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深深企劃井 1388
大家在不同規模人數的企劃各自有怎樣的體驗呢?自己幾乎只玩人數超過兩百以上的企劃,好處是更容易看到對胃口的創作,融入到電波對的中之小圈圈時很激發創作慾。相反要是沒有一定社交能力,把握不到交際時機就會自動人間蒸發……

企劃閒聊 企劃經驗
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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bunny770
有參加過300人以上 跟50人以下的企劃
300UP的 根本沒有那麼多精力跟時間看完所有人的作品,最後只蹭親友圈,也幾乎只看親友的文

50人以下的,中期就會剩15-25人左右
但好處是這些人的角色妳都會有一定的印象,也會盡量去看完每個人的故事,而不論角色交流還是中之閒聊都更沒壓力一些

有點像待小公司跟在大公司的差異
cock4819
這邊反而200以上就會完全懶得看了...
mars1740
有待過幾百人的超長期企
很舒適可以記住每一個人,了解比較活躍一點的每個角色
不過超長期企的氛圍本來就跟現在流行的企劃不太一樣,跟人數無關

一口氣招300人以上的企劃
人沒認識幾個就結束了,雖然很容易碰到厲害的創作,但量太多很快就精神疲乏,到最後就只跟朋友互動,也只看朋友的東西

20人以下的強制交流無法中離小企劃參加過兩個
非常非常舒適,因為人少一定彼此都會認識和互動,充實感比參加300人企劃還要強,創作動力也強
tofu332
相比人數多少 我覺得企劃長短的影響比較大
人數多 日數長,人數會隨日子慢慢減少,剩下的人就是能夠好好認識的對象了👍
日數短例如一兩個月的企劃就會困難一點了⋯人流來去匆匆創作交流也是,咻一聲就不見了⋯人數多的,很多東西都懶得看了最後還是固定跟幾個朋友玩u_u
venus4289
大企劃的貧富差距大小差距會很明顯,能活到最後的不是親友團渾厚、從前前企劃累積下來的企劃親友團就是技術渾厚(特別是畫技),即使是努力搞社交周旋在企劃裡的創作者也不是每個都能順利活到最後
小企劃就像上面說的溫差會有影響,我基本上是小企劃能待比較久+開心,不小心跳到大企劃能玩超過一個月就很自誇了(
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