御守(ΦωΦ)ノ
前幾天翻譯團隊一起出去吃午餐,不可避免的話題一定是每個人最近在玩的遊戲。我沒辦法像其他同事那樣到處涉獵最近的新遊戲,想來想去也就IDOLiSH7、劍與遠征和LOL這幾款一直有在玩吧。
楓情🦈🌹荒牧親親(*´ε`*
咱就是說那個魔法使(NO插畫
御守(ΦωΦ)ノ
但是當我講完IDOLiSH7接著講LOL的時候,同事們的反應就像這樣→
御守(ΦωΦ)ノ
我才發現原來我沒提過自己會打LOL,同事們都以為我是專攻女性向、偶像系、音樂系遊戲的玩家←然而並沒有,看過我玩DIVA的人就知道我對節奏遊戲多不拿手,愛娜娜是為了看故事硬練起來的
御守(ΦωΦ)ノ
楓情🦈🌹荒牧親親(*´ε`* : 可以叫他們漫畫化快一點嗎~
清時巽|聊以卒歲
可以理解XDD畢竟LOL給人的印象以男性玩家為大宗www
御守(ΦωΦ)ノ
清時巽|聊以卒歲 : LOL在日本真的是這一兩年才開始有比較高的關注度,對於長期生活在日本的外國人來說也像是一款剛上市不久的新遊戲一樣,因為同事們的反應實在太大,嚇得我必須當下立刻澄清自己是很爛的骨灰級木牌玩家XDDDDD
清時巽|聊以卒歲
御守(ΦωΦ)ノ : 居然是這樣!LOL真的是在台灣也紅很久的遊戲了,想不到在日本這麼新
御守(ΦωΦ)ノ
清時巽|聊以卒歲 : 因為日服比較晚開,加上這幾年日本開始出現表現不錯的電競隊伍,應該是慢慢積累出來的人氣XD
啾太(≧ロ≦)σ
好訝異日本人跟LOL這麼不熟XD
啾太(≧ロ≦)σ
但感覺日本人單機遊戲玩的人可能比較多,比如說最近很紅的艾爾登法環?
御守(ΦωΦ)ノ
啾太(≧ロ≦)σ : 我對日本人的印象也是喜歡單機遊戲的比例遠高於世界各國,線上遊戲比較偏好組隊合作式的互動,像DOTA類這種對抗型競技遊戲可能會讓很多人感到壓力吧?
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