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最近在Steam板看到有人在討論缺氧,我就又打開來玩,然後就又又又把我的水電拉得亂七八糟然後又又又氧氣溫度都抓不好,然後又又又被自己氣得半死之後又又又憤而關掉遊戲
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真的太難了,每次玩到後來都快發芬
eagle4448
發瘋
eagle4448
噗主玩 邊緣世界嗎 發瘋
lizard2028
那款遊戲不看攻略玩一次真的會玩得很崩潰
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剛剛查了一下,邊緣世界感覺也很好玩耶!我超喜歡玩這類的遊戲然後一邊玩一邊被自己氣得半死
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我也很愛放逐之城,還有最近的河狸蓋水壩,但是都玩得很爛XDD
olive9260
噗主也可以試試腦葉公司
eagle4448
ಠ_ಠ: 好耶來買XD
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已加入願望清單 腦葉公司剛剛查了一下感覺也很有趣耶!!
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這類型的遊戲真的齁勝
moose9198
缺氧真滴好玩我玩了四百多個小時還沒買資料片
olive9260
腦葉因為翻譯問題建議開簡中, 真滴好玩 故事也很有趣!
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四百小時真滴猛!!!有夠精神時光屋
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我英文太爛只要有中文我都開爆
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希望夏特可以有特價!!!
moose9198
更可怕的是這400多小時還不包含我看教學的時間(
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moose9198: 旅人是看小夜的教學嗎XD還是有哪個推薦的嗎?我看了半天還是建造不出厲害的循環系統,真的有夠難
moose9198
ಠ_ಠ: 嗯,我是看小夜的教學喔,新手的那系列!你困擾的循環是高壓製氧嗎XD
moose9198
就算看了教學有些細節還是會覺得混亂是很正常的,比如橋接管分流啥的,做醜一點也沒關係能跑不爆炸就好←
moose9198
比如原版的火箭他有教火箭空橋怎麼在出發前自動收回來,我得知那個空橋撞壞一樣可以用,就躺平跳過那塊自動化教學
python3931
我反而覺得這類型遊戲自己摸才好玩耶
不然跳過前期直接到大後期平衡後就沒什麼挑戰性了
快破千消失的路過 雖然很多時數是掛機來的
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moose9198: 我現在就是秉持著可以跑就好的狀態,管線拉得亂七八糟 醜到都看不下去了,昨天半夜氣到放棄現在這個跑了一百週的爛東西又重開了一局
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我困擾的循環超多的 空氣水電都拉得一塌糊塗 然後溫度也不好控制,植物都長不出來
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python3931: 千T的大學長!破千小時真是太厲害了,我目前完全沒玩到平衡過所以暫時還沒有這個困擾 昨天拉管線拉到半夜然後睡覺都在想要怎麼蓋,一整個大失眠
moose9198
python3931: 自己摸索一定比較有成就感,不過要先不被挫折感擊倒
moose9198
ಠ_ಠ: 我玩缺氧的那段日子睡前也都在想再來要蓋什麼,不過反而變得好睡了XD
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moose9198: 我被擊倒好幾次了,然後看到有人在討論的時候又會再拿出來玩,剛剛又蓋了一下午有夠累
不過最近看到的討論文都是rimworld,等我買了再來試試看
python3931
ಠ_ಠ: 醜沒關係
跟寫程式一樣只要會動就好
沒事千萬不要再改他
其實這遊戲大致上是有SOP的
我自己玩的話喜歡衝隔熱磚把基地圍起來之後直接走水冷機降溫
之後就相對容易很多了 可以慢慢體會更多遊戲樂趣哦
moose9198
我玩最基本的星球(沒DLC)倒是沒遇到居住區太熱的問題,溫度擴散範圍沒有我以為的大,我沒有把整個基地圍起來,靠近生活區的噴泉蓋好隔熱磚(基本的火成岩就OK),五百多週生活區可以在30度以下
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python3931: moose9198: 我之前玩到100多週的那局每次植物都會一直跑到30多度害我都不能種,超氣的,明明周遭也沒什麼機器會產熱 不過我剛開的這局在植物這塊順利滿多的!!!已經種出足量的食物給小人吃了感動到痛哭流涕
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目前新的一局面臨的大問題是氧氣不夠,一直窒息快瘋了,上一局也是到後來小人都一直死掉,墓碑都來不及蓋
moose9198
咦,初期在生活區蓋兩三個製氧機應該就夠用了?
