⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 5:59 PM
有點想問大家創造OC的時候通常都會進行怎樣的想像
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
@no_funny
Sat, Mar 5, 2022 6:00 PM
加入喜歡的元素/挑沒有出現過的元素
⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:02 PM
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
: 想知道這樣的靈感是怎麼出現的OAO
⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:02 PM
感覺我可能是作品涉略太少
⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:08 PM
畫作業跟委託有感在某種程度的指定下感覺自己比較好想像
但是自己從無到有的話好難
之前電繪課老師出題很天馬行空元素之間關聯性很小所以好像蠻刺激思考的,然後看到同學的作業都覺得大家想像力好豐富
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
@no_funny
Sat, Mar 5, 2022 6:10 PM
也許來枝可以試試那個,挑一樣物品把他擬成的創作模式
比如說這個漂亮的...蛋?擬人會變成怎樣(這只是一個想法啦,倒不是說你把他變成原創)
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
@no_funny
Sat, Mar 5, 2022 6:11 PM
我看到任何東西的時候會想著,如果按照我喜歡的感覺去轉換,他會變成怎樣
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
@no_funny
Sat, Mar 5, 2022 6:12 PM
然後如果你比較喜歡特定某類型的設計,抓關鍵字去Pinterest上搜,找靈感
⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:13 PM
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
: 對耶!!!之前有跟同學做過這個練習,雖然有時間限制但是當下可以有很多想法
令果。今天種田了嗎
@apple_lover
Sat, Mar 5, 2022 6:20 PM
會連世界觀和過去經歷、人際關係一起想~
先定下幾個想要的元素和性格特徵後再跟世界觀連結,去想像背景的特色元素會對角色造成什麼影響(ex因為生活在XXX時代而OOO這種的)性格的部份會去思考該角色的某些特質可能是經歷過什麼事件導致的,或者有什麼重要的、影響人格構成的人際關係等等(可能是親友或仇敵)
覺得多點發散能讓角色變得比較豐滿立體,也有比較能掌握脈絡想像他的行為模式!
⧗枝枝喳枝喳⧗
@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:24 PM
令果。今天種田了嗎
: 天啊!!!你寫的好清楚
我下次照著這個方式試試看
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@sansanlychee
Sat, Mar 5, 2022 6:27 PM
🪼𝑵𝒂𝒖𝒕𝒊𝒍𝒖𝒔逆螺旋
: 感覺需要一點激情(?)利於想像,感覺每次創作大概是慾望太低導致對oc沒什麼想法,這大概也是我畫二創速度比較快的關係..加上已經有設定了不用另外花時間創造外型之類的
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但是自己從無到有的話好難
之前電繪課老師出題很天馬行空元素之間關聯性很小所以好像蠻刺激思考的,然後看到同學的作業都覺得大家想像力好豐富
比如說這個漂亮的...蛋?擬人會變成怎樣(這只是一個想法啦,倒不是說你把他變成原創)
先定下幾個想要的元素和性格特徵後再跟世界觀連結,去想像背景的特色元素會對角色造成什麼影響(ex因為生活在XXX時代而OOO這種的)性格的部份會去思考該角色的某些特質可能是經歷過什麼事件導致的,或者有什麼重要的、影響人格構成的人際關係等等(可能是親友或仇敵)
覺得多點發散能讓角色變得比較豐滿立體,也有比較能掌握脈絡想像他的行為模式!
我下次照著這個方式試試看