阿鳥🐣
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本
原神可以說是第一個用3A級預算製作的日式萌皮遊戲嗎(aha)
阿鳥🐣
對岸不發遊戲版號但是允許遊戲公司經營海外版
感覺真像是遊戲不准國內韭菜玩
但可以出國賺外匯
Rastar雷絲塔
他本質不是抄襲遊戲嗎?賽爾達?雖然我兩個都沒玩
為清楚方向之人
這個遊戲的本質就是賺錢,吸引人遊玩
⎝星先生問號⎠
我只知道原神在日本確實有很多R18同人本
沃夫☆ 從天下嘉農到世界ㄧ
想想tiktok,大概就只到這裡
阿克隆
我因為原神跟我朋友決裂,我說他是抄薩爾達的,他說沒關係,遊戲本來就是抄來抄去的嘛,我整個直接爆炸
阿鳥🐣
中國廠商賺錢的黃金公式總會讓我想到中華一番一個角色–蜜拉
用寫輪眼完美複製對手的手藝及菜色
再加進自己擅長的各式香科提升料裡的美味度(rofl)
阿鳥🐣
先複製目標的核心概念
再用金錢的力量提高完成度
阿克隆
我們組遊戲做的爛到一個不行,甚至爛到老師們想把我們全部打掉重練,但是至少我們遊戲沒有外包,沒有直接抄別人的遊戲,而是用可憐貧乏的腦子想出來的,加上組員都在打電競,沒心在專題上,我就放棄了
雲雲~是一隻肉食羊
他們都可以一邊文化輸出ㄧ邊摧毀自家文化了,遊戲這樣搞根本小意思
嘎爹米‧亞樂豬華吃雪茄
Tik Tok也是抄Vine跟IG限動起來的啊,但是沒人在乎這點,這時代只要做大沒多少人會在乎誰才是正宗。
小玉
抄神真的很噁
L🌎🌍🌏
重點是中國把抄襲賺來的錢用在荼毒世界
✨🌹🌿
比較好奇對於這種中國包裝精美的大外宣手段,包含原神(類似手遊)或抖音這種被越來越多人喜歡接受的現象,會擔憂跟不喜歡這種狀態的人們就沒有什麼方法抵抗或扭轉嗎?
還是說頂多不去消費接觸,跟周遭親友聊聊之外就只能放任呢?比較在乎如何面對這點
艾莉 🍀思考中
有點好奇的是,之前阿鳥說過會爆紅的作品可能都含有宇宙真理,那請問這爆紅的遊戲也屬於上述情況嗎?
阿鳥🐣
RPG遊戲本身就是一個巨大真理呀
以靈魂視角來說我們也正在玩很寫實的物理RPG
阿鳥🐣
✨🌹🌿 : 這點我倒是滿樂觀的呀
時間到時會出現什麼讓小孩子認知到台灣跟中國不一樣的大事件
以我這一代的事件來說是太陽花學運吧
(望台灣的土地神靈們)
沃夫☆ 從天下嘉農到世界ㄧ
對比當代其他國家的社會運動,台灣的真的像被調到新手級的難度...(不知道算好或不好
廢柴一條
抄神....
重頭開始*破月
Rastar雷絲塔 : 當時玩了一下其實他是野外探索抄了薩爾達,但戰鬥模式比較像崩壞3rd。但林克可以做到的事,在原神要用不同屬性的人物才做到。所以遊戲性是沒原版的高
重頭開始*破月
但我更可惜的是明明米哈遊是有能力做到好遊戲,但他們選了走抄襲路線
雷光的吟遊詩人
純原創的道路雖然會走得非常地辛苦,但所蘊藏的內涵也會相當有深度,走偏門的抄襲頂多只能抄到表層的皮毛,其內涵的創作精神則無法一併複製。
阿泉
有聽說過,任天堂在遊戲概念上是很開放的,連曠野之息裡關乎核心體驗的物件引力法則都直接公開給大家知道
以老任的角度,他們應該會有很多人會想知道原神是哪裡吸引人而去玩
個人對原神一開始的負面行銷很不喜歡,但不會去管朋友會不會玩
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