梨安子@BN爆炸健康體操
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@liyuan_ - 關於乙女遊戲這個標籤我自己的一點想法,玻璃心有,抱怨有,歡迎消音。
少女漫畫也是這樣啊wwww 只要稍微有些非戀愛的元素,就一堆孤陋寡聞的人在那(略),好像這個分類多卑微一樣
梨安子@BN爆炸健康體操
(但其實少女漫畫的分類更廣只要在少女誌連載就是)
❥ラブの愛人です✄KMY
可是JJ就是西瓜畫的少女漫畫ㄚ(腦粉閉嘴
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那些人會說這麼熱血(?)根本不是少女漫畫
星末(●˙▿˙●)
對我來說「乙女遊戲」這個詞也是玩家 (女主角) 跟其他男性角色發展感情的遊戲,沒有褒貶就純粹是單純的一個分類,也許是周圍的朋友跟我的想法都很近,所以不怎麼看過上面噗主說的那種發言......
而且乙女遊戲就會賣不好的說法也很微妙,影響銷量的原因很多但絕對不是因為他是乙女遊戲 (意味深)
梨安子@BN爆炸健康體操
乙女遊戲賣不好是因為乙女遊戲大多是純粹的文字AVG,而文字AVG…賣不好…
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乙女遊戲我其實也蠻少看到那噗主說的那樣
但是少女漫畫就…(
電玩小白AKU
乙女遊戲其實就卡在,製作廠商拿手文字AVG
但是作互動性高的遊戲卻沒能力作,然後文字AVG是銷售量不太高的類型
還有一種說法是,有一定數量的客群是不希望弄太多互動性,想單純看故事?
電玩小白AKU
乙女遊戲收益比起遊戲,周邊跟活動感覺佔比較大比例
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其實最近賣得好的乙女遊戲都不是純文字AVG(JJ有音樂成分和MV、安琪莉可我記得是養成? GS4也是養成)
電玩小白AKU
暗榮跟K社大概就是另外層級的(就製作遊戲能力
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現在產量最大的IF社又是另一套,就是弄美美的美術+大牌聲優,然後連文字AVG重要的劇本都像抽獎一樣() 但他們這招可能就是低成本流水線,然後可以賣週邊、賣聲優活動、賣CD
電玩小白AKU
不過我好奇的是,就暗榮跟K社作的乙女遊戲銷售我相信以乙女遊戲來說算多,只不過這兩家作的成本以乙女遊戲來說也算高,蠻好奇光賣遊戲有沒有賺(先不提週邊跟活動)
SADON
其實官方自己也會分類...像是AVG.RPG都沒把自己寫的很單純的(有稱號的那種感覺???)
例如JJ的官方自解寫的分類是 少年歌劇模擬遊戲 <---直接這樣寫我好意外
因為市場太小要擴展之類的.主要客群以外也想吃點別的客群的感覺?
所以認真把他歸類大項目範圍變得很廣了.願意買的就是目標客群了吧
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說真的雖然OTMATE F搞出兩款抄襲糞作但本身的志向我算認可的啦…()
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電玩小白AKU : GS4賣到10萬片應該還是有賺…吧…
電玩小白AKU
梨安子@BN爆炸健康體操 : 哇喔 10萬很多耶
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SADON : 其實GS4也是把自己分成ジャンル:学園恋愛シミュレーション,沒寫女性向
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10萬片比我知道的一些非文字ADV遊戲都賣得多了 PQ2好像都沒有10萬
電玩小白AKU
梨安子@BN爆炸健康體操 : 通常中小規模遊戲在日本破10萬確實算蠻好的成績了
電玩小白AKU
GS4用乙女遊戲標準是大專案,以一般遊戲標準大概就偏中小型專案
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對啊
梨安子@BN爆炸健康體操
就我來看其實我覺得GS4的好成績算是證明就算是乙女這個「被誤認為客群都不怎麼玩遊戲,只想要看美美圖片和聽聲優講情話,甚至可能不怎麼在乎劇情」對我就是在說你 IF社的將魯,也是遊戲好玩,就算人設畫風不主流審美還是會受歡迎(GS4發售前那人設被罵慘了)
電玩小白AKU
雖然說用銷量嘴乙女遊戲這點,雖然不能說死但我還是覺得乙女遊戲還是有銷量天花板在,就像一款乙女遊戲要買跟法環跟動森一樣多
我覺得機率實在太低太低
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是這樣沒錯啦XD
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就跟DRPG沒人要玩一樣(
電玩小白AKU
就商業上有估算到天花板,所以像暗榮跟K社也不可能用仁王阿 死亡擱淺那種頂級專案資源作乙女遊戲
電玩小白AKU
也別說乙女啦 煉金術士也差不多這樣XDDD
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不過說真的 如果有人以法環的規模做了一款女主角一邊在開放世界冒險一邊和各種NPC情感交流的遊戲,也是有可能會大賣ㄉ((
只是因為會篩掉一些不想看美男子的客群所以大概還是沒有法環賣
電玩小白AKU
這個就是看廠商要不要賭了
SADON
賣不夠很虧 XD 但是太嶄新了無法預測情況w 我應該會買吧(
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不過「乙女遊戲」因為先天限制了TA就是女性(還有喜歡這種類型的男性或其他性別但一定還是少數),所以客群本來就比較少了
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就像假設法環是有點色色的男性向遊戲,那也會流失一些客群
電玩小白AKU
是阿 女生可以通吃,男生要吃攻略男性這點少非常多
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SADON : 我應該也會想買ww
電玩小白AKU
說到IF底下的控肉社,作的那些阿宅臭滿點的RPG遊戲,銷量其實也沒有多少,大概最多10萬,然後大多在5到10萬之間
電玩小白AKU
其實跟K社跟暗榮作乙女遊戲差不多銷量
揚塵=楊桃+星塵
我也想玩
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https://images.plurk.com/6ndK8mZsBwnesUmSIH1ODa.jpg
順帶一提乙女遊戲史上最高銷量10款是這樣
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第一名是GS3的17萬
電玩小白AKU
歌王子傳奇XDDD
揚塵=楊桃+星塵
第七名好工整
SADON
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https://images.plurk.com/6yy91SrAT3Us7nqhpXyV4g.jpg
乙女遊戲界似乎一萬左右就是大賣
SADON
原來歌王子賣了很多o_o
