ಠ_ಠ
@anonymous
囁く
Fri, Apr 8, 2022 1:09 AM
4
原神
想請教大家一些傷害的問題
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:15 AM
1. 如果說A角色施放技能脫手,然後切出B角色站場,那持續留在場上的A角色技能依然是依照A角色的面板來計算的,這個理解對嗎?
2. 承上,如果AB角色是可以打出增幅反應的,那切成B站場後,反應傷害是依照A角色的面板計算,還是B的面板?還是說是要看給怪掛元素的順序決定?假設是看順序,想問像行秋掛水好像行秋的雨簾劍都會晚於主C的,那這樣應該是看行秋的面板才對...?為什麼都會說是看主C的面板?
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:18 AM
因為我自己對增幅反應的傷害理解,是假設怪物身上已掛上某元素,角色再給他上一個元素傷害才會造成的(看的是後者的面板),但我不清楚這個理解對不對
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:19 AM
可是如果這個理解是對的,那行秋的精通就應該也是有效詞條之一才對?
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:20 AM
1.是
2.誰觸發反應就算誰的傷害,然後看誰的面板
火打水,水會殘留,此時的蒸發反應是火打出來的
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:21 AM
human7479: 那感覺我並沒有理解錯!
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:22 AM
那所以火C配行秋打蒸發,蒸發傷害應該是看行秋的面板才對?(因為行秋的雨簾劍會晚於火C攻擊)
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:23 AM
第二個問題,主要是要看哪個元素時後手元素,除了第一次觸發後,後面有可能會因為元素殘留而導致你本來以為是B元素去觸發A元素,實際上B元素殘留在怪身上了,所以反而是A元素去觸發
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:23 AM
舉比較常見的胡桃、行秋為例子,
行秋EQ上水、胡桃上火打蒸發、殘留水(或是無元素殘留)、行秋再上水、胡桃上火打蒸發、殘留水⋯⋯loop
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:24 AM
香菱也有同樣的問題,如果她的大招轉到怪的時候是晚於主C攻擊的,那應該看的是香菱面板?
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:24 AM
火C配行秋通常是,火C上了火後第一次行秋水劍射出去行秋蒸發,接著因為水會一直殘留,所以火C可以一直蒸發
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:24 AM
不是順序問題,是元素消耗和殘留問題
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:24 AM
第二個問題你得研究高等元素論裡面關於元素殘留的問題了
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:25 AM
同human7479
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:25 AM
human7479: 所以像胡行的狀況,想要讓傷害看的是主C面板,正確做法是先讓行秋E一下掛水?
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:25 AM
fries524: 這個有懂了
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:27 AM
如果環境狀況能讓火壓住行秋的水,那當然是行秋打蒸發,然而以行秋的上水頻率還有水火消耗關係,要壓住行秋的水,也就是火傷害打完蒸發後還殘留火或是在上水前上火是比較少有的狀況
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:27 AM
Fri, Apr 8, 2022 1:27 AM
香菱的風火輪在開出來的時候就鎖面板了,也就是你放香菱Q當下她的面板怎樣,她的風火輪在整個持續時間都是用那個面板,但行秋Q沒有鎖面板
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:28 AM
human7479: 原來如此,懂了!!!!
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:29 AM
通常胡行的手法應該都是先行秋開E、Q上水,再讓胡桃站場輸出,畢竟胡桃的E是有時限的(?)
應該不會有人開胡桃E後再讓行秋上水w
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:30 AM
fries524: 這個意思是就算風火輪後來沒有元素反應,但鎖面板的當下有元素反應,之後依然會有元素反應的傷害嗎?
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:31 AM
human7479: 了解!!!! 謝謝說明,難怪常常看很多攻略都說行秋要先E一下接Q!
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:31 AM
同樣地,香菱能觸發蒸發反應不是因為她轉得比較慢,而是因為隊友或是環境提供的水足夠,讓香菱圈圈蒸發
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:31 AM
(行秋EQ、QE的順序我不太確定,建議這部分要再參考其他大佬的說法)
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:32 AM
human7479: 那像達達配香菱的狀況,會不會反而變成要看香菱的面板?
