五更
@yonaltgo
Sat, Mar 12, 2022 12:33 PM
9
1
@yonaltgo - 2022.3.12想快速練一點站姿、走姿。 (說是快速,還是每一個花了25分鐘左...
note:
1.之後練習核心要傾向設計(角色、環境、飛行器等)
為何練習素體?因為過程中發現對骨架理解有限,尤其是女性等不常畫的類型。不畫骨架直接套衣服,結果往往不好。
2. 提高設計能力更在於大量output。
不必要有很高的細節。
直接找出當下要畫的設計的pose,練習可以直接應用。
梔春Bossy
@Kakushimi
Sat, Mar 12, 2022 12:47 PM
細節可以堆出來,大方向穩當真的很重要
五更
@yonaltgo
Sat, Mar 12, 2022 1:15 PM
梔春Bossy
: 我總是靠堆細節來遮蓋自己的短處。是時候克服一下不擅長的部分了
梔春Bossy
@Kakushimi
Sat, Mar 12, 2022 1:44 PM
我覺得跟傳統素描很像,大方向出來以前堆細節是很容易失敗
現在電腦作畫修改容易,但其實是變相增加很多無用功的時間
五更
@yonaltgo
Sat, Mar 12, 2022 1:53 PM
梔春Bossy
:太好修改了反而容易被細節吸引。愛看細節是人腦本能
載入新的回覆
note:
1.之後練習核心要傾向設計(角色、環境、飛行器等)
為何練習素體?因為過程中發現對骨架理解有限,尤其是女性等不常畫的類型。不畫骨架直接套衣服,結果往往不好。
2. 提高設計能力更在於大量output。
不必要有很高的細節。
直接找出當下要畫的設計的pose,練習可以直接應用。
現在電腦作畫修改容易,但其實是變相增加很多無用功的時間