莫_斷捨離進行
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整理舊圖片發現的,想想何止遊戲...
只要小說漫畫讓我意識到作者在正篇表現出:這段就是讓讀者開心的別想太多,我就會快速冷卻(極難搞
莫_斷捨離進行
手游是真的不行
靠著一直打斷玩家的沈浸來得到課金的這種手段
.....我覺得應該下地獄(偏激
莫_斷捨離進行
如果是赤裸裸的那種擺明就是要讓你爽的作品沒意見
但是如果做了一堆設定但就是要推主角當龍傲天只是小心弄成意外/不得已的修飾,我就覺得無敵假(不爽不要看啦
小月
手機遊戲的切分除了是透過打斷沉浸來慫恿付費,另一面也是透過這樣讓人可以用碎片化時間打遊戲,畢竟多半是軟核玩家沒有跟硬核玩家那樣習慣/願意比較長時間卡在遊戲中。
成為大人後商業模式太重要因為沒錢無法做很多事情,所以覺得可恥但有必要所以就不會像以前那樣偏激了,成為大人的餘裕
就是選擇拒玩把娛樂預算投資在喜歡的單機遊戲上支持(拇指
小月
另外就是以前有做過遊戲,把遊戲做的好體驗好之後,發現僅透過贊助是撐不起各種惡意比方說「我愛你的遊戲但我不想付錢」,就成為了大人XD真的是著實上了一課而開始能同理現況。
莫_斷捨離進行
還有一種青年漫常見:明明就是劇情正派寫實,但偶而畫到女主卻毫無脈絡的給出前傾擠奶的誘惑畫面之類,作者要不要看看你在幹什麼(?
莫_斷捨離進行
正常的表現性感是不會畫嗎(偏激*2
莫_斷捨離進行
小月 :你說的我都懂,商業做出來第一要務就是賺錢,沒錢都不用談。
我就是落後於時代只能自己吠吠沒東西玩Q^Q
並沒有要攻擊制作者的意思
也沒有要說喜歡手游的人有啥不好
小月
也不是落後吧就只是在市場上我們是冷門玩家,造就市場導致影響作品開發創作的主權不在我們身上,反正還能課金支持單機就用力下去
莫_斷捨離進行
小月 : 是的我的選擇就只能是出一部就買一部....
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阿我突然想到為什麼說落後於時代了
莫_斷捨離進行
就是ウルC阿(抹臉
他就是那種劇情真不錯但表現方式讓我超級痛苦的類型
莫_斷捨離進行
故意賣CP組合我也不喜歡(你要得罪多少人
不過嚴格說起來有主幹劇情的這很少....
擅自將執著一個人/有好感的互動全部=愛情的讀者風氣比較讓我無言
雖說有些官方也樂於去滿足讀者腦補就是(你要得罪多少人*2
ffnc
ウルC是作者嗎?
ffnc
從主題曲上看是有昭和感的獨立遊戲呢
莫_斷捨離進行
ffnc : 他就是啦~
ffnc
雖然不玩同人電玩與獨立遊戲…我就上面噗友所說的軟性玩家吧。
比起玩遊戲我寧願看小說。若是從小說的閱讀體驗來說的話,我也是很討厭小說中看到作者的存在。
就是在某些文字與情節安排上看得出來作者洋洋得意的「這段我很用心寫的呢!」這種感覺~
莫_斷捨離進行
說到女角服務這點 我覺得像終退跟拳願都做的不錯
他們的肉體服務還少嗎?根本多到溢出....
但就是自然的表現出肉體美 女主就是這麼性感!
這性感不是故意給男主或讀者看的
不用為了服務卻給自己的作品弄個破綻
拳願只要畫女角搔首弄姿的福利圖就一定會在下方畫個小小的男角在妄想
就算是福利哥他的福利也是合理設定下的
我特別喜歡作者群這點
莫_斷捨離進行
ffnc : 會突然清醒過來哈哈
ffnc
這種作者就很討厭了,我為什麼看小說就是,節能,通勤可看。(手遊的閱讀劇情也差不多是類似的理由)而且是相對老的載體,作者只要自我意識不過強讀者就不會一直認知到他的存在啊。
莫_斷捨離進行
ffnc : 不過可能對作者來說 他就是為了這樣寫小說的吧....
