貝小西
mtg
Re: [翻譯] 意境裁判 - 魔法風雲會
很久之前看到的文章,其實我覺得這個還蠻有趣的。
貝小西
ダンジョン中のスライム
讓對戰過程充滿戲劇性的表現?
Vohumanah
龍與地下城四版時,每個角色都能開招,盜賊的招式多是什麼戳眼拐腳之類的,當時就嚴肅討論了摔絆對眼魔有沒有用。沒寫沒腳的不行。
新世開發公社
Vohumanah : 眼魔還是可以伏地,因為他沒寫免疫。
Vohumanah
所以才說是意境啊,都浮空了還被拐腳。
貝小西
ダンジョン中のスライム : 很類似,但其實不太一樣。:-D 意境裁判基本上已經不是按照規則來打牌,你可以把它想成是早期的口胡王遊戲王
這種話你也說得出來?為了贏不擇手段的決鬥者【帥狗】
ダンジョン中のスライム
三小!?
貝小西
Vohumanah : 所以有時候就會覺得到底是「規則優先」還是「情境優先」?如果都規則優先,那沒有腳這個東西到底要不要算CR?到底要不要算CP?算了CR算了CP結果一路上都沒有遇到盜賊,那剛剛算那麼多還算不算數?
貝小西
我是覺得應該有更好的處理方式來處理這樣的問題........
貝小西
新世開發公社 : 眼魔不能隨便伏地,這樣他會聞不到味道。嗯,為什麼?
貝小西
因為「伏地魔」沒有鼻子。
新世開發公社
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