神傅羅濔
@amy153212
Mon, Mar 7, 2022 11:49 AM
今日第五
第五人格
Identity_V
懶人包:欸不是你去補機啊乾
神傅羅濔
@amy153212
Mon, Mar 7, 2022 11:55 AM
地圖湖景,監管漁女,陣容是沒打算救人的我囚徒機械祭司咒術。
為什麼要救人位呢?不需要啊,如果玩救人位就會有一種一定要去救人的錯覺,no。
1.去救人的不一定要是救人位。
2.
救人位也可以只修機
好反正就是不玩救人位,要嘛就是別救保平
噢而且這監管也很問號,她禁了先知跟病患,嗯好哦,對就算是這樣我們還是沒人要玩傭兵,就像第一把先知沒被禁但先知也沒被選出來一樣
好的出生在海景房,最近的機子當然是海灘或破房,但這個刷點大家都知道招鬼位啊妥妥的,鬼就在船上沒準等等就唰地飛過來也說不定呢
來吧我們反其道而行,我們往中場走,我苟在中場轉大船中間那個三板,沒多久果然看到一個白色的東西唰過去,再配合那根魚叉,是的漁女,總之她是走了那我就不客氣修大船囉。
神傅羅濔
@amy153212
Mon, Mar 7, 2022 12:01 PM
排一下地下室,對上漁女絕對別讓自己或是任何人靠近任何可能有地下室的地方。
地下室在大船,好的發了訊息上去修機,順便幫船下的眾生分擔一點修電機的進度,尤其是那個咒術師,因為她等等就是我們不得不去救人的救人代表了
祭司為了蓋監管頭被水氣爆了,但99%本來就很極限,要是沒蓋那個板沒準就是一刀一爆了也說不定,我們祝福她。
咒術那台修完後祭司倒地掛在大後場,我電線改連祭司小船的遺產,反正要是漁女沒去踩我就持續偷機了,那要是她去踩了,咒術就可以去救人了,還行ㄅ。
漁女堅守防禦,咒術觸發耳鳴時漁女放狗,嘿這個戰術是有說法的,用狗子咬住圈圈水氣配合出刀,有時候可能就救不下來了。
但當然這個方式二階比較好發揮,畢竟二階一圈水氣是50%,一階才30,咒術又能攢猴的話我覺得比較難就是了。
神傅羅濔
@amy153212
Mon, Mar 7, 2022 12:07 PM
咒術雖然沒搏命但依然在極限血線下救下祭司,給她喝采一下
漁女沒打算追雙倒直接繼續追擊祭司,此時我船上的機開完了。
好的來算一下機子,咒術破房一台、我船上一台、機械兒子邊角一台,現在只剩機械本體的大石頭機跟祭司那台我已經修過半的遺產,我連線時機子的進度非常有前途,我幾乎都打算直接貼門了
但當我摸上機械那台機一看進度發現。
咦,為什麼另一台沒在修?
沒開傳輸補就算了,那那個咒術呢?我電線連那邊都多久了你救下人來祭司跑了以後你不補的嗎?
(接電線看看)
幹你在給我修小屋噢草
那、那你要說祭司在遺產機那邊蹓鬼所以你換一台修當然也是有這個可能,但,不就是因為你沒去補機她才不會知道要帶離那個地方嗎
神傅羅濔
@amy153212
Mon, Mar 7, 2022 12:12 PM
好啦算了反正機子是夠的,我去救人總行了吧
救這一波我還是挺沒自信的(幹
我沒搏命,而且漁女二階我徒步過去對上放狗,夭壽我貼椅子時機子還沒壓好欸幹,
啊靠她如果修我那台早就壓好了那我就算救不下還有大心臟啊拜託給隊友一點健全的心理準備好嗎
反正漁女就是放狗咬我了,啊但她水氣包的太小圈、對沒錯各位,漁女原地圈人,反正求生都被咬住了,你就畫大圈一點,不要在他腳下繞那什麼人皇步一樣細微的軌跡好嗎,那樣水氣很難圈的好吧
水氣沒包到那她就直接打了(嘛也可以說是博弈震懾失敗),我救下祭司,漁女選擇追我,但機子壓好了,找不到祭司的情況下又不想跟我在廢墟浪費那麼久時間,於是她就先去小門搞咒術了。
最後咒術留下其他三人順利離開,嗯哼可喜可賀
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第五人格 Identity_V
懶人包:欸不是你去補機啊乾
為什麼要救人位呢?不需要啊,如果玩救人位就會有一種一定要去救人的錯覺,no。
1.去救人的不一定要是救人位。
2.
