安。慄
刀劍
關於那個議題
安。慄
我還滿意外會出現有這種2.5輸入的描述說法
主要是我認為這個IP確實是以遊戲為本體,然後外包給各個形式的媒介進行宣傳進而達到獲利的目的

但找2.5的創作者去協作寫出"新的遊戲劇本"就被稱呼為逆輸入的話,我覺得這樣描述相當失禮,他們都是各自創作物的代表,但同樣也有很多其他的人去建構"其他形式的演出"的演出結果
假設他們都是在同一個本家監督的立場下去撰寫故事,我的立場會是"他們全都是官方認證的劇本"=解釋與立場接近平行

與其說誰輸入誰,不如說以前的刀劍亂舞官方遊戲就是幾乎0劇情,而現在開始試圖演出比較有誠意的劇本
安。慄
如果說要看過所有的遊戲以外的創作衍生物才能讓人看得懂遊戲劇情的話,這其實是遊戲劇情設計的失敗吧?

引用了類似的結構或者梗都是形式,假設這個故事本身做不到讓觀看者覺得有所意義性,那對該觀看者來說就是一種失敗的展現
要做到獨立觀看可以有感觸,但如果觀看夠多會有更好的感受
這才是一個從"單獨的好的劇本",到"有趣的多份劇本"的意義
安。慄
我對於這次的遊戲演出之所以抱持著很大的肯定是因為他們終於回歸到遊戲的本質,以他們可以做到的遊戲形式(鎖按鍵/新的畫面/戰鬥顯示機制)去打造出一個只有在遊戲上面遊玩的時候才可以感受到的體驗

而劇本是憑依在這個設計之上的產物,這次的設計可以做到相輔相成,那就足夠
跟只有刀音才會有演唱會或者只有花丸會畫Q版,意義是類似的
遊戲即便被導入了2.5先提出過的概念,如果讓人感受不足我覺得那就是遊戲營運要去檢討的就劇本沒寫好之類ㄉ為什麼是玩家反而開始了自我檢討(?)(在我看來很像是這樣
安。慄
劇本沒寫好可以直接講是劇本沒寫好,假設一定要看過oo才可以xx這就是失敗的劇情設計
安。慄
失禮一點說我其實跟朋友講過我覺得他遊戲官方之所以開始努力純粹是因為之前疫情導致2.5幾乎沒辦法正常營運,所以他們有被刺激到還是得讓本家做點事情來保持IP動能
安。慄
至於三日月的C位之說我也是覺得很迷,講真的他的C位也不是到2022年才放在那ㄉ,刀劍官方對於財富密碼名單的大小眼不是一直都很明確ㄇ(我最失禮)
如果把遊戲跟其他創作分開來看
這位先生可是幾乎是營運七年來第一次出來營業本家活動(o) 要講多荒謬就有多荒謬(幹
真的是吐槽都來不及所以我甚至不覺得這是一種偏袒(可以吐槽的地方過多
安。慄
以前官方愛幹的就是登超大車站廣告/報紙/實體活動
但這次的推廣方向就是很普通的告訴你有遊戲活動,預告了一個月,真的開了一個有誠意的畫面+以前都不會有任何的對話故事還有ETC
我覺得從這邊就能慢慢看出他們的內閣可能是真的有改組過ㄉ

