沐茗@減糖減飲料
[桌遊][RADLANDS]
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掰噗~
蛤?
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廢土世界觀的雙人對戰遊戲
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有點像TCG,輪流抽牌、出生物跟事件牌、攻擊消滅對方的生物、最終消滅對方的主堡獲勝
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機制很特殊不是很好說明w
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雙方開場抽六張基地牌,從中選三張放在檯面的底端(黑色邊框的牌)
基地各自有不同的能力
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每一回合會有3點能量,可以用來召喚單位/使用事件牌、使用單位或基地的能力等等
沒用完的可以買水塔牌之後使用(一邊只有一張水塔可以買,所以只能屯一點能量)
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遊戲有幾個特別的機制
第一個是雙方的陣地都分為三列,同一列的單位前面的單位會保護後面的單位,例如上面的照片我方最右邊的那一列,敵人只能攻擊我方最前面的單位,不能跨過他攻擊我方後牌單位或基地
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第二個是單位有啟動延遲,出牌的那回合是不能行動的,當單位第一次被攻擊會受傷(橫置),受傷的單位再次被攻擊才會被擊破
而受傷的單位也是不能行動的(受傷的基地可以行動
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第三個是每個單位左上角有一個「棄牌行動」,從手上棄掉那張牌就可以進行上面的行動,一般比單位行動弱一點
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第四點是他不是真的TCG,雙方的單位牌用的是同一疊,基地也是同一疊抽出來的
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最後就是他的事件牌有兩種,一種是出了直接使用的牌,另一種上面會有行動速度,有行動速度的事件牌要放在最左邊的事件序列,像上面照片的敵方行動序列2那邊有一張行動卡,下一輪他的回合開始時行動卡會推到1的位置,再下一回合才會生效
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行動卡的位置每一個只能有一張牌,新出的就要放更慢的一格,都滿了就不能出
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還有一些機制沒說到,不過還蠻有趣的,根據不同的基地會有不同的戰鬥方式,聽說還算平衡但我連贏兩場
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偏向爐石那種,一方在動時另一方是沒辦法做任何事情反制的
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但是他的互動用行動進度條跟啟動延遲的方式來進行
出的牌那輪不能做任何事情,有點像是宣告我下一輪要做這件事情,而對方的回合就要攻擊打傷那張牌來阻止那張牌的行動發生
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還沒有很熟,但整體還蠻有趣
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