噗主要貼貼看你現在生活區的截圖嗎
moose9198
我有朋友是從很早期開始玩,她們說以前小人真的挺容易死,還說以前蓋墓碑會有小人過去默哀(?)現在沒有了的樣子
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moose9198: https://images.plurk.com/2VEaBueOdRlvypWa2Gf2eF.jpg
我目前新開的一局是長這樣,爛到有點傷眼,不知道能怎麼改進比較好QQQQQQ
ಠ_ಠ
製氧機常常好像發不出氧氣,然後煤炭雖然有養哈奇會生煤炭但好像也不太夠發電,喬木也是不太夠發電
python3931
ಠ_ಠ:
好開心有人可以討論缺氧哦
討論版上都沒怎麼討論明明是個好遊戲的說可能跟我一樣都在等大更新
噗主可以試著把生活區特別隔開這樣會比較好控制
可以用氣密門或是水門讓氣體無法交換
這樣基地裡基本上就只會有氧氣根二氧化碳
開放式基地常常會導致氧氣跑道很上面造成小人完全吸不到
產氧的話建議氧氣製造機後直接衝水電解
水電解的區域要用隔熱磚包起來或是至少要放在生活區外面
發電機的話最好也是放到居住區外這樣產的二氧化碳跟熱量才不會影響到居住區
還有煤炭發電其實算是新手殺因為電池充滿後他還是會繼續發電導致基地過熱二氧化碳也爆炸甚至煤炭耗盡 所以需要用智能電池去控制
python3931
這是之前的舊存檔
居住區大概會是這樣封閉起來的
https://images.plurk.com/7wIjMf7H4k1NEWxL2Kq7iY.png
氣體圖長這樣
https://images.plurk.com/49jHlWfmimhpd9rCFSuh3K.jpg
所以基本上內外不會有氣體交換
氧氣製造我是喜歡陽春版的
https://images.plurk.com/37KydBOq3sPNhQNVIWawp.jpg
後期因為電解會越來越熱所以需要降溫手段
但前期可以繞去地圖上冷一點的地區再回家排氣就好
或是可以直接把氧氣製造放在冰原區
moose9198
好開心有人可以討論缺氧+1
針對噗主貼圖狀況給些建議:
1.製氧機請分散擺放,不需要兩個以上放在一起,空間中的氣壓足夠時製氧機會自行停止
2.二氧化碳是最重的氣體,每個小房間不要特別做個門檻,這樣二氧化碳會變成積滿1格高以上才有可能從透氣門飄出去。上層的房間可以適度在地板放一兩格透氣磚讓二氧化碳自己沉下去,之後在生活區最下層擺台除碳機就會高效的吃掉二氧化碳(用水吃掉二氧化碳變成汙水)
moose9198
↑喜歡門檻的話,房間地板做幾格透氣磚可改善
moose9198
3.單獨只有藻類盆栽其實產氧吃二氧化碳的效率很差,需要搭配自動化系統和空氣濾淨機,去用汙水產污氧再用空氣濾淨機變成氧氣
moose9198
4.樓梯左右各空一格讓空間變大會讓空氣流動快一點
moose9198
5.煤炭發電機集中一塊放生活區的邊角,用智能電池控制避免電力流失,使用變壓器分流電力以免電線超載燒壞
moose9198
6.肥料機會產出天然氣,如果要使用,最好用水門把它隔開來收集天然氣,氯氣同理,這樣生活區可以很單純的只有氧氣/少量污氧/二氧化碳
moose9198
7.初期小人不用招太多,如果不衝成就,百週內4~5人足矣
moose9198
8.做好沖水馬桶後就可以拆掉茅廁了,記得要留意一下路線讓小人在如廁後都得洗手
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python3931: moose9198: 天哪非常感謝兩位旅人們的建議!!!真的獲益良多!!!下班搭車回家的路上一直反覆研究要怎麼套用在我的基地上
ಠ_ಠ
把生活區獨立出來真的是我完全沒想到的事情耶!!!我玩了好幾個開局都一直就是以起點為中心然後瘋狂往外挖大小差不多的房間,然後每個房間做不同的用途,完全沒想到應該要把生活區和產熱的設備隔開
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煤炭發電原來是新手殺嗎難怪我這個菜雞光速就落入陷阱,我還建了一堆 而且原來二氧化碳會自己沉下去,難怪我想說為什麼我的氧氣都一直浮到上方小人都吸不到,而且我現在才知道原來兩台製氧機放在一起會害他氣壓足夠就自動停止了,難怪我想說他怎麼都一直沒在運作歐氣氣氣
