編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:22 AM
Sun, Mar 20, 2022 11:44 AM
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[光遇][TGC 到光遇的旅程][Thatgamecompany's Journey to Sky: Children of the Light]
Thatgamecompany's Journey to Sky: Children of the Li...
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:22 AM
還有幾個當時很知名的獨立遊戲畫面,現在再看到這些消息有種好懷念的感覺(?
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:39 AM
這影片展示了早期TGC的遊戲,這些在當時是很突破的類型,介面非常美,每一幕都可以截圖像是藝術一樣算是他們的一個特色吧,當時我有被風之旅人衝擊到
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:40 AM
看他們嘗試和技術上來覺得有點感動
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:42 AM
雖然現在光遇可能互動的東西太複雜,所以Bug很多,有些體驗上其實沒有風之旅人舒服,但還是有很多很厲害的地方(玩家體驗不一定感覺得出來,但其實技術上很厲害)
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 11:49 AM
@ego_rain - [光遇][製作團隊前作][風之旅人Journey][ABZU] 想說記錄一下舊噗...
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 12:00 PM
TGC後面的遊戲都可以看到前面遊戲的一些經驗應用
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 12:00 PM
很有意思
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@ego_rain
Sun, Mar 20, 2022 12:04 PM
Sun, Mar 20, 2022 2:52 PM
像是Flow→Flower這裡感覺是把畫面、空間感、在空中(無之中)移動的效果
Flower則是風和空氣流動的那個掌握,同時還有飛行在空中的視角、畫面整體美感。
這些都成為了風之旅人和光遇的基礎技術嘗試
ABUZ是水面下的,不過我記得他是另外獨立的團隊的人,後來光遇也有出可以潛水的系統(等於要整個有水的地方都重製場景,超級屌)。
那個打獵(?)遊戲(一時忘記名字)的飛行和滑行打獵都有一點風之旅人的影子,只是做了不同主題的應用
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@ego_rain
Thu, May 5, 2022 9:32 PM
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@ego_rain - [光遇/風之旅人][西藏文化] ?! 認真???(很不熟西藏文化) 陳漢星開發遊...
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@ego_rain
Sun, May 8, 2022 1:57 PM
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@ego_rain - [雜言][光遇] 我覺得各種型態的接觸人都蠻有收穫的(?),即使是遊戲上,講話的...
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Flower則是風和空氣流動的那個掌握,同時還有飛行在空中的視角、畫面整體美感。
這些都成為了風之旅人和光遇的基礎技術嘗試
ABUZ是水面下的,不過我記得他是另外獨立的團隊的人,後來光遇也有出可以潛水的系統(等於要整個有水的地方都重製場景,超級屌)。
那個打獵(?)遊戲(一時忘記名字)的飛行和滑行打獵都有一點風之旅人的影子,只是做了不同主題的應用