這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 1:48 AM
廢
起完個3d景模,覺得冇手畫睇落咁有趣,而目前手畫沒有認真把透視抓得很準,但至少睇落同人物感覺一致,有冇得取個平衡?
掰噗~
@baipu
將會
Mon, Apr 4, 2022 1:48 AM
我估狗看看
這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 1:49 AM
還是3d模照用,但只當參考用,自己再描多次
綾*aya
@rainaya
Mon, Apr 4, 2022 2:54 AM
參考再描
這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 2:55 AM
綾*aya
: 嗯
這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 2:58 AM
如果csp的直線有模疑手繪的抖動就好了⋯⋯
smalltung
@smalltung
Mon, Apr 4, 2022 4:08 AM
3d同手繪兩溝,例如overall個框用3d,陰影手hatch,detail位手加
這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 4:20 AM
smalltung
: 我就係覺得個框用3d睇落好悶⋯⋯係就係完全正確,但悶。我想錯 ,想錯得有趣(???
smalltung
@smalltung
Mon, Apr 4, 2022 5:42 AM
mtls
: 咁多數要手trace過喇,sketchup有仿人手震震線,但唔自然的
這是棉
@luk3min
Mon, Apr 4, 2022 5:44 AM
smalltung
: 想懶都冇機會
(
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起完個3d景模,覺得冇手畫睇落咁有趣,而目前手畫沒有認真把透視抓得很準,但至少睇落同人物感覺一致,有冇得取個平衡?