打打@養傷中
掰噗~
我也想不透 (p-doh)
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《捕食的禁止》
1. 烙勇削弱
烙印的勇者不只是作為擋灰的手段,在只有勇者邊的時候可以轉捕食出冰劍龍。
題外話一下,我認為冰劍龍才是把烙印推上主流的關鍵。
烙印的終端絕對沒有天威陣來的絕望,但是他帶給你高打點、非指定的去除(附帶續戰)、遺言落雷等高規格的能力,實在沒幾副牌可以正面對抗。
只要做出冰劍龍,就意味著開始激活牌組,所以捕食的存在對烙印來說等同於初動點。
因此這一個削弱是非常有感的。
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2. 數副牌型被牽連
影依、雷龍、調皮、電子龍...等等。
這些牌都不是賽場首選(至少近期不是)。
他們的主軸都不是依靠捕食,但是沒了會非常非常不方便。
尤其調皮最可惜,因為新卡強勢回歸環境,卡表一出強勢退出環境。
說的誇張點,這些牌彷彿時光倒回,乖乖從手上發動融合吧。
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《勇者系統投入與否》
上期有投入勇者系統的主流,差不多只剩下烙印&天威。
會變得這麼少,不是因為勇者削弱,而是適合勇者的牌型在1月卡表的時候就被砍光了。
那麼現在只剩各一的情況下,是否還要投入?
我認為兩副都還是需要。
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烙印投入的理由,主要在於沒有更好的選擇了。
原本的自由位就足夠容納充足的手坑量。
勇者空出來的卡位可以補上阿貝爾跟阿不思,恢復通召權的用處。
加上本身系統多是手牌代價(開幕、神炎龍),所以廢件上手也不是說特別難受。
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天威的勇者到了後期,作為補點的用處遠遠大於擋坑。
7+3的開局,沒有複數手坑聯防根本擋不住。
勇者系統在這副,變成了7星版本的英雄駕到。
因此這一個削弱我認為不會影響投入,甚至可以考慮投入第二張旅途。
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其他牌我想就沒有什麼投入的意義。
所以勇者作為主流外掛,可以算是畢業了。
勇者的退環境,也讓玩家不用再看獅鷲臉色,手坑的POWER回升。
永續類型(貼紙、滑板人、暗爪...等等),不會再被勇者"順手"去除了。
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《單卡動點的牌型回歸》
常見的有閃刀、海晶乙女、伊格尼斯、小鳥。
這些牌的特點都是單卡展開且容納大量坑,1帶4理想開局。
上期手坑要先面對勇者,接著初動點要面對冰劍龍。
即使拿到先手,勇者一卡先踩你兩坑,有夠難受。
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未來可以期待這種局面的減少。
充足的手坑量在面對天威勇及龍輝巧等等的演牌,你會感到無比安心。
尤其閃刀,完美體現"有問題,就把出問題的人解決!"
不只不用再面對敕命,連勇者的課題K社幫你喬好。
環境的烙印也是優勢對局,只能說太舒服了。
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[ 結論 ]
1. 烙印跟天威勇者被削弱,但依然強勢。
2. 單卡運作牌型回歸。
3. 毒瘤消失、大外掛時代結束。
4. 閃刀無敵
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好 閃刀無敵
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小鳥は俺の嫁だ!
閃刀無敵
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!
小鳥は俺の嫁だ!
特招惡魔還沒限制 範圍又廣
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下面回文結界像系列WWW
小鳥は俺の嫁だ!
突然發現拿網子的哥布林是惡魔
小鳥は俺の嫁だ!
我要拿來對付親友的相劍
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天威相劍嗎(????
小鳥は俺の嫁だ!
他還沒收天威薔薇那邊的料 現在是純相劍
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純相劍那還蠻辛苦的 如果他收了天威的部分的話就換你會很痛苦了(????
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