靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 5:08 AM
1
[雜]薪偷閒聊集中(?)
想到什麼講什麼
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 5:09 AM
畫完15P+2P漫畫後,終於進入枯竭狀態,需要一段時間充電了
昨天晚上幾乎在滑噗浪、推特、IG中度過,整個很廢
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 5:23 AM
雖然還有很多東西想畫,但真的力不足...也不知道會休息多久才重新動筆
現在比較想先養身,最近運動量不足又開始肩頸痠痛了
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 5:44 AM
這什麼東西好讚的
回家來試試看會跑出什麼東西
@sawana - 慢慢抓到用啥關鍵字可以讓AI算出較正常的東西了ww,好玩,有點玩上癮了 #Disco...
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 5:55 AM
Wed, May 11, 2022 5:55 AM
想到之前看過AI未來會取代哪些工作的議題,也許是遲早的...以創作來說,我覺得能夠不被取代,還是非實體、哲學、抽象概念之類的東西吧,就算圖面可以自動生成,但還是需要人去做修飾、帶入想法層面的東西。
創作就成了一個想法的載體,只是更省力和快速生成了。
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 6:57 AM
有點想畫這個...不過可能會做一些更改
@oomtoomt - [歡轉] 看到真的有人有在繼續用那個好感度表還滿高興 [ARuFa029]再縮格...
Kay/叔公™
@kay924026
Wed, May 11, 2022 7:03 AM
辣個表格好讚喔
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 7:07 AM
Wed, May 11, 2022 7:13 AM
Kay/叔公™
: 你要不要也來畫
目前看起來都是單一角色呈現,我很想塞兩個人但構圖上好像太勉強了
應該就個別畫吧...
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Wed, May 11, 2022 8:39 AM
找參考的時候看到...為什麼要用仗助當比例尺
【采香藝】蠟燭 六斤安全斗燭 酥油 鳳梨 葫蘆 蓮花 果凍 斗燭 安全斗 防風 燈油 禮燭 點光明 | ...
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 12:54 AM
又到了這個時節~開始換毛了
2022 大安森林公園鳳頭蒼鷹巢位直播 Crested Goshawk Nest Cam, Daan P...
みなみ涼☽Moonology
@hiyoko_ryo
Thu, May 12, 2022 1:13 AM
風頭蒼鷹可愛
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 1:16 AM
みなみ涼☽Moonology
: 現在還是小白雞寶寶~
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 1:17 AM
黑魔法研究社(X)文藝青年社(O)
ಠ_ಠ - #媽佛? 回想起了一件往事…… 我小的時候雖然已經是網路時代了但是由於住的地方是那種超級超級...
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 1:20 AM
不過那個年代(?)其實台灣應該沒有這類的書籍,更別說學校圖書館了
雖然看起來很中二但實際上很和平www
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 3:41 AM
關於這個
@Kiesy - 昨天河道上好多人轉這個,原串的標題是真的蠻誤導人的
後來又看到幾個噗在說作者和角色之間的關係,也開始想自己對於畫圖和現在原創的關係是什麼
@singingintherain_shoui - 【間諜家家酒訪談/幫擴散】總之遠藤達哉老師的意思根本...
@lunajill - 在河道上看到好像有個spy x family作者到底對角色有沒有愛的討論 因為沒...
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 3:52 AM
原創方面的話,至少目前自認對筆下的角色是有愛的,同時也很想做到建構世界觀、鋪陳劇情、有連貫性,還有...裡面說到的品味
對於歐尼斯特和賽瑟,我希望他們會發展出一套完整的故事,雖然一開始確實是因為性癖而創
但不知不覺中為了完整角色的設定,就想了一連串的事件構成,然後劇情就出來了。
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 5:23 AM
Thu, May 12, 2022 6:04 AM
不過也因為這樣,對於現在的原創是有偏執的,不確定這樣是穩定還是限制?
偏執的點在於我不想被角色設定綁死、發展不夠靈活、所以會做一些保留,最主要還是用事件和劇情來建構角色的性格表現。這也是為什麼我一直沒有整理角色設定和介紹的原因,對我來說角色是很難用一段話去敘述完整的。
這點在看其他作品的時候也一樣,如果要我敘述一個角色的個性和背景,我會不知道該從何說起、也很難精簡帶過,因為我會盡可能的正確表達、避免錯誤印象敘述,然後就 卡住了
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 5:33 AM
有被說過我這樣的創作方式太認真太累了,But...我不覺得這樣做是錯的
我也知道這樣很累,但我創作目的不是為了輕鬆快樂,而是把想到的東西做完整的表達,讓看的人知道「啊、原來是這樣」
不過相對來說,這個做法給觀看的人想像空間就很少了,但這不是我的目的所以沒有考慮到觀看人的感受(幹)
我應該就是屬於那種會嚴格限制二創規範的類型
規定超多又很討人厭的那種
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 5:52 AM
其實講白了,
我很討厭設定被干涉
這名角色會做什麼事、不會做什麼,定下來就是定下來了,幾乎不會改變。
以後有沒有機會打臉還不知道
會變的就只有發生的事件,設想什麼樣的事情發生,來使這個角色做出行動。
甚至可以說是由「事件」來配合角色,去襯托角色的個性。
之前在想劇本的時候,第一版太多BUG所以整個大改,後來的版本就合理很多,而且角色呈現的行動幾乎是一樣的,只是發生的事件不同。
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 5:56 AM
Thu, May 12, 2022 5:56 AM
另外就是由我主動詢問哪裡有不合邏輯之處、哪邊連貫性不足、哪裡不合理需要修改,這種的就會多方參考不同人的意見,不過實際上會不會改就不好說了
(很難搞)
我不跳原創企劃、共同創作,也是因為看到不少合作不愉快的狀況,再來就是我真的只想自己表演,如果多一個人要配合對我來說很綁手綁腳,還要花時間去磨合,那還不如我自己來,我想畫什麼就畫什麼
在創作這方面就很任性(O)
靈活轉化🌿莫脩
@Moshu1111
Thu, May 12, 2022 6:07 AM
像這次15P的前3頁,有被點出說看不出來歐尼是在跟誰說話,被建議可以加上人影。
一開始確實有想加上人影,試了一下之後發現怎麼改都不對,而且當時因為真的很想快點擺脫那篇漫畫,所以就沒有改了
(幹)
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創作就成了一個想法的載體,只是更省力和快速生成了。
目前看起來都是單一角色呈現,我很想塞兩個人但構圖上好像太勉強了 應該就個別畫吧...
對於歐尼斯特和賽瑟,我希望他們會發展出一套完整的故事,雖然一開始確實是因為性癖而創 但不知不覺中為了完整角色的設定,就想了一連串的事件構成,然後劇情就出來了。
偏執的點在於我不想被角色設定綁死、發展不夠靈活、所以會做一些保留,最主要還是用事件和劇情來建構角色的性格表現。這也是為什麼我一直沒有整理角色設定和介紹的原因,對我來說角色是很難用一段話去敘述完整的。
這點在看其他作品的時候也一樣,如果要我敘述一個角色的個性和背景,我會不知道該從何說起、也很難精簡帶過,因為我會盡可能的正確表達、避免錯誤印象敘述,然後就 卡住了
我也知道這樣很累,但我創作目的不是為了輕鬆快樂,而是把想到的東西做完整的表達,讓看的人知道「啊、原來是這樣」
不過相對來說,這個做法給觀看的人想像空間就很少了,但這不是我的目的所以沒有考慮到觀看人的感受(幹)
我應該就是屬於那種會嚴格限制二創規範的類型
規定超多又很討人厭的那種這名角色會做什麼事、不會做什麼,定下來就是定下來了,幾乎不會改變。
以後有沒有機會打臉還不知道會變的就只有發生的事件,設想什麼樣的事情發生,來使這個角色做出行動。
甚至可以說是由「事件」來配合角色,去襯托角色的個性。
之前在想劇本的時候,第一版太多BUG所以整個大改,後來的版本就合理很多,而且角色呈現的行動幾乎是一樣的,只是發生的事件不同。
我不跳原創企劃、共同創作,也是因為看到不少合作不愉快的狀況,再來就是我真的只想自己表演,如果多一個人要配合對我來說很綁手綁腳,還要花時間去磨合,那還不如我自己來,我想畫什麼就畫什麼 在創作這方面就很任性(O)
一開始確實有想加上人影,試了一下之後發現怎麼改都不對,而且當時因為真的很想快點擺脫那篇漫畫,所以就沒有改了 (幹)