Megatear▼竹未滿
Megatear▼竹未滿
我一直到前幾年才知道原來天使小夜曲出強化版戀曲後有兩首歌不見是因為抄襲。
Megatear▼竹未滿
但我玩完演唱會後再看小夜曲才發現這居然是個前後跨度長達兩百年的衰毛爛故事,幹。
Megatear▼竹未滿
當年的遊戲都這樣對前代女主角的嗎。
這種比死還慘的待遇。
Megatear▼竹未滿
PC GAME シンフォニック レイン OP
啊,交響樂之雨當年的OP還是幽浮桌做的呢。(就是那個幽浮桌
Megatear▼竹未滿
這系列明明演唱會還是清新小品戀愛遊戲,後兩部就黑深殘的童年陰影了。
特別是交響樂之雨,居然沒有一條路線是完全不胃痛的(特別是跑完Al fine後直接接TE,那個胃痛度真的是……),只有相對不胃痛跟胃痛致死,當年年紀還小不懂,現在我沒辦法重玩,所以前幾年出HD時我才沒買。
Megatear▼竹未滿
對了,這款還搞雙重真相,不管哪個都是胃痛致死。
Megatear▼竹未滿
想想小夜曲跟交響樂在某些地方在那個年代真的是很反王道。
KIMI◆ヽ(◎∀◎)ノ
我只記得小時候看我姐玩天使小夜曲,不管怎麼跑都BE的慘痛回憶(後來直接上網找攻略,於是兩人果斷棄坑,太硬核了不如去玩櫻花大戰
Megatear▼竹未滿
KIMI◆ヽ(◎∀◎)ノ : 雖然劇情很虐但也不算硬核吧?我記得只要打工做夠、看攻略點選項就能過了的說?
演奏好像就看路線,我記得還有自動演奏能開的樣子
KIMI◆ヽ(◎∀◎)ノ
Megatear▼竹未滿 : 有點久了真的記不清楚,反正結果就是棄坑
Megatear▼竹未滿
KIMI◆ヽ(◎∀◎)ノ : 天使系列還好,我記得帕妃系列有幾款特別難,特別是帕妃2,看著攻略還要自己調配好攻略每個女角的時間,要不然個別好感度不夠高就沒辦法打出特定結局……太難搞了害我重玩好幾次
夏宮@水星的工程蝦
讓我想到以前被朋友推薦一款色遊結果玩下去發現是硬核橫向動作,賭著一口氣用了整個周末才破關然後發現沒打到真結局要二周目(
Megatear▼竹未滿
夏宮@水星的工程蝦 : 相當硬核wwwwww
說起來這種色色遊戲有時候戰鬥就會設計得精美得超沒必要啊wwwwww
夏宮@水星的工程蝦
真的覺得有些色遊的色色要素只是騙人進來玩的,真正的內容都在其他方面w
Megatear▼竹未滿
夏宮@水星的工程蝦 : 當然是因為有色色比較好賣啊。
大概二十年前的Gal市場不就是這種感覺。
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