番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:49 PM
MHR 今天嘗試的新武器是雙劍(有時我會講成雙刀),這不是我第一次嘗試,但第一次嘗試出一場任務我就沒繼續玩了,所以跟新武器是差不多的
乒乒乓乓的挺好玩,攻擊力就不得而知了,我跟隊伍划水的。我記得自己唯一一次任務就是覺得自己連隻搔鳥都要打很久放棄。
番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:51 PM
在不是很熟悉的情況下,決定實戰直接上,沒想到第一場隨機就遇到兩隻古龍任務哈哈哈
還好隊友很強,然後臨時隨便配的裝防禦力夠,炎王龍自爆都轟不死www 不過活動任務就死定了
番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:53 PM
透過實際演練比較懂邏輯了
就是說鬼人化攻擊累積能量,能量滿了攻擊和迴避動作會變,攻擊力不知道會不會增強?
鬼人攻擊就能持續累積能量,但鬼人會一直消耗耐力
番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:56 PM
在上手階段,我先堆出體術和耐力急回,其他就不是很重要
拿的武器插兩個匠,兩個達人藝,還是只有藍斬,但還夠用
最後靠著裝備好像有兩個弱特,就沒有其他攻擊加乘了
番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:59 PM
玩雙劍就盡量維持鬼人強化,比起太刀和盾斧這種階段提升的,雙劍簡單好上手許多,就是注意耐力
再來就是兩種切換回耐,保持鬼人強化
攻擊方式按法連招也挺簡單的,真正在打的時候很有速度感,都跟著緊張起來w
番茄熊❄
@tomatobear923
Fri, Mar 11, 2022 4:59 PM
因為飛起來轉圈實在太好玩了,覺得自己是顆陀螺
阿獅
@leo_lion
Fri, Mar 11, 2022 5:02 PM
雙劍配強走藥,一路無雙鬼人化(欸
Leoheart@八神家的廢人
@leoheart1686
Sat, Mar 12, 2022 5:11 AM
強走要配,不然耐力條很快就空了XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Mar 12, 2022 5:52 AM
阿獅
:
Leoheart@八神家的廢人
: 沒有習慣配藥
客家人性格
,但我熟悉一些後會試試看,目前技能堆高兩項耐力,還沒有耐力不夠的煩惱
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乒乒乓乓的挺好玩,攻擊力就不得而知了,我跟隊伍划水的。我記得自己唯一一次任務就是覺得自己連隻搔鳥都要打很久放棄。
還好隊友很強,然後臨時隨便配的裝防禦力夠,炎王龍自爆都轟不死www 不過活動任務就死定了
就是說鬼人化攻擊累積能量,能量滿了攻擊和迴避動作會變,攻擊力不知道會不會增強?
鬼人攻擊就能持續累積能量,但鬼人會一直消耗耐力
拿的武器插兩個匠,兩個達人藝,還是只有藍斬,但還夠用
最後靠著裝備好像有兩個弱特,就沒有其他攻擊加乘了
再來就是兩種切換回耐,保持鬼人強化
攻擊方式按法連招也挺簡單的,真正在打的時候很有速度感,都跟著緊張起來w
客家人性格,但我熟悉一些後會試試看,目前技能堆高兩項耐力,還沒有耐力不夠的煩惱