淩雨
[FGO]

一些近日高難心得。
掰噗~
蛤?
淩雨
我之前很常沒把高難打完因為真的很累很辛苦,這次我只剩下加血的羅馬真的已經盡力,但我也把大部分可以刷箱的時間拿來高難了⋯⋯這就是代價。
所以我完全認可大家覺得這次塞這樣很不應該這點,而且我原本其實是期待新的高難機制而不是被綁角色的爬塔型高難,更別說ギガコイル塞的還有即使不被綁角色都很棘手的關卡(盤上遊戲高難&宇宙高難)
淩雨
這次有體會到某些職階缺乏的痛苦ex外鄉單體,也發掘蠻多有意思的角色技能(平常根本不會去用),或是說看過別人低星過時用的技能這次自己用終於明白它的厲害之類的⋯⋯雖然很不會動腦但FGO 高難是真的某種程度而言偏新鮮的一塊。
可是,我的日服已經是拐偏齊全(要說就缺術狐但我只是自選懶得先選,還有缺司馬懿,以及奧伯龍、暗狐),還打得這麼痛苦真的覺得打到後來只剩下我都努力了不能服輸所以繼續下去的動力⋯⋯換言之其實已經感受到噁心
淩雨
雖然FGO一直以來都是不爽不打除非主線進度沒跟上否則也不會怎樣的那種,但是挑戰了卻覺得營運在歧視抽不到高寶的人還是第一次。
雖然你可以說那是留給課長玩的,可是關卡擺在那裡一定有人會想試,我自己是打過了新的金色大都會但真的被打不太死的保羅噁心到(而且我用的還是卑梅傻意即就算上不了紅放攻擊也有超多星星爆擊的隊伍)
之前高難覺得好難的時候總是會看到真的很低星就過的強者大佬,那時候即使自己過不去也知道只是自己發牌臉黑/不太會打才過不去,而不會覺得遊戲就是要你的隊伍很強才能過。
淩雨
我自己是真的覺得之前的關卡煩但是好玩,但這次的綁角以及加血真的讓我感受很差,很努力打完是起初覺得之前都混這次努力一下才打完的。
淩雨
加血不就是要人提高你的攻擊或是選擇磨隊兩種選擇,我是想不到前者除了提高寶具還能怎麼辦,然而以這次加血關卡大都會來說提高寶具前面大概還是會因為耐性卡住。
上磨隊可以過但很浪費時間而且很累+不是每個人都有卑彌呼。
淩雨
你拿新的機制搞我都比綁角加血有意義。
淩雨
而且綁角而言我寧願爬塔也不想要這種爬塔型高難。
淩雨
說了一堆廢話只想表達雖然高難不是一定要打的東西,可是之前的FGO是沒有人權缺某些角色最後還是可以玩得起來的那種,現在卻越來越多擺明要有某些角色或是就課長取向噁心普通玩家,加上那種不知道是不是怕被罵所以不敢放好獎勵的獎勵,就會覺得高難已經變成就是字面意義然後沒有什麼價值的東西了
淩雨
我就沒有課金在遊戲上但我好歹貢獻到其他地方 ,這種被官方整好整滿的感覺真的很差
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