阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:06 AM
2
免費遊玩《搭檔任務 秘密搜查組》!Nintendo Switch Online加入者限定活動「試玩同樂會...
連假三天都在搭檔任務的精神時光屋裡
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:09 AM
之前就因為村田雄介的美術有稍微注意,看到能一週免費遊玩就趕快衝了。一開始看是電子小說類的遊戲,操作不算難,還想說能不能在期限內破台,結果文本意外地很長
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:11 AM
看別人破一輪平均在50~60小時左右,只看文字不聽語音可以壓到40小時。除了遊玩時地搜查、潛入等操作階段,劇情推進基本是全語音,我又喜歡聽語音整個玩下來就是非~常地久
(回想起P5精神時光屋)
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:24 AM
這款的模式大致是一個場景2~3章,每章開始會先鋪陳劇情,劇情中會明示暗藏之後會需要的線索;接著發生事件後進入搜查的遊戲階段,搜查時要根據地點的文字提示跟劇情曾提供的情報,判斷該讓主角團的誰去打聽消息,還有在有限的6點行動力跟限定回合數內安排路線。
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:28 AM
前幾章因為只有主角兩個人,關卡設計相對簡單,玩起來比較單調。但第六章開始主角四人集齊進入主線後,會出現比較複雜的地圖,再加上要思考適當的角色跟路線,要一次打到S級評價就沒那麼容易了。不過評價低只是拿到的支線劇情獎勵少
不會有恐怖的死亡結局
,而且可以S&L,也算滿親切的XD
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:31 AM
搜查到足夠的資訊後,就可以執行潛入任務。潛入階段是全3D,不過角色能做的事情很有限,基本上就是在3D空間裡跑動,遇到要互動的裝置時簡單按互動選項而已。如果遇敵或進BOSS戰會有QTE
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Tue, May 3, 2022 5:33 AM
QTE的難度不高,但是我覺得判定好像有點......奇妙
常常覺得自己有按到卻顯示失敗,不曉得是不是我的手把有延遲
星恬
@aasw40123
Tue, May 3, 2022 6:05 AM
QTE真的不難 但縮圈的判定真的很怪
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Wed, May 4, 2022 5:07 AM
星恬
: 覺得圈縮很慢但又常沒打中,開始懷疑人生
好像很多人都覺得判定做不太好
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Wed, May 4, 2022 5:11 AM
昨天打完十六章,覺得劇情大翻轉還滿厲害的
因為前面大部分的走向都滿王道好猜,尤其歌舞城的楓雅根本一登場就把「我是本章BOSS」寫在臉上(瞇瞇眼一定要開眼,什麼時候需要開眼耍狠...果不其然就是當大壞蛋的時候XD) 而且揭發DISCARD有五章之多可鋪陳,就一直覺得魅影是個新角色。
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Wed, May 4, 2022 5:14 AM
原來前面鋪了一大堆很好猜測的王道線索,都是為了在最後狠狠地打臉玩家呀
不錯喔我喜歡
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Wed, May 4, 2022 5:15 AM
希望今天可以肝完一輪結局
太極限啦~
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:08 AM
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阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:10 AM
終於肝完一輪,好多支線都沒時間看QQ 我覺得支線也很好看說~ 很多重要的訊息會留在支線跟夥伴互動。像是切斯雷的過去,看到時覺得「這支線要是跳過就太可惜了吧!」不過切斯雷也不是會主動坦承心事的人,所以放在支線補充也滿合理的
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:13 AM
最終章的遊戲量超澎派,看到雙路線八個關卡要全通我臉都綠了
我不想熬夜
前面章節我沒有蒐集完雙路線的情報過,最終章經過仔細的推敲終於成功
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:17 AM
而且最終章的潛入是在博物館滿意外的,整體氣氛很歡樂,沒有我想像中那種終極對戰大魔王的感覺
以強調「舞歌的融合」這一概念來說算是滿溫馨的,但可惜最後BOSS戰氣氛就比較薄弱
一部分應該也是爛QTE害的
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:20 AM
QTE感覺是判定跟視覺動畫沒對上?因為圈跑得不快,但進到圖片判定區的第一瞬間就按下去每次都會失敗,大概是再遲一拍、感覺圈已經要出判定區了就會成功,太遲也會失敗。玩個QTE搞得好像在練盾反,比底特律的快節奏一整套QTE還難
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:22 AM
Thu, May 5, 2022 5:22 AM
因為這樣,常常搜查跟潛行累積滿的分數,在最後QTE被一套帶走
大概是遊戲性最致命的缺點吧
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:26 AM
還有就是3D潛入時的模組,跑步的節奏太慢了,沒有機動跟爽快感。前幾天玩也還可以接受(畢竟是電子小說類),但昨晚要壓線破台,忽然就覺得跑動如老牛拖車,超~~慢~~~
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:27 AM
バディミッションBOND 潜入BGMメドレー
不過潛入時的配樂都很輕快好聽,緩解了3D模組的短處。
阿珊◆冬眠狀態
@Grimmjow
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Thu, May 5, 2022 5:33 AM
Thu, May 5, 2022 5:34 AM
劇情部分最喜歡13~16章,超讚!
本來對偵探類文本的想像就是去到各種地方、解開各種事件,但我覺得搭檔任務比較特別的是他的舞台設定很單純,基本上就是御神樂島,就算把各篇章大區域都列出來:艾林頓港、監獄、飛艇、劇場大街、賭場大街、舞歌村、舞歌城、流星島,也不算是特別多。但也正因如此,搭配上主角群跟這些地區的人物們細膩的交談文本、以及在這些地方一次次發生的事件,更能產生對御神樂島的帶入感,不會覺得只是去找NPC聊天而已,讓最後的御神樂大融合能更加觸動人。
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不會有恐怖的死亡結局,而且可以S&L,也算滿親切的XD不錯喔我喜歡我不想熬夜前面章節我沒有蒐集完雙路線的情報過,最終章經過仔細的推敲終於成功一部分應該也是爛QTE害的