ffnc
也是有這種作者啦,但大部份的作者只要正常寫,給出情理之內的情節,讀者也不會太過於認知到作者的存在啊。
大概是這樣的感覺。
莫_斷捨離進行
ffnc : 其實愛玩打破第四壁但技巧也好的大有人在,主要還是功力問題...
ffnc
大概就是這樣… 不過想想手遊破壞沉浸感這種是系統性,體制性的問題。
小說閱讀遇到的沉浸感破壞是個人問題…
莫_斷捨離進行
ffnc : 其實手游就是為了要賺錢 非戰之罪
不然免費給玩家白玩啥........
ffnc
只是每個人對沉浸感的要求不同,像是手遊的主要客群,(就以前不玩遊戲的女性們)大家也可以從每日任務與劇情閱讀上獲得沉浸感吧。手遊首頁放上喜歡的人物,也會有節日語音之類的,手遊沉浸感在於每日的小小生活感。
莫_斷捨離進行
小說我自己是不看網文或輕小類
如果是成冊的商業書籍我是幾乎沒看過這種類型
算是網路連載特色嘛?
ffnc
其實我舉的例子是出單行本的台灣作家。
對岸靠網友賺錢的作者會在文未中出個聲,但他們的姿態很低,就是客服…
莫_斷捨離進行
ffnc :能接受手游模式的人就是不在乎被打斷或者是很短的時間就能滿足吧
莫_斷捨離進行
ffnc : 那我...就真的...不知道(沒看過
ffnc
其實反過來說就是「我只要這段時間能填滿就夠了(例如通勤)」的人。
ffnc
當然各種讀者都有,作者也不能完全滿足,有的作者會稍微解釋一下,但我覺得說太多幾乎是把未來大綱說出來的作者是不能信任的。要對自已選擇的情節有自信啊。就會默默棄書了…
莫_斷捨離進行
ffnc :打發時間沒有啥好要求的啦~
莫_斷捨離進行
把大綱說出來????
ffnc
嗯 某些心理脆弱的作者,這類人在對岸高壓的網文界中活不久,要不然就會消失在主要管道中,退到更私人的地方,對自已的粉絲寫故事就行了。
莫_斷捨離進行
ffnc : 把大綱說出來作者跟讀者的分界就喪失了吧
變成同好或朋友,我到是沒想過還有這種方式...
ffnc
那種?講大綱?XD
莫_斷捨離進行
ffnc : 講大綱阿 居然還有這種事情 沒想過
要我也會棄阿,因為我覺得講出來的當下作者已經放棄作為唯一神的身份
但我只想當讀者阿
ffnc
其實對岸作者的話中挺多的XD
程度不同有些可以接受,有些則是…「呃這個作者太脆弱了根本受不了高強度的連載工作啊…」
對岸起點的全勤是每天五千,要成為一個連載可以賺錢的作者的底線。這樣的狀態下還要浪費精神跟讀者解釋啥…
我不想看你在後記中說之後會有什麼情節多精彩我只想看你寫出來~
莫_斷捨離進行
如果這模式不適合也不須勉強啦
或許這是最賺錢+吸客方式,但不是這個步調就不要逼自己
我覺得脆弱也是一種武器,雖說在中國市場可能沒得選就是
ffnc
可以接受的(啊這個噗好像變成了玄幻小說觀察噗了對不起),就像是寫三國歷史的。因為這段歷史或出場的文臣武將讀者都大概知道,所以已經可以算是一種同人了。
有的作者偶爾會講「我知道這幾章都是文戲,講內政與思想工作比較多…比較沉悶,接下來就要官渡(或赤壁或XX)了,會有精彩大戰,請讀者老爺繼續看下去」這樣的發言我就覺得還行…XD
莫_斷捨離進行
ffnc : 仔細想想真是超累的工作 文量就夠大了還要不斷拉客
ffnc
莫_斷捨離進行 : 就 有些作者急需賺錢。畢竟對岸一天錘爆一個行業。有的作者可能過去幾年間都是寫著玩的副業,這二年就因為經濟壓力就全職在寫…真的很可怕
莫_斷捨離進行
那不就代表很賺錢嘛
ffnc
因為我也只看成功者的紅文啊XD
網文太多是沒法全部看的
ffnc
對岸一線作者的約與訂閱有個粗略數字就是均訂一萬大概是月入十萬(但不一定
莫_斷捨離進行
那是真的算不錯 但是這種燒命的工作也不長久吧
莫_斷捨離進行
想想別人的沈浸跟我的沈浸肯定不一樣(哈哈
可是我覺得不論世界觀是什麼,無論格局的大小
最重要的是作者要知道自己想做什麼想表達什麼
