落蕾型文手🐶🪑死線翎
@vanityspace
說
Sat, May 14, 2022 10:18 AM
Sat, May 14, 2022 10:20 AM
3
Devs express distaste for Activision Blizzard's new ...
這幾天看到不少人分享暴雪內部正在開發製作的「角色多元化編輯器」,以角色的性別、文化、種族等等因素對應分數,越高則代表角色的多樣性更為全面。
雖然正如這篇報導所說,由一家研發單位自行去「規範」多元性這件事情本身滿危險的,何況他們也是惡名昭彰的公司⋯⋯但作為一個劇情企劃,其實覺得這模擬器的構想還滿有趣的⋯⋯
落蕾型文手🐶🪑死線翎
@vanityspace
Sat, May 14, 2022 10:19 AM
Sat, May 14, 2022 10:21 AM
如果不是採取「評分」的方式,而是跟既有的角色設定做比較,以此為基底去創造更多不同面貌的角色,或許在進行設定時會意外的有奇效?
畢竟我們都很擔心一再地複製類似的人物,也更希望自己的故事能有更多面貌的角色出現吧。如果可以在這方面下功夫的話,去用它來量產NPC,創造遊戲內的多元生態,搞不好會是個更有意義的發展方向。
落蕾型文手🐶🪑死線翎
@vanityspace
Sat, May 14, 2022 10:22 AM
不過乍看之下真的覺得這東西目前還是以一個簡單暴力的方式運作,成效如何大概還得看暴雪未來的研發狀況。
但我是覺得不期不待不受傷害啦⋯⋯最怕會矯枉過正,反而讓批評SJW的聲浪更加猖狂之類的⋯⋯
落蕾型文手🐶🪑死線翎
@vanityspace
Sat, May 14, 2022 10:53 AM
timme998
: 說得也是,反正不管做什麼他們都會罵(O
我個人抱持的想法是,當你覺得一個作品不好看,問題通常都是文本本身就有哪裡做錯了,而不是因為它設計了一個有別於主流的人物⋯⋯人類既然有不同風貌,化作故事自然也應該有多采多姿的角色,只專注在一再被反覆訴說的設定真的太無聊啦XD
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雖然正如這篇報導所說,由一家研發單位自行去「規範」多元性這件事情本身滿危險的,何況他們也是惡名昭彰的公司⋯⋯但作為一個劇情企劃,其實覺得這模擬器的構想還滿有趣的⋯⋯
畢竟我們都很擔心一再地複製類似的人物,也更希望自己的故事能有更多面貌的角色出現吧。如果可以在這方面下功夫的話,去用它來量產NPC,創造遊戲內的多元生態,搞不好會是個更有意義的發展方向。
但我是覺得不期不待不受傷害啦⋯⋯最怕會矯枉過正,反而讓批評SJW的聲浪更加猖狂之類的⋯⋯
我個人抱持的想法是,當你覺得一個作品不好看,問題通常都是文本本身就有哪裡做錯了,而不是因為它設計了一個有別於主流的人物⋯⋯人類既然有不同風貌,化作故事自然也應該有多采多姿的角色,只專注在一再被反覆訴說的設定真的太無聊啦XD