K街⚓🍮🐴🍅
https://images.plurk.com/4FXgtSZUquz4sCQW3fX93n.jpg 沈迷了一下結果比預期中快
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不過原來破了就不能讀檔繼續玩了,有點可惜
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真的是RPG的千年傳統全新感受,把去哪裡打幾隻的框架結合開放世界變得非常自然
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挑戰本身就很有趣了,但是在世界裡跑跳的每個當下你都知道自己是在為最後一戰做準備,沒有一刻會覺得我為什麼要做這件事
下班後提督
殼已再一輪阿~
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所以我也想過如果破關了可能就會失去回去解剩下的地牢的動力,大概也是這個原因所以這遊戲就直接畫句點了
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不過世界觀做得太有沉浸感了突然被打回遊戲原型還是有點失落XDD
下班後提督
那就換下一款囉~近期不少好玩的開放世界RPG 殼已拉
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下班後提督 : 我應該還是會讀檔再多跑一點啦,反正最後一戰打得很醜LUL 靠著一秒嗑10顆蘋果的特技才硬扛過去
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前陣子看了很多關卡設計相關的影片,這款真的時時覺得自己被設計師算計了,看似開放其實暗藏超多線性的誘導
下班後提督
那下一款 要不要嘗試看看 英高的善意啊! emo4
下班後提督
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下班後提督 : 魂系的美術我真的沒辦法
ひがし
馬克零@累翻
這款真的超多你感覺不到的線性誘導
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ひがし : 神作
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馬克零@累翻 : 真的舒服到不科學的體驗,處處都順應你的直覺又幾乎從不讓你的期待落空,時不時還是會覺得哪可能這麼剛好你算計我XDD
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