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而且被發現我就是喜歡門檻 完全沒想到氣體可能會比較難散出去這個問題欸!!果然自己看都會看不到盲點,我還覺得一堆門檻看起來美觀又協調,然後小人就自己窒息在裡面
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而且我好像還沒用過智能電池!!!!我都一直用基礎的電線拉來拉去而已都還沒試過智能電池跟變壓器,看來要好好試試看了(晚上又有事做了
ಠ_ಠ
不過還有個新手問題,植物和動物有什麼必種或必養的品種嗎?我現在狂種基礎的米木跟養哈奇還有壁虎,還有養發光蟲來種鬃花,不過不太確定種植物和養動物需要到什麼數量或是怎麼樣的程度比較足夠?
ಠ_ಠ
然後想問一下關於擴張的問題,往四處挖出去的時候,旅人們會建房間嗎?還是說就讓他們一條梯子挖出去而已?還是說其實不太需要一直往外挖?
moose9198
煤炭發電不是新手殺啦,雖然會產生一些熱和二氧化碳,但其實都很好對應處理。主要是你沒有用智能電池控電,所以平白流失掉的電力可能比使用的還要多。
moose9198
植物或動物如果沒有要解成就,倒是沒有一定要養。植物其實同理,米虱木我只有初期種一些,後來就不吃它了。但生活區有些動物啊植物比較有生活感我還是會養(欸
moose9198
如果以實用取向來看的話
哈奇挺不錯的,飼料隨處可得,煤炭用不完,缺食物也能殺來吃。
如果你有從門裡刷出魚,魚只要集中一處放養,不用餵它也不用管它壅擠,魚可以自給自足的過完一生讓你等著撿魚肉吃。
地鼠也是很棒的肉來源,但得用金屬磚的空間去養不然牠會鑽牆~
想種鬃花其實不用養發光蟲來照明,裝個燈泡就好啦
moose9198
https://images.plurk.com/RHNqMvUMiG6spvdaADPMp.png
我的哈奇&地鼠牧場,空間用這樣是因為地板面積小,刷背比較快,做橫的也可以。
python3931
ಠ_ಠ:
水源穩定之後我都是吃鬃果跟蜥蜴
玩到大後期會各種建材都很缺(會缺可能是dlc的關係)所以我後來都不養哈奇
前期我擴張的主要方向都是去找各種水噴泉
水資源夠了之後就會把基地包起來
這個階段基本上就是挖一條能過的路
等出太空服之後才會繼續擴張
這時候才會把空間拓寬
moose9198
DLC的玩法會更原版的不太一樣,我這邊講的是原版的/
moose9198
https://images.plurk.com/6TxWMsvu72FhwGgrXcCVPJ.png
橫的像這樣,可以一層一層的往上蓋但我覺得不太需要,因為時間一久哈奇自己就長了好多(
python3931
moose9198:
我正想說ww
意見常常相反總覺得很抱歉
moose9198
python3931: 我知道XDDD 其實一直在想要去買資料片可是又怕一轉眼400小時又沒了,糾結←

所以噗主請依自己有沒有玩資料片斟酌吸收意見喔
moose9198
探索的話,我自己是基地四周大概挖一下看看周遭環境(會優先找噴泉),然後決定一個方向挖出去,挖出去的位置會順便做太空衣櫃系統和水門阻隔外邊的氯氣或有菌污氧等等
https://images.plurk.com/2rsoADKyyAhZmU0Hr3lbfl.png
python3931
moose9198:
dlc我超喜歡
可以等之後七月的美術大更新推出之後再一起玩比較不用重玩
核能發電超好玩哦
蓋完很有成就感看著也很療癒
只是一次射十發火箭上去到大後期會超卡
因為不管那顆星球資源都不夠你永續發展所以東西要運來運去
之前的存檔慢慢摸到2000週期都還沒處理好永續的問題ww
moose9198
python3931: 等...等我把原版的成就解完就差一點了
moose9198
好啦其實不只一點
moose9198
python3931: 而且我竟然沒注意到七月會有美術大更新,聽了好期待喔!
