冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:07 PM
1
巴哈電玩瘋也終於做了前作新作的比較
《巧可啵 GP 大賽車》VS《陸行鳥大賽車》童年的回憶能被超越嗎?新作三大變革之處
我覺得前作比較好玩,雖然定位算粉絲向小品遊戲。
掰噗~
@baipu
問
Fri, Mar 11, 2022 3:07 PM
蛤?
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:14 PM
Sat, Mar 12, 2022 12:29 PM
陸行鳥大賽車的本質是FF的粉絲向遊戲,那時候莫古利就只有莫古利(?),所以每一個參戰角色都是FF的經典角色。(來宣傳FF8的史克爾除外)
當年的賽道只有10條,要破關的難度算中等,像我這樣
不會點煞
的手殘就是會永遠敗在幻界
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:17 PM
新作目前觀望起來最雷的是手遊化(月票+課金系統)。我也沒玩馬力歐賽車,不確定這是否是近期賽車遊戲的趨勢。
第二糟糕的是經典派對要素減少,不能搶其他玩家吃到的魔石。
第三糟的是角色自訂化程度變高,可能也算優點,不過我覺得情懷度下降......
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:19 PM
加入了賽道上各種機關(應該是馬力歐賽車的經典元素),嗯.......
被人說抄襲&不如去玩馬車也是(ry
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:20 PM
想回味前作,然而前作沒有在台版PSN上架 (好像只有在日版)
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:27 PM
Fri, Mar 11, 2022 4:09 PM
Chocobo Racing (PS1) Story Mode Clear!
新作的起跑BUG(連線模式)
《巧可啵 GP 大賽車》神奇Bug頻傳,開場你先跑、圈數計算錯誤
巴哈集中串
【情報】陸行鳥大賽車的續作來了~! @Chocobo 陸行鳥 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 11, 2022 3:36 PM
Sun, Mar 13, 2022 12:46 AM
【TG】陸行鳥賽車(巧可啵賽車)遊戲回顧,找朋友玩隔天都變仇人
【TG】巧可啵GP大賽車,正名超可撥棒賽車,花1450看看有啥
Chocobo Racing - A Love Letter to Final Fantasy
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Sat, Mar 12, 2022 7:42 AM
Sat, Mar 12, 2022 7:51 AM
日本方的玩家感想跟新聞
チョコボGPに抱いた率直な感想【バグとメタで思い出をぶち壊す怪作】 | まぐろのゲーム漁港
→只有角色跟音樂可以,最重要的賽車遊戲本體完成度極低
→劇本很糟毀人回憶,喜歡陸行鳥可以去玩大冒險,喜歡賽車的推薦馬力歐賽車
スクエニ新作「チョコボGP」オン対戦が不具合続出でレースどころではない事態に 「スタート順がバラバラ」「...
UMO_ゆーも@YouTube on Twitter
最後這個推特影片一次就有3個BUG呢(偷跑+起跑圈數異常+提早完賽)
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Sun, Mar 13, 2022 1:56 PM
更多苦主
十個拒買《巧可啵GP大賽車》的理由 挑戰玩家極限的手遊天尊再度發威! | udn遊戲角落
冥妖☆沉迷鹿坑中
@mengyaw
說
Fri, Mar 18, 2022 12:18 AM
《巧可啵 GP 大賽車》製作團隊專訪 解析以線上模式為主的設計意圖並強調會持續更新改善
突然想到,能力自由配的時候,10個能力x20個角色(車種),等於能力綁在角色身上的200個角色。多了很多能賣的呢
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當年的賽道只有10條,要破關的難度算中等,像我這樣
不會點煞的手殘就是會永遠敗在幻界第二糟糕的是經典派對要素減少,不能搶其他玩家吃到的魔石。
第三糟的是角色自訂化程度變高,可能也算優點,不過我覺得情懷度下降......
被人說抄襲&不如去玩馬車也是(ry
巴哈集中串
→劇本很糟毀人回憶,喜歡陸行鳥可以去玩大冒險,喜歡賽車的推薦馬力歐賽車