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:32 AM
這個意思是就算風火輪後來沒有元素反應,但鎖面板的當下有元素反應,之後依然會有元素反應的傷害嗎?
>>不是,有沒有蒸發是每一次都分開算
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:32 AM
噢,不是這樣看的,我的意思是假設今天你在開香菱q的時候讓香菱有吃到班Q跟減火抗的話,那風火輪持續時間內風火輪自己的傷害都是有經過班q跟減火抗的加成的
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 1:32 AM
應該說香菱風火輪算蒸發傷害時是以香菱開大
瞬間
的面版,俗稱鎖面版,與每次反應當下的香菱面板無關
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:33 AM
風火輪是帶著這個鎖住的面板去跟其他元素反應
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 1:33 AM
然後風火輪蒸發傷害確實跟公子無關
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:34 AM
所以假設如果今天有在香菱開大的時候讓她先加了200精通才去開大的話,那她後續風火輪每一次觸發元素反應時都是會用這個加了200精通的面板去算的
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:34 AM
fries524: kudu2629: 嗯嗯這個了解
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:35 AM
攻略會說要行秋先e一下再Q有可能是因為那組配隊中需要行秋先手上水,所以才讓行秋先e,不一定每一種配隊都會這樣走,這樣視情況來判斷
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 1:36 AM
行秋先E後Q是為了縮短站場吃球時間吧🤔
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:36 AM
補充一下,香菱開大招會先揮槍再轉起風火輪,鎖面板的時間在揮槍後,所以如果有開大招後OO提升的效果,香菱的火輪是可以吃到的,例如薙草之稻光的效果:施放元素爆發後的12秒內,元素充能效率提升30%
spider698
Fri, Apr 8, 2022 1:38 AM
Fri, Apr 8, 2022 1:41 AM
水高於火,蒸發後水會留下所以繼續觸發蒸發反應是看火角的面板,目前水角不好持續打蒸發就是因為還沒出像行秋這種頻繁的上火角
曾經以為托馬有希望但(ry
水打下去火就滅光光了,但相對的官方有給出水打火蒸發傷害會是兩倍的補償機制,融化也是同理
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:38 AM
這邊的記憶是EQE可以讓行秋開Q後能吃到第一個E的球,但也有看過Q起手的用法,這部分我就不太記得為什麼Q要先了
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 1:39 AM
而且行秋多是帶祭禮劍,EQE比較不花時間,要QEE也可以,但要等吃到球再下場會比較久,中間大概還要行秋穿插一點平A免得雨廉劍空繞,也會損失一點主C打蒸發的時間
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 1:40 AM
更細緻的手法就要個別隊伍個別研究了🧐
ಠ_ಠ
Fri, Apr 8, 2022 1:40 AM
懂了,謝謝幾位說明!!!!!!!!!
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:42 AM
我自己會因為行秋2命跟4命的效果選QEE,也因為我行秋E的傷害蠻不錯的所以不想放棄,不過因為不是很專業的大老所以就僅供參考
fries524
Fri, Apr 8, 2022 1:45 AM
補一下截圖
另外也因為手操作比較不靈活所以QEE我比較能保證自己都有吃到球
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:56 AM
達達利亞和香菱的組合,通常都是建議這兩位的練度都要一起提高,傷害才會提高
一般手法來說達達利亞可以觸發蒸發的時機幾乎只有大招那一下,香菱的火圈則是幾乎都能蒸發,然,達達利亞的蒸發大招傷害佔比也很高,所以不會單單只顧香菱的面板
human7479
Fri, Apr 8, 2022 1:58 AM
雖然如此,個人不會建議達達利亞特別堆高精通><
精通當作添頭,還是要以攻雙暴為主
giant1040
Fri, Apr 8, 2022 2:04 AM
所以我香菱堆精通應該是沒問題對嗎(思考這問題很久了
fries524
Fri, Apr 8, 2022 2:04 AM
香菱堆精通沒問題,但通常來說不要堆超過300,而且她本身突破是加精通的
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:07 AM
香菱堆精通沒有問題,但要考慮一下其他屬性的平衡,香菱的充能和雙暴也需要考慮
bat5281
Fri, Apr 8, 2022 2:14 AM
human7479: 我這邊的組隊也想問一下,也就是說假設煙緋普攻+行秋Q 的組合,並不是說煙緋或行秋哪一位堆精通,通是兩位角色的攻雙暴堆上去比較好?
giant1040
Fri, Apr 8, 2022 2:18 AM
糟糕我超過300了 想說要給香菱拿匣裡滅辰..
