仆街仙人掌
日本原畫分析與動態設計概論_20220328 - joy19990827的創作 - 巴哈姆特
家和學弟分享的作畫心得文,很讚,值得一看!!!

台灣需要更多這樣現代的作畫觀,不要每次一講到2D動畫就永遠只有12法則

附註一下,裡面提到的高拍就是高K(例如1拍4、1拍5、1拍6以上),低拍就是低K(例如1拍1、1拍2),文中裡面也有提到我以前也一直都在講的,流暢感跟拍數高低本來就沒絕對關係,只要形和位置安排正確,高拍也能有流暢感
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