絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 5:17 AM
2
光榮爸爸的生存報告出來了(言い方
コーエーテクモ、22年3月期の家庭用ゲーム売上は5.6%増の324億円 欧米苦戦も国内伸長 『ソフィーの...
掰噗~
@baipu
覺得
Fri, Apr 29, 2022 5:17 AM
這就是ROCK!!
絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 5:19 AM
Fri, Apr 29, 2022 8:27 AM
國內有成長
海外除了歐美,
亞洲也是成長
不知道這樣看有沒有對
都下降了
絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 5:23 AM
無法想像過去Q3?
新羅曼史一點消息都沒有
安琪莉可都要發售一年了⋯⋯
楷☆★
@xionzai
Fri, Apr 29, 2022 7:49 AM
這期的成長我覺得有一部分原因歸在刀無雙()女人很瘋()
楷☆★
@xionzai
Fri, Apr 29, 2022 7:52 AM
海外都下降吧?只有國內+了37%
絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 8:26 AM
楷☆★
: 對欸,海外都下降了,沒看到最右邊
絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 8:26 AM
楷☆★
: 希望爸爸不要覺得給人打工比較好賺
還是要有自己的IP戰略啊(對誰喊話
楷☆★
@xionzai
Fri, Apr 29, 2022 9:47 AM
Fri, Apr 29, 2022 9:48 AM
然後通通拿去開發手遊
說到這個就覺得,唉(
絢🧑🦲禿頭元年
@ayayayaya123
Fri, Apr 29, 2022 9:59 AM
楷☆★
: 手遊真的太好賺了...但我覺得光榮不太會經營手遊
現在大概都是用手遊的收益養單機開發了...所以說要做單機開發不是要延續IP壽命大概就是愛了吧??
楷☆★
@xionzai
Fri, Apr 29, 2022 10:14 AM
手游不見得好賺但手游的開發成本低很多+手游技術成分很低比開發家用遊戲簡單太多+
現在人人都有蘇馬厚
但不是每個人都會想買遊戲機……
手游的短期效益真的是很高,單機每過幾年就會換新的機型
但不見得玩法有什麼改變
也是讓一般消費者卻步的原因之一吧……
楷☆★
@xionzai
Fri, Apr 29, 2022 10:21 AM
現在還繼續做單機開發我不懂是愛還是堅持,但現在只做單一平台就註定要被淘汰是趨勢
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海外除了歐美,
亞洲也是成長不知道這樣看有沒有對都下降了
新羅曼史一點消息都沒有
安琪莉可都要發售一年了⋯⋯
然後通通拿去開發手遊說到這個就覺得,唉(
手游的短期效益真的是很高,單機每過幾年就會換新的機型
但不見得玩法有什麼改變也是讓一般消費者卻步的原因之一吧……