時空旅人@天蠍狗
@dog60501313
Thu, Mar 10, 2022 10:18 AM
2
【艾爾登法環】
這幾周地毯式打法到中期了
我上一次說比魂3難,可能要改口了
法環就是歷代最簡單的魂系
很純粹的RPG堆數值,玩家的火力決定難度
根本不用拚刀學動作
時空旅人@天蠍狗
@dog60501313
Thu, Mar 10, 2022 10:23 AM
法環的戰鬥數值做的很糟糕阿...
過半的輸出重心都在技能上,以往的拚刀平砍處決反而大幅提高難度...
說個現況,遇到一個有血條的BOSS,技能踩5腳就踩死BOSS了
也不用翻滾和讀招,就是搭距離硬踩
反而上去拚刀會被快慢刀和取消硬質的AI讀招修理...
一刀砍下去也才技能一半的傷害...
時空旅人@天蠍狗
@dog60501313
Thu, Mar 10, 2022 10:28 AM
希以往後修改可以側重一下無技能拚刀的近戰
不然現在就是對波動拳,比誰發的快
失去前四部作品近戰的精隨
時空旅人@天蠍狗
@dog60501313
Thu, Mar 10, 2022 10:33 AM
再說個事兒,這代一堆玩武士刀
在一個西式魔法背景,武士刀又快又痛,月隱這種毀近戰毀背景的垃圾武器
叔叔我跟這些武器重量在18以下的聊不來!!
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這幾周地毯式打法到中期了
我上一次說比魂3難,可能要改口了
法環就是歷代最簡單的魂系
很純粹的RPG堆數值,玩家的火力決定難度
根本不用拚刀學動作
過半的輸出重心都在技能上,以往的拚刀平砍處決反而大幅提高難度...
說個現況,遇到一個有血條的BOSS,技能踩5腳就踩死BOSS了
也不用翻滾和讀招,就是搭距離硬踩
反而上去拚刀會被快慢刀和取消硬質的AI讀招修理...
一刀砍下去也才技能一半的傷害...
不然現在就是對波動拳,比誰發的快
失去前四部作品近戰的精隨
在一個西式魔法背景,武士刀又快又痛,月隱這種毀近戰毀背景的垃圾武器
叔叔我跟這些武器重量在18以下的聊不來!!