脆脆的餅乾

在經過要自己土炮指令的Bkeinge、介面復古的NVL、什麼都好就是介面太小的tyranobuilder後,我發現unity自己有出一個可以自製文字冒險遊戲的插件fungus

Wut
這些年來的日子到底是為了什麼.jpg

總之感覺是多了一個新的選項啦,或許未來可以摸摸看
機器狼🌧️雨世界合作
可能喔汪 ( ・ิω・ิ)
機器狼🌧️雨世界合作
機器狼也這麼覺得呢
脆脆的餅乾
題外話
有時候會無聊到拍學校裏的畫面,想說或許之後可以用來當遊戲背景

仔細想想可以用的範圍有夠小,除了做我學校為主題發生的遊戲以外這些照片到底還可以用在哪裡 (廢話
https://images.plurk.com/4XYsHkP0lvyIaM6Nlp8GMG.jpg
(空號)
fungus沒有存讀檔功能喔,要自己寫
我跟同學當年寫到通宵都沒寫出來
脆脆的餅乾
(空號) : 什麼,原來當年讓你們遊戲胎死腹中的兇手之一就是它嗎

雖然fungus沒有自帶存讀檔,不過我後來在yt上找到這個在講unity存讀檔機制的片,說不定可以結合試試看ʕ´•ᴥ•ʔ
【阿空】Unity 資料儲存與載入,存讀檔大解析!! ( Unity Save and Load !! ...
未來貓奴
fungus 不是官方的,而且後來也沒再維護了,建議使用Unity 2019的版本
脆脆的餅乾
未來貓奴 : 原來如此,感謝指點
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