ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Mar 25, 2022 2:18 AM
3
1
不是阿,這根本沒打到吧
來自:
[閒聊] 《星之卡比 探索發現》開發者訪談
lynx1537
Fri, Mar 25, 2022 2:22 AM
你不懂 這是劍氣(不是
earth9562
Fri, Mar 25, 2022 2:30 AM
在電玩遊戲裡面 他說的"實際" 應該是遊戲中的碰撞計算啦
類似像這樣
earth9562
Fri, Mar 25, 2022 2:37 AM
上圖可以看到 方框跟圖畫的範圍是不同的對吧
腳的部份先不管
那無壓力就是指 手指的邊邊如果視覺上
跟敵人的圖畫重疊了 就會算擊中
盡量不要產生 "我明明看到打中了"的誤解
不然體感上 會覺得敵人血量比實際設計的高
(比設計的少是無所謂的 因為目標是讓玩家輕鬆)
earth9562
Fri, Mar 25, 2022 2:54 AM
唉我沒看到噗主的圖
earth9562
Fri, Mar 25, 2022 2:56 AM
他這個應該是更極端的 把鏡頭視角也考慮進去
投影到鏡頭上有重疊就算擊中
goat2458
說
Fri, Mar 25, 2022 2:21 PM
害怕被吞於是假裝被打倒退場
載入新的回覆
不是阿,這根本沒打到吧
來自: [閒聊] 《星之卡比 探索發現》開發者訪談
你不懂 這是劍氣(不是類似像這樣
腳的部份先不管
那無壓力就是指 手指的邊邊如果視覺上
跟敵人的圖畫重疊了 就會算擊中
盡量不要產生 "我明明看到打中了"的誤解
不然體感上 會覺得敵人血量比實際設計的高
(比設計的少是無所謂的 因為目標是讓玩家輕鬆)
投影到鏡頭上有重疊就算擊中