K子✥
[雜] https://www.ptt.cc/...
優雅...
K子✥
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原來遠藤老師還當過一弦的助手!
アミュー老師畫的++9
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K子✥
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影宅畫風毫無違和www
K子✥
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一家都是靈魂繪師www
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼
江口真的畫的超好笑
賢章每年的推特頭圖都是他畫的🤣
K子✥
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼 : 超魔性www 賢章配小舅子期待之後還會有線下互動(rofl)
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼
K子✥ : 有!超期待小舅子(我姐看完漫畫連載後一直推我說快為了賢章補
K子✥
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼 : 我有被捏到一點弟弟相關有病要醫ry同樣超期待賢章小舅子正式登場(rofl)
K子✥
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覺得我大概真的滿喜歡塔防類型的遊戲每隔一段時間就會突然很想玩,然後很腿的現在才知道13機兵的戰鬥系統好像就有塔防要素!? 久聞這款劇情很神,雖然暫且還沒有那種真的很被打中的感覺但是否之後認真檢討下(thinking) (而且塔防遊戲性我喜歡的是出擊cost和再投入cd time那種即時戰略感,不知道這款有沒有類似設計
K子✥
其實我突然想到......86那個世界觀媽幾超適合做成塔防game啊! 不如說我超想玩!! 自己的隊員自己嘎恰&人被殺就會死... (no more地獄#
K子✥
不忍說我連明日方舟都裝回來了(淦) 雖然還沒找回繼承碼所以還在放置中啦
K子✥
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自己做完覺得結果不太準(?)所以就直接關掉視窗了,但那個負面社交人格測驗...我看到現在河道上還沒有人測出來分數比我高的... (我破400ry
K子✥
我真的就是...連和信仰價值觀不同的人說話都覺得累(。
我痛苦可能對方也痛苦,人類到底為何要做這種互相傷害的行為為何不能讓我當個獨居動物就好(建議直接電死
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼
那天看花江玩13機兵覺得戰鬥設計很有趣,我感覺出擊&移動都需要經過一般評估與策略滿即時的感覺,但感覺劇情很長所以沒有決心自己玩
K子✥
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼 : 對我就是喜歡塔防戰鬥兼具即時與策略的緊張刺激感~~原來花江有玩,之後去找他的片看系統是不是我喜歡的那種XD 如果是年輕的我(?)看到那個劇情評價應該就直接去玩了,但人老之後時間太有限只能優先挑比較有興趣的題材入坑
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼
K子✥ :
【ゲスト:下野紘】『十三機兵防衛圏』実況プレイ !!!
直撥留檔傳送門🤞🏻(好像因為是紀念switch 版上市&下野剛好配主角)雖然只玩了一點點也不確定之後會不會再補 不過大可以快轉到戰鬥的地方先看看!XDD
K子✥
啾嘿皮🐶⚾️棒球水鬼 : 謝大!! 我也喜歡下野之後配飯來吃吃
K子✥
K子✥
我第一次看到翻成么兩洞洞的(rofl) 翻譯是內行人ㄛ(rofl)(工作上真的會這麼說
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