審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:03 AM
Tue, Mar 1, 2022 7:29 AM
73
16
【維修結束之後】
「対大侵寇強化プログラム・中盤」開催 (3/1-3/8 )
實裝近侍與第一部隊隊長分開任命功能。
目前只有初五會有近侍通知功能
---
注意,到目前為止都還是強化訓練喔。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:03 AM
咦 好像有什麼打錯所以刪推了,稍等一下
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:06 AM
【イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」開催】
メンテナンス終了時より、イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」を開催します。3回に分けて行う「対大侵寇強化プログラム」の内今回は2回目の訓練です。
<開催期間>3月1日(火)メンテナンス終了時~3月8日(火)12:59
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審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:06 AM
(2/6)
本イベントは、次々と攻め寄せる敵を撃破し刀剣男士を育成する模擬戦です。戦闘内容に応じた経験値の獲得と評価が行われます。「序盤」に引き続き「支援攻撃」が使用できます。また、新たな敵として「大型の敵」が登場。イベント任務の報酬で「日向正宗」も入手できます。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:06 AM
(3/6)
「対大侵寇強化プログラム・序盤」から下記の改修を行います。
・「大型の敵」が「上級」「特級」の敵部隊長として登場
・「支援攻撃」を各ターン1回、最大10回までまれに行われるように変更
・「上級」と「特級」の合戦場で、「夜戦」「屋内戦」の出現率が減少
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:06 AM
(4/6)
【大型の敵について】
「上級」と「特級」の合戦場では、部隊長として「大型の敵」が登場します。「大型の敵」は通常の敵よりも能力が高い敵です。『大侵寇』に備え、撃破を目指しましょう。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:06 AM
(5/6)
【支援攻撃について】
「対大侵寇強化プログラム・中盤」へ出陣する際に、第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成している場合、戦闘時に支援部隊として部隊長が、各ターン1回、最大10回までまれに「支援攻撃」を行います。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:07 AM
(6/6)
【獲得経験値について】
「対大侵寇強化プログラム・中盤」では、敵に与えたダメージ総数や回避した数など、戦闘内容の最終的な結果に応じて、経験値を戦闘終了時に獲得します。また、最終的に獲得した経験値により、4段階で評価が行われます。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:09 AM
(1/3)
【『大侵寇』の物語について】
メンテナンス終了時より、ゲームにログインすると期間限定で「物語を進行する刀剣男士」を選択する画面が表示されます。期間中、選択した刀剣男士にて物語が進行します。
※『大侵寇』のイベントのみ選択した刀剣男士で物語が進行します。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:09 AM
(2/3)
物語を選択できる刀剣男士は下記の「始まりの五振り」のうち一振りとなります。
・加州清光
・歌仙兼定
・陸奥守吉行
・山姥切国広
・蜂須賀虎徹
※極の姿も対象です。
※特定の期間を迎えると、物語を進行する刀剣男士を選択することはできません。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:10 AM
(3/3)
※期間中の初回ログイン時に一度のみ物語を進行する刀剣男士を選択でき、選択後の変更はできません。
※選択しなかった刀剣男士の物語も、特定の期間を迎えると、刀帳内の『大侵寇』から確認できます。
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審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:11 AM
(1/4)
【近侍の刀剣男士について】
メンテナンス終了時より、近侍の刀剣男士を任命できる機能を実装いたします。この機能により、近侍と第一部隊の部隊長でそれぞれ異なる刀剣男士を任命することも可能となります。 (2/4)
【近侍からのプッシュ通知機能を実装】
メンテナンス終了時より、スマホアプリ版のプッシュ通知が近侍の刀剣男士からのご案内として送信される機能を実装いたします。
※メンテナンス終了以降に開始した遠征、鍛刀、手入、内番が完了した際の通知が対象です。 (3/4)
今回、通知が実装される刀剣男士は下記となります。
・加州清光
・歌仙兼定
・陸奥守吉行
・山姥切国広 ・蜂須賀虎徹 ※極の姿も対象です。 ※刀剣男士ごとのプッシュ通知は今後も追加実装予定です。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:11 AM
4/4)
※刀剣男士ごとのプッシュ通知が実装されていない刀剣男士が近侍の場合、通知の内容はこんのすけからのご案内として送信されます。
近侍の任命と近侍からのプッシュ通知機能の詳細については、メンテナンス終了後、お知らせ【近侍に関する改修について】をご確認ください。
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審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:12 AM
(1/3)
【一部システム改修のお知らせ】
本メンテナンスにて、下記の改修を行います。
・合戦場における刀剣レベル制限を廃止
※これに伴い、出陣する部隊に編成している刀剣男士の刀剣レベルにかかわらず、どの合戦場でも主の経験値と刀剣男士の経験値の入手が可能となります。 (2/3)
・合戦場選択画面に「遊び方」ボタンを追加
・合戦場選択画面で各合戦場に表示してる難易度を調整
※難易度の調整に伴い、各合戦場の難易度ごとの出陣の目安となる刀剣レベルを「遊び方」から確認できるようになります。
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:12 AM
(3/3)
・出陣する合戦場を選択した際に表示される部隊選択画面にて、「疲労度回復」ボタンから刀剣男士の疲労度を回復する便利道具を使用できる機能を実装
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審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:12 AM
等一下 你好像一次裝了很多東西我反應不過來
奶毛與他們的產地
@akira_amatsuki
Tue, Mar 1, 2022 7:17 AM
一下裝好多
推特狂跳
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:18 AM
Tue, Mar 1, 2022 7:25 AM
一般地圖的等級限制取消
然後出陣畫面增加使用恢復疲勞度道具的按紐
舒⚛長年潛水喵
@rainbow0601
Tue, Mar 1, 2022 7:23 AM
Tue, Mar 1, 2022 7:23 AM
那個調整不是「地圖難度重新評級」的意思?
瑞晴🌸ハルコ
@haruko_rita
Tue, Mar 1, 2022 7:23 AM
通知功能那行被圖片分開了,讀起來文意有誤
奶毛與他們的產地
@akira_amatsuki
Tue, Mar 1, 2022 7:23 AM
可以確認各難易度需要的刀劍等級了
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:24 AM
Tue, Mar 1, 2022 7:26 AM
舒⚛長年潛水喵
: 嗯 抱歉因為還在讀懂文意,先刪除不確定的部分
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:25 AM
ritawangrita
: 好的
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:28 AM
啊 第一部隊開放可以遠征了!
瑞晴🌸ハルコ
@haruko_rita
Tue, Mar 1, 2022 7:28 AM
審神者集會所
: 那個不好意思,應該是「實裝分開任命功能」、「目前只有初五有近侍通知功能」才對
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:30 AM
ritawangrita
: 對 (摀臉
F5一下
抹茶雪酪
@Nocturne_op19_no4
Tue, Mar 1, 2022 7:30 AM
官方這是許願池通通一次實現嗎.......
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:31 AM
抹茶雪酪
: 許願的東西恐怕還有不少www
只是最近忽然想到要實現了真嚇人
雪麟❆32歲工科菸酒生的咖哩
@joanna91029b
Tue, Mar 1, 2022 7:32 AM
好多
真的瞬間被資訊塞爆腦容量
MIