Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 1:08 AM
Wed, May 4, 2022 1:15 AM
1
1
實況2022成模,實況高校體感:
1.
繼承球員繼承事件發動的機率與2020相比偏低
,通常一輪跑下來觸發一次就不錯了,而且也不保證觸發後給的是金特(常常是先給青特)。
2.
女友事件是全亂數的
,不像2020每個學校有固定出場女友,2022會不會冒出來是全亂數,約會也是,有時好感度剛過70就可以約,有時衝到100了還沒能約會
3.
宿敵對戰事件也是亂數的
,跟前一次對決成敗無關,也跟訓練中對決無關,然後部分宿敵會因為固定事件而退場,在事件發生前沒把他的劇情跑完就拿不到他的特能
4.
宿敵對決事件有沒有打贏差很多
,除了給的點數很多以外,對決事件給的點數是不受難度影響的(比賽的會),但因為事件是亂數發生,如果在序盤能力還很鳥的時候被迫對決然後輸掉就會損失很多exp
Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 1:12 AM
Wed, May 4, 2022 1:18 AM
所以點數平均變多但反而更難練出想要的特化類型,至少那種170kmh無控球怪人以現在的情報不搞S/L硬凹我是弄不出來了;不打贏對決基本上拿不到那麼多點數去灌球速,但沒控球想打贏對決很難
Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 1:18 AM
而且宿敵如果不出場你也一點辦法都沒有,除了豬狩兄弟這種必定出場的,有一次早川葵一直到我都要打夏甲了才出現
Jia
@Jia1975
Wed, May 4, 2022 1:28 AM
Jinbo
: 題外話,最近steam的koei在大特價,金寶推那一代的信長和三國?
大致看了一下,大志好像被嫌到臭頭;三國則是都很爛。
Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 1:35 AM
信長推革新或天道,三國沒有喜歡的XD
Jia
@Jia1975
Wed, May 4, 2022 2:18 AM
我忘了是不是玩過革新,我只記得被上杉家的車懸陣打爆,害我有陰影。😆
Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 3:46 AM
這回玩下來最大的感覺其實是"很難練",金特還有辦法用各種手段多收集幾個,但點數不管怎麼弄,normal難度大約就在6500~7000之間,實在是不夠用。而且拿原創變化球的話就一定要犧牲金特之類,參看了一下正常練到★700以上的他們也是用"把★數撐上去"的點法而不是特化型點法,球速170變化球7+4+4那種XD
Jinbo
@Jinbo
Wed, May 4, 2022 4:33 AM
Wed, May 4, 2022 4:34 AM
青春光輝學園就更別提了,連能不能抽到想要的訓練都要靠亂數,剩下的只有千將那個類似榮冠的養成系統,弄很高不難,但要做成想要的樣子比其他的更難
載入新的回覆
1. 繼承球員繼承事件發動的機率與2020相比偏低,通常一輪跑下來觸發一次就不錯了,而且也不保證觸發後給的是金特(常常是先給青特)。
2. 女友事件是全亂數的,不像2020每個學校有固定出場女友,2022會不會冒出來是全亂數,約會也是,有時好感度剛過70就可以約,有時衝到100了還沒能約會
3. 宿敵對戰事件也是亂數的,跟前一次對決成敗無關,也跟訓練中對決無關,然後部分宿敵會因為固定事件而退場,在事件發生前沒把他的劇情跑完就拿不到他的特能
4. 宿敵對決事件有沒有打贏差很多,除了給的點數很多以外,對決事件給的點數是不受難度影響的(比賽的會),但因為事件是亂數發生,如果在序盤能力還很鳥的時候被迫對決然後輸掉就會損失很多exp
大致看了一下,大志好像被嫌到臭頭;三國則是都很爛。