又超級糾結線條粗細
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我之前就是因為被你說過トレス時不能因為原畫線很細就跟著畫很細 會連不起來 所以我就把筆壓靈敏度調低(最小值60) 這樣線段的起伏就不會太誇張了(我基本上畫圖都很輕的
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啊今天就又說線段都太直太死板了 沒有粗細的畫會沒有立體感
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幹你娘咧 雖然我理解是不同作品 追求的線也不能一概而論(屁啦 觀眾根本看不到這個吧,而且不管動畫怎麼畫 最後還不是會二值化後去上色 進攝影又模糊回來 差那1.2像素是他媽差在哪
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再說我們只是要把圖數位化到可以進上色階段而已啊
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而且你確定再設定圖增減粗細 到時候動畫時也會是這種線嗎? 除非你是用二重線,不然有粗有細的線是要怎麼一張一張動啦幹
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進公司以來一直都不是很懂這動檢的標準
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閒的時候.一兩張的卡抓トレス抓很嚴
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忙的時候 張數多的卡,トレス突然又都沒事了幹
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你他媽是故意要給人下馬威嗎? 不要這麼無聊好不好
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