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歌王子只有第一片修正以前品質太差 (rofl) 後面大賣啊
SADON
我的回憶還在大家抱怨遊戲很慘的記憶WWW
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不過歌王子前幾年我覺得是因為重心擺到演唱會和動畫那邊去 (thinking)
SADON
阿那個我是想寫其他遊戲前兩年(2019-2020) 難熬w (沒寫完整我刪了想重寫)
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然後乙女遊戲因為被手機和其他多媒體企劃吃掉市場,所以銷量整個衰退
【ときメモGS4】祝10万本突破!昨今の乙女ゲームの市場から見えてきた10万本の凄さとは
剛好看到一篇研究的
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歌王子可能也是因為這樣所以才轉移重心
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還有一個是乙女遊戲的客群和掌機客群其實是重合的,但是再怎麼只要看2D CG NDS和3DS在螢幕和音質上…
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所以後來乙女都跑去PSV 但是PSV又被索尼放棄
玩家就跑去手機那邊ㄌ
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我的觀察大概是這樣啦
SADON
PSV沈船 > NS因為動森(?)有主機的人變多了 > 新遊艇 (時代演進X)
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對www現在就是吃NS普及率所以轉移到NS
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順帶一提JJ好像是賣1.5萬 (thinking) 遙久7安琪莉可都是1.4萬左右
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歌王子新出的兩片遊戲都不到一萬(雖然我也不知道他們到底是新遊戲還是移植還是什麼),但是花椰菜的總財報是這樣 (rofl) (而且歌王子還有手遊收益)
https://images.plurk.com/6HiltbdAjklNmCpD6st6B1.jpg
度化眾生
歌王子遊戲是音遊啊,以當年的乙女遊戲來說算是有遊戲性的啦(我覺得那個音遊很好玩
我比較驚訝網王學園祭這麼強
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不過網王也是裡面唯一有IP加持的
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照理來說這個應該是不能上傳ㄉ
❥ラブの愛人です✄KMY
梨安子想要的話我可以打包給你ㄚ
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(thinking)他還有賣嗎 不然你下次去的時候幫我買一片好了
❥ラブの愛人です✄KMY
有啊,KMY兩張都買了
還是我今天就過去(又)
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去吃新菜單嗎
❥ラブの愛人です✄KMY
沒啦只是因為現在正好在外面在去澀谷的路上
當然對新菜單也蠻有興趣的
如果今天等下過去的話再跟尼說~
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好哇
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(lots)三策繼續走不想走的路線
(lots)DSJ走不想走的路線
(lots)乾脆休息等卡比發售
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結果我開始玩黑暗靈魂ㄌ(嗯?
❥ラブの愛人です✄KMY
窩也是CP廚~
不過認真的說,任何故事只要稍微加一點戀愛/羅曼蒂克要素進去(也不用太多),整體的感覺就會變得更豐富,而且通常是往好的方向(通常)
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❥ラブの愛人です✄KMY : 而且我最喜歡冒險戰友的革命情感升華成戀愛情感or曖昧ㄌ!!
不過那種家鄉有老公老婆心靈支柱在等著冒險者回去的我也喜歡!(都喜歡
❥ラブの愛人です✄KMY
我也都喜歡~穩穩扎實的心靈支柱很棒!或者不一定要很明確的「在一起了」,曖昧感也相當足夠了。
之前在想課題劇本的時候刪掉了好幾個版本,一直覺得哪裡怪怪,那時候一直在想到底缺了什麼
後來放了一點羅曼蒂克要素進去之後整個突然變得很順暢而且什麼都說得通了
那時候就突然領悟到一個劇本完全把愛情要素拔掉的話會超級無聊
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應該說完全沒有愛情要素的話要寫得好需要花更多功力吧 (thinking)
就算不是主軸也沒關係,拿魔戒來比喻,雖然遠征隊裡面沒有女生也沒有戀愛要素二次創作的BL CP和比戀愛還羅曼蒂克的主僕情先不看,但是也有亞拉岡和亞玟這對神仙眷侶
揚塵=楊桃+星塵
我覺得完全沒有愛情要素是可以的欸就看作品跟功力,好像有點難說怎樣一定比較好
不過我也喜歡有愛情要素的作品,只是不喜歡失焦的正劇向作品(?)
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應該說戀愛要素作為調味料很優秀吧 (thinking) 容易簡單讓故事鮮活起來
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好累 (黑魂
M🍩ai
黑魂!
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好累ㄛ
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好不容易打倒第一個小王以後被鳥鳥抓走 然後就死在骷髏兵手下ㄌ
M🍩ai
好玩ㄅ!
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好玩可是好累 (rofl)
M🍩ai
好!
M🍩ai
能走的地方很多可以多逛逛(沒說都好打)
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我打了一下黑魂跟出去轉了一圈一樣累 看來等下會很好睡(x
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先不吐槽馬鈴薯啦幹
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這款我有碰一下試玩 不過還沒決定要不要買
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窩好弱(顯示為弱
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