我以前就是被雷聲大雨點小騙過這麼多次所以超恨(幹啊
但這次有做一些實績+思維的部分也跟以前不太一樣,我認為是可以得到更公允的評價的
安。慄
遊戲內容跟宣傳操作方向並行這才是比較健康的,不然以前不管是動畫還是2.5基本上就是長期的獨立演出,各項專案之間差距太遠導致有種各自為政的印象,但我還是偏向大家都有編修過,不然我看二創就好ㄌ,以二創的水準來說2018年前應該就把所有可以發揮的面向推到一種極致ㄌ
安。慄
本來就不存在全肯定OR必須要全肯定ㄉ作品,我也幾乎.5都有跟,但覺得不行的時候還是不行啊()於是事到如今我也只能說要是在本家看到我覺得不全面的描寫那就也只能算ㄌ讓我無感或者覺得有所衝突的事物也不是第一次(幹
接觸作品之所以會覺得娛樂與否最終還是要回歸到個人價值的判定(
安。慄
我覺得信任自己的判斷還有觀感才是最重要的,劇情/設定/演出在個人邏輯中被判定有所瑕疵的狀況本來就所在多有,不斷的釐清還有思索自己判斷的標準才是讓自己能舒適的最終指標
海舟老師在月球溜滑板車★林小四
我一直都是每個本丸=不同一個宇宙,所以都是用路過看熱鬧心態看待官方衍生動畫、2.5或是同人二創本丸(欸你)這就跟sony 和漫威蜘蛛人有很多版本一樣,好好操作的劇本跟團隊像是新宇宙甚至拿到奧斯卡了。選一個電波相符慢慢放鬆欣賞別本丸的故事我覺得才是刀劍亂舞ip衍生的宗旨,任何娛樂的目的都是以快樂為最高標準嘛。有興趣多看看沒興趣也不用太焦躁,至少我感覺他們有做到不錯的平衡官方衍生的作品跟遊戲其實核心價值沒有很大的歧異。至於各個官方衍生作品細部的差異,我不認為有差異化到可以逆輸入到別的官方衍生作。這次的大侵寇劇本也有讓2.5的兩個腳本師參與討論啊,原作派真的不用太擔心。
安。慄
海舟老師在月球溜滑板車★林小四 :
對,您真是我珍貴ㄉ同溫層(自己講
對於有意要好好操作劇本/設定的團隊來說
他們的製作結果我會想要給予一定程度上的肯定

以商業價值考量而言,在遊戲本家做出差異巨大或者畫風太多的變革
對於IP的推行並沒有好處,所以延伸既有設定我認為是可以接受的企畫方針

我完全同意您說ㄉ,他目前沒有差異化到可以被稱之為.5逆輸入的程度
在前七年幾乎沒有產出的狀況,會造成"好像只有某些有劇情的東西"
才能拿來比較的下意識,但實際上就是因為之前遊戲劇情沒在動,所以才造成這種錯覺的其來有自

想問您有沒有看過無雙ㄉ劇情,我覺得很好(偷渡我的好奇心
海舟老師在月球溜滑板車★林小四
安。慄 : 暗榮沒出p4平台版本,無雙我就放置了(喂)
原作派應該要更有自信一點才對,遊戲才是本家原作耶,我始終堅持2.5一次只能六振出陣,代表原作不能撼動的經典(欸)
安。慄
海舟老師在月球溜滑板車★林小四 : 那那那.............我覺得他們很認真寫劇本(幹)
在密集時間內可以得到完整劇情還有很不錯的切入點我是真的覺得很用心,沒有因為是外包委託(?)就精簡,感受的到他們在寫ㄉ時候的熱情(突然水鬼

對,我覺得原作開始動反而是好事,因為之前幾乎都是跟著點五在推新刀終於發現這樣不可以ㄌ,由本家設定其他衍生跟著繼續符合下去才是對ㄉ.........也十分歡迎工程師主動將設定改為一隊12把,不然現在是要我練刀練到天荒地老ㄟ
海舟老師在月球溜滑板車★林小四
安。慄 : 很懷念以前二創百花齊放的時代,天天都有新本丸可以看,不知道從什麼時候開始原作越來越沒有劇情推動也沒有新的設定,本來特命任務我以為是個新的開始(怎知美樂第搞成這樣)本家是應該要有新鮮的作為來激化許久不起波瀾的粉絲了,只希望這個現象是持續的,不然刀劍亂舞的遊戲性真的很毀滅的無聊ww我也贊成一次12把出陣,讓我節省時間好嗎。
安。慄
海舟老師在月球溜滑板車★林小四 : 他們就是把陰德值燒完了.....當初賦予的自由解釋度被拿來運用燃燒殆盡,各種趴羅的創作都到極致之後,是不能只提供人設而要創作者自行去想辦法的RY
我覺得他們請編劇來協助也是因為很怕把劇情搞崩,因為當玩家的自由解釋度在某個程度上被縮減後就是現在看到的威脅感(畢竟七年都是自由解釋ㄉ狀態)
擴大去做對於遊戲的營運並非好事,但若不想辦法提供更多可以運用的背景,這個IP最引以為傲(?)的多元創作也即將消亡

朋:刀劍這樣當ppt都可以做到七年ㄌ就是對日本女性向手遊某種程度的毀滅ㄚ(我真
載入新的回覆