凌曉葵
[繪圖][繪圖][原創(編號01)]
https://images.plurk.com/12rQQmGudfLOuzgz9tXLOm.png

繪圖時間:39小時(共7天)
繪圖進度表

南宮月影娜
掰噗~
說的真有道理 (p-wink)
凌曉葵
因為不想讓畫風一股蝶血味(?),所以就改了一下五官的畫法(頭髮上色的方式也有微調)。
由於真的很少畫全身立繪,才發現自己對於鞋子的上色認知實在有夠差。
不過硬要說的話之前大多數都是畫制式化的制服,好像也沒怎麼畫過制服以外的服裝,所以上色的認知一樣有夠差啊嘶
凌曉葵
這是一個在2002年自創的角色,角色名為南宮月影娜(SELENA NANGU)。
而且當年的手繪都還留著。
凌曉葵
那幾年很瘋KOF,最喜歡的角色是麻宮雅典娜,因此便以雅典娜為模板設計出了這個角色。
凌曉葵
在2002年網路還並未像現在如此發達,當年為了設計這個角色還到處去找資料。
也是在那時才知道原來雅典娜是希臘神話的女神,於是便以希臘神話為題材,找到了同為希臘神話女神的SELENA(SELENA為希臘神話中的月亮女神)。
凌曉葵
只不過我明明記得是SELENO,但是上網查卻都是SELENA 不知道是不是當年寫錯然後一直沒發現。
凌曉葵
當年的手繪可以說是慘不忍睹
https://images.plurk.com/6wSekMS5cAbJ0ssF3NgIg3.jpg
然後明明日文有夠破還硬要寫的意思WWW
凌曉葵
還記得當年有把這張手繪拿去影印送給我爸女友的小孩
然而在某一天我爸和他女友吵架,可能對方小孩心情也受到影響
於是對方竟把我送給他的這張圖撕碎然後丟在我的房間門口
當時看到真的心都碎了
或許對方可能也忘了這件事,但我至今仍覺得很受傷
凌曉葵
新/舊五官對比圖
https://images.plurk.com/3Dmk4Da21169OP3C0PI6ZG.png
凌曉葵
還是覺得舊五官很棒而且也比較拿手,只不過真的是90年代的畫風了。
剛才拿了111-90=21
21?????怎麼可能21年了??????
還以為是自己什麼地方打錯了還反過來90-111=-21
什麼原來這種畫風已經是21年前最流行嗎
凌曉葵
如果要跟上時代就得改變畫風
我太難了
凌曉葵
給角色配的BGM:
恋はドキドキ、大騒ぎ! @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube ...
默認是FTG遊戲,歡樂一點的BGM也是很合邏輯的,不然一般不太習慣使用這種太活潑的BGM。
凌曉葵
然後劈哩啪啦講一大堆才發現忘記先貼繪圖過程
https://images.plurk.com/1ml8L51A1VB9rRMAHgjaH3.jpg
凌曉葵
還記得當年寫畢業紀念冊之類的東西,總是會把這個角色的小介紹寫在一旁然而根本沒人知道他是誰
當年設計出這個角色可以說是我的心頭肉,如今復刻在服裝上也是加倍用心(以我這個懶人而言
凌曉葵
這是在紙上設計服裝的時候
https://images.plurk.com/56UyGrAM3tR0muBYOOcJHn.jpg
凌曉葵
自從接觸電繪以後,手繪完全變小朋友畫圖(
NEKO貓
噗首圖好可愛! 
原來小葵有中國風的孩子!(不過從名字看來應該是日本人XD

點開想說好像小葵的圖,但又有點不一樣
不過兩種版本都好看!新畫風有種電玩遊戲角色的感覺
原畫風就就是小葵的畫風 (?
是說也好好奇新畫風下的蝶血角色

是說把以前的角色重畫的感覺好棒!
有種孩子跟自己都長大了的感覺 

我也有留以前手繪的圖,雖然都黑歷史,但就想留著當回憶XD
然後也有當年的原創角色,還都一次2隻組CP XDD((從小就是CP狗
不知道小葵有沒有也幫這孩子湊CP
凌曉葵
NEKO貓 :
不不,南宮是華人複姓喔W就像歐陽/司馬/上官等。
啊不過通常姓氏後面只會再有兩個字,這個角色被我寫了三個字,所以變得像日本人WWW
關於這點我也想了很久,不過一想到前陣子出現了一堆鮭魚先生/小姐,而且名字都有夠長,才知道華人的名字含姓氏並沒有侷限於2-4字之間,因此也就釋懷了(XD?

舊畫風就是一股蝶血味 如今總算是畫出比較不一樣的東西了。
但其實兩種五官我都喜歡,只不過新五官更接近現代感畢竟原五官真的是90年代的畫風了

如果硬要說的話,這孩子也20歲了W這孩子可以說得上是我自創角裡最喜歡的一隻 當時幫他取名字真的找了好多資料,到現在仍然記憶猶新。

以前手繪設計了好多角色,繪本全部都還留著,不知道哪天會不會把他們全都復刻XD
凌曉葵
NEKO貓 :
CP肯定是有的!!!當時還為了他寫了一段像《Memory》那篇那樣一段的小故事,而且稿子也都還留著只不過現在打開來看實在覺得到底在寫什麼啦WWWW
雖然跟貓大一樣覺得都是黑歷史,但是真的勾勒出超多回憶的 想想以前對於創作是這麼快樂的一件事然而現在可能年紀的緣故,很多事情都用時間來衡量
現在大概不會為了設定一個角色而大費周章的去找資料,雖然比起以前現在的網路可以說是非常普遍,網路稍微查一下資料就很充足,所以一回想起以前為了設計這個角色而去找資料就會覺得特別有回憶,才知道原來找題材設計角色是這麼快樂的一件事
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