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:21 AM
正常輸出的話都是要堆攻雙暴的,吃防禦、生命的角色例外,攻雙暴優先,再考慮精通、充能等副屬性
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:24 AM
嗯⋯⋯有搭配班尼特的話,攻擊力的優先度可以往後排,至於各屬性分別堆多少為最佳,建議用計算機算比較好⋯⋯
個人比較懶惰,都讓計算機算哪套比較好用哪個
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:27 AM
思考⋯⋯這樣說可能有點⋯⋯
考慮隊伍循環,充能有時是先決條件,有大招才有輸出,大方向是攻雙暴優先,細項看每個角色以及隊伍狀況再判斷各屬性優先度
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:29 AM
煙緋和行秋的組合,煙緋有平A和重擊適當地使用,讓行秋Q可以跟著煙緋普攻發射(?),應該也是煙緋打蒸發,行秋我就不會考慮精通了,一樣是添頭
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:31 AM
不知不覺打得有點多,如果有哪邊錯誤歡迎指正
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 2:32 AM
香菱不管怎麼配隊充能200都是必須的,不然肯定卡(充能178每次萬達都卡香菱Q的經驗談
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:36 AM
之前捨不得傷害,所以香菱充能只堆到200%,還是卡,現在改成240%之後非常快樂
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 2:37 AM
雖然說香菱通常能吃滿蒸發,但千萬不要走全精通路線,增幅反應(蒸發融化)是「基本傷害(攻雙爆)*反應倍率(精通)」,前者太低後面倍率多高都沒用
擴散跟聚變反應(超載、超導、感電)是額外一條傷害,只看精通與角色等級,所以打聚變跟擴散的隊伍才會有全精通的配裝
kudu2629
Fri, Apr 8, 2022 2:38 AM
human7479: 200還卡嗎
看來我還要再多堆一點
human7479
Fri, Apr 8, 2022 2:41 AM
我自己的操作是會卡,如果隊伍裡有西風武器應該會比較順
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想請教大家一些傷害的問題
2. 承上,如果AB角色是可以打出增幅反應的,那切成B站場後,反應傷害是依照A角色的面板計算,還是B的面板?還是說是要看給怪掛元素的順序決定?假設是看順序,想問像行秋掛水好像行秋的雨簾劍都會晚於主C的,那這樣應該是看行秋的面板才對...?為什麼都會說是看主C的面板?
2.誰觸發反應就算誰的傷害,然後看誰的面板
火打水,水會殘留,此時的蒸發反應是火打出來的
行秋EQ上水、胡桃上火打蒸發、殘留水(或是無元素殘留)、行秋再上水、胡桃上火打蒸發、殘留水⋯⋯loop
應該不會有人開胡桃E後再讓行秋上水w
>>不是,有沒有蒸發是每一次都分開算
曾經以為托馬有希望但(ry水打下去火就滅光光了,但相對的官方有給出水打火蒸發傷害會是兩倍的補償機制,融化也是同理另外也因為手操作比較不靈活所以QEE我比較能保證自己都有吃到球
一般手法來說達達利亞可以觸發蒸發的時機幾乎只有大招那一下,香菱的火圈則是幾乎都能蒸發,然,達達利亞的蒸發大招傷害佔比也很高,所以不會單單只顧香菱的面板
精通當作添頭,還是要以攻雙暴為主
個人比較懶惰,都讓計算機算哪套比較好用哪個考慮隊伍循環,充能有時是先決條件,有大招才有輸出,大方向是攻雙暴優先,細項看每個角色以及隊伍狀況再判斷各屬性優先度
擴散跟聚變反應(超載、超導、感電)是額外一條傷害,只看精通與角色等級,所以打聚變跟擴散的隊伍才會有全精通的配裝