python3931
moose9198:
沒關係我也從來不解成就的
而且我後來放棄那個2000周檔案就是因為dlc結局有判斷問題導致結尾動畫跑不出來我就棄坑了
現在已經修好了只是對舊檔案無效
那個美術更新好像也就是加一些娛樂用具之類的程度而已ww
他們說程式太忙美術人員太閒所以想找事做
記得他們說會在klei的遊戲周之前發售
所以還要再等一陣子
moose9198
python3931: 既然美術人員有空的話,我一直很疑惑為什麼缺氧不像挨餓那樣有賣外觀,我想要外觀!
python3931
moose9198:
本質上不同遊戲類型吧
別挨餓沒玩很多不太確定
但我記得每個角色都有自己的能力這樣應該不太單純換外觀?!
moose9198
python3931: 挨餓的外觀就是外觀沒附加其他能力喔~
ಠ_ಠ
moose9198: python3931: 謝謝旅人們的分享!!每個建議對我這個大菜雞真的都超有幫助的,能跟大家在這邊討論缺氧真的超開心!!明明這麼好玩卻很少看到討論
ಠ_ಠ
果然我還是要先學會用智能電池才是根本之道,而且我覺得我真的花太多時間在挖房間,結果一直找不到多的水資源,常常感覺都很缺,而且我雖然有看到溫泉但暫時還不知道要怎麼用他耶!我按了解析結果都毫無反應
ಠ_ಠ
我是有刷到魚,不過魚都一下就死光了,好像都不太會自己繁殖耶!
moose9198
ಠ_ಠ: 噴泉要有太空衣再去解析比較安全喔,然後小人得先學到地質研究
moose9198
ಠ_ಠ: 魚只要在有水的地方,不用管他就能在死前下一顆蛋(此時可以把下完蛋的老魚殺掉沒關係),蛋會孵出新魚,可是數量不會變多,只會維持原有數量。
moose9198
以原版標準星球來說,水資源不會缺,因為保底有兩個水蒸氣噴口,通常不會離出生地太遠,還不算其他可能會有的鹽水/汙水噴泉
ಠ_ಠ
moose9198: 感恩旅人回覆,我剛剛又開了新的一局,這次努力不做門檻+適當的分散製氧機+不要一下塞太多小人,而且第一次使用了電匣來控制電力,感覺效果很好,順順的前進了好幾十週了!
ಠ_ಠ
moose9198: 感恩旅人回覆,我剛剛又開了新的一局,這次努力不做門檻+適當的分散製氧機+不要一下塞太多小人,而且第一次使用了電匣來控制電力,感覺效果很好,順順的前進了好幾十週了!
ಠ_ಠ
這次開局水超多,每一輪開局都略有不同,思考如何安排位置真的是一大學問,目前正在努力應用旅人們的建議,像我這局的動物就超少的,目前都還沒挖到壁虎XD而且馴育的小人也沒有,所以還沒辦法養哈奇,不過感覺有嘗試旅人們的方法進行改善後,感覺順暢多了,不像之前一開局就感覺快缺氧
moose9198
太好啦,之後有遇到問題歡迎提問喔
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