迷霧4475

剛看了一個某四坑玩家對於各家女主人設的看法,提到說因為薔薇的設定太理性所以他完全無法帶入後來就淡坑了這樣,就想也來記錄一下自己的想法
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先說當然是完全尊重並理解對方因為無法代入女主而淡坑的行為,畢竟乙遊千千萬,人家愛玩啥玩啥也不干我事兒。就只是看到人家分享心得,就也想寫一下自己的
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我得說雖然當時入坑只是突然想玩乙遊了、在Play商店爬了一圈找了幾個畫風比較喜歡的,又到網上搜刮了一堆「戀愛手遊排名」之類的軟文,感覺未定的玩法挺有趣(辯論啊、蒐證啥的)就跳坑了,但未定女主人設是真的香
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我玩乙遊歷史大概可以追溯到小學六年級(捂臉),不過當時玩的也就遊戲橘啊遊戲天堂上的那種小遊戲,並且對某些情境下看起來全部很蠢/很花癡的選項s&女主十分不滿意
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在那短暫的一段時間後,我又回歸武俠RPG懷抱,並一些亂七八糟的種田或是意志小遊戲。不過在看漫畫/動漫時,還是每每對那些老是喜歡拖後腿的女主感到十分...問就是很想給她發便當
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之前看工作細胞的時候對女主好感度很高,主要原因就是白細胞讓跑她馬上跑的毫不猶豫www
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啊跑題了
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總之就是所以未定女主可以冷靜(雖然偶爾也會感性>理性,但整體來說已經很滿意了)審視自身,不橫衝直撞、會和男主s商量而非一意孤行,這些對我來說都是超大加分項。
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而且選項大部分都在常識人的常識範圍,幾乎不會出現那種尷尬到完全不想選只想右上角紅叉(因為前面說了之前玩的都是頁遊)退出遊戲從此江湖不見
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