或許這就是最難的吧,特別是長篇
ffnc
莫的沉浸…我也不知道是怎麼樣的狀況。
就我來說,以前親友說我的同人文會給他一種「真的到了那個(原作)世界的感受」
我認為是種贊美,不過想想那時(二十歲)的我的確有一種強烈的「不想待在現實中」的感覺吧。現在沒有了,很遺憾,或許這就是社會化。
但我覺得那時的我是沉浸在那裡的。也很高興我給別人相同的感受。
ffnc
對岸的一線作者收入,講好聽點是月入十萬,但不一定每個月都月入十萬啦,一百萬字(這算是玄幻小說中「成為糧草」的標準字數)日更五千,也要200天才能寫到這個字數吧。
前二十萬字算是試閱,每個網站都不是一開始就簽約收費,後八十萬字才真正賺錢,然後根據情節發展也有訂閱的留存度之類的。
キョウ@廢人
根據我自己的閱讀經驗與觀察,中國的網路作者大多會先講大綱(或稱作排雷),然後自讀者留言或反饋來掌握讀者的喜好與希望,進行一定程度的後續劇情修改或是改寫前文,尤其以營利為主的本職作者在這方面會很積極。
對於我這種想要與期待「完全的不可知(就算劇情走向是狗血老梗)」的讀者來說,這種預告行為真的是閱讀體驗的破壞......
除了上述這種,還有會在本文中莫名插入一句作者心聲的作者,老實說我就覺得除非我擲筊,要不就請作者沉默地俯瞰眾生好嗎......
然後我也厭惡青年漫或少年漫的惡意性感,除了前傾擠奶,還有莫名其妙的パンチラ,到底為什麼要在這劇情的這一格畫女角的內褲啊作者你真的知道你在做什麼嗎?(知道是殺必死還是忍不住偏激
ffnc
キョウ@廢人 : 中國網路文對照類別來看是很常見的。
例如說我就是喜歡看歷史穿越文。當然會去看一下作者自已寫的文案自介/朝代/穿越方式/偏文戲(種田基建)還是武戲(戰爭情節)
莫_斷捨離進行
ffnc : 我的沈浸就是不要一直讓我意識到外面的世界
我玩/閱讀這個娛樂就是想要投入
我不是要打發時間
只是跟其他人比我想我需要的熱機時間更長
ffnc
一玩不知不覺過了三小時
莫_斷捨離進行
キョウ@廢人 : パンチラ我都還算能忍的咧....只要你合理
穿著裙子走光都還在設定範圍內,設定是戀愛喜劇、性活啥的都行
只是說正經劇情塞情報都不夠到底為什麼要畫內褲(無言
莫_斷捨離進行
キョウ@廢人 : ffnc : 被你們這樣說一說我覺得我大概本能的避開了網文哈哈...
ffnc
畫內褲那點我記得我看過一本少年漫畫教學書(就是教你如何畫漫畫的),就堂而皇之的把女角擠胸露內褲列為情節推進時的緩衝點。
就一直講正事(?)讀者會感到無聊要時不時來個殺必死。
這是個 會被正經列入漫畫教學的設定。
ffnc
大概是00年代時看到的,可能在日本出版時是90年代?
莫_斷捨離進行
對 但我覺得這個算是....
本身就沒有足夠吸引力的劇情性可言
說的好聽是一直講正事讀者無聊
難聽就是結構松散....
莫_斷捨離進行
這年頭誰會把設定還是條件還是規則在開頭就講完
都是邊進行邊講+進行的時候穿插回想
有啦 ギャンブル系
ffnc
死滅迴遊那邊用了二個跨頁寫了一大段文字時我就棄了
莫_斷捨離進行
ffnc : 哈哈這麼說來 不過我覺得那兩大頁沒什麼理解的問題阿
ffnc
我是來看漫畫不是來看規則書的啊(摔)讀者的腦漿太稀薄了
betty302
我的話 富堅都是文字的劇情就看得覺得很有趣XD
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betty302 : 我自己很喜歡文字劇情沒有問題
莫_斷捨離進行
說到這個呪術我初期入坑的原因就是覺得作者文字造詣頗高
但是現在的話會讓我覺得太過獵人反而喪失了我前期喜歡的留白感
加上論世界觀規則戰哪個少漫能贏過富堅...
暫時停追
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