救人位也可以只修機好反正就是不玩救人位,要嘛就是別救保平
噢而且這監管也很問號,她禁了先知跟病患,嗯好哦,對就算是這樣我們還是沒人要玩傭兵,就像第一把先知沒被禁但先知也沒被選出來一樣
好的出生在海景房,最近的機子當然是海灘或破房,但這個刷點大家都知道招鬼位啊妥妥的,鬼就在船上沒準等等就唰地飛過來也說不定呢
來吧我們反其道而行,我們往中場走,我苟在中場轉大船中間那個三板,沒多久果然看到一個白色的東西唰過去,再配合那根魚叉,是的漁女,總之她是走了那我就不客氣修大船囉。
地下室在大船,好的發了訊息上去修機,順便幫船下的眾生分擔一點修電機的進度,尤其是那個咒術師,因為她等等就是我們不得不去救人的救人代表了
祭司為了蓋監管頭被水氣爆了,但99%本來就很極限,要是沒蓋那個板沒準就是一刀一爆了也說不定,我們祝福她。
咒術那台修完後祭司倒地掛在大後場,我電線改連祭司小船的遺產,反正要是漁女沒去踩我就持續偷機了,那要是她去踩了,咒術就可以去救人了,還行ㄅ。
漁女堅守防禦,咒術觸發耳鳴時漁女放狗,嘿這個戰術是有說法的,用狗子咬住圈圈水氣配合出刀,有時候可能就救不下來了。
但當然這個方式二階比較好發揮,畢竟二階一圈水氣是50%,一階才30,咒術又能攢猴的話我覺得比較難就是了。
漁女沒打算追雙倒直接繼續追擊祭司,此時我船上的機開完了。
好的來算一下機子,咒術破房一台、我船上一台、機械兒子邊角一台,現在只剩機械本體的大石頭機跟祭司那台我已經修過半的遺產,我連線時機子的進度非常有前途,我幾乎都打算直接貼門了
但當我摸上機械那台機一看進度發現。
咦,為什麼另一台沒在修?
沒開傳輸補就算了,那那個咒術呢?我電線連那邊都多久了你救下人來祭司跑了以後你不補的嗎?
(接電線看看)
幹你在給我修小屋噢草
那、那你要說祭司在遺產機那邊蹓鬼所以你換一台修當然也是有這個可能,但,不就是因為你沒去補機她才不會知道要帶離那個地方嗎
救這一波我還是挺沒自信的(幹
我沒搏命,而且漁女二階我徒步過去對上放狗,夭壽我貼椅子時機子還沒壓好欸幹,
啊靠她如果修我那台早就壓好了那我就算救不下還有大心臟啊拜託給隊友一點健全的心理準備好嗎
反正漁女就是放狗咬我了,啊但她水氣包的太小圈、對沒錯各位,漁女原地圈人,反正求生都被咬住了,你就畫大圈一點,不要在他腳下繞那什麼人皇步一樣細微的軌跡好嗎,那樣水氣很難圈的好吧
水氣沒包到那她就直接打了(嘛也可以說是博弈震懾失敗),我救下祭司,漁女選擇追我,但機子壓好了,找不到祭司的情況下又不想跟我在廢墟浪費那麼久時間,於是她就先去小門搞咒術了。
最後咒術留下其他三人順利離開,嗯哼可喜可賀