創作者奧茲
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<< 風格轉變超大的人
創作者奧茲
以2017年為分界點,之前的我的風格偏向是有趣吧,就很搞笑和喜歡謎之發展的感覺、遊戲玩法也較多元;之後風格就急變,現在幾乎都是認真說故事,偶爾會有點哲學的思想
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我的想法是,就把以前和現在的自己看待為兩個不同的人吧
就算是我自己,偶爾也會去重新欣賞以前那個年少輕狂的自己,就覺得怎麽以前的自己那麽神奇www
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雖然別人不應該擅意比較,但自己也不需要否定以前的自己這樣
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說起來,該怎樣證明以前與現在的自己是同一個人(當性格變得不同時)是一個很值得思考的哲學問題(幹)
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又話說回來,今天是被誣告抄襲一週年 :-) (究極小器鬼
莉茲李茲莉👻
2017年以前最讓人印象深刻的是那種miss掉一個東西就要全部重破的風格
今天剛好有發噗,如果有人說喜歡以前的我我會哭
ಠ_ಠ - 整理以前寫的文……結果……被自己的文給雷到……(吐血三升) 索性不整理全部都刪掉了,四年前的...
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莉茲李茲莉👻 : 可能我有點集物癖,跟你相反就算是黑歷史我也不太捨得刪掉 而且還可以透過回顧見證自己是如何進步,我覺得留著也是好事ww

以前我的遊戲哲學就是「你不完整體驗我的遊戲我就給你壞結局」ww 所以會出現很多那種既隱蔽但又很重要的要素ww
莉茲李茲莉👻
草www我偶爾回味你的遊戲還會看到自己10年前的留言就會覺得留言板怎麼還沒炸掉www(極端)
但做為一個玩家還是覺得你留著是好的,比如說從魔法都市就可以理解你以前設計戰鬥遊戲的邏輯的變遷

又不是故意不完整體驗的,連提示都不給太狠了太狠了直接送我回開頭標題來過
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莉茲李茲莉👻 : 看看自己以前都說了什麼傻話也很有趣www以前就是那種「如果玩家夠細心應該可以了解」的心態,所以提示幾乎都融合在細節中,例如鬥惡龍有提及過弟弟很在意跟哥哥的差距所以好結局要求玩家不能讓他們的戰力差過大

現在發現這樣做誰會真的玩到好結局,所以都乾脆明示了
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話說我滿同意噗中「歐文」所說的話
又話說真的建議大家在對別人的意見有意見時,請詢問對方多作解釋,而不是劈頭就否定別人的意見。
莉茲李茲莉👻
正想吐槽一些什麼,但想到自己以前也是會把很多根本沒人看得懂的細節寫進去,然後又抱有「怎麼沒有人可以了解」在那邊有點難過www好像可以懂你這樣安排的道理了。

不過冷靜(?)下來想想即使是黑歷史,還是有一些可取之處;雖然大部分都不堪入目,但偶爾的佳作/亮點更顯得可貴了
看了「歐文」說的話,真的覺得他說的好有道理,我仔細想想可能自己有貶低過去的自己來表示現在的自己已經進步很多很棒棒(?)可能也因此陷入了一點思考盲區也說不定,上到一課了
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莉茲李茲莉👻 : 真的ww 在「提示」的安排上以前是真的有點自以為是,曾經被吐嘈命鑰系列都要漫無目的地踩點,但我卻覺得「啊劇情就有暗示下一個目的地啊怎樣你們都發現不了」
現在的做法是(例如PLLT),直接在對白中換字體顏色和用這個引號【】框起來啦!!! 這樣也不懂那就證明玩家他沒認真看了!!!!!!!

黑歷史其實也有它的可取之處,特別是可以從以前自己那幼嫩的思想中汲取靈感。這樣說吧,現在和以前的自己或多或少也會有不同分別,特別是看待事物的分別,就好像小王子的蛇吞象或是帽子那樣。把黑歷史留著的話每次重溫也會有新的體會的,最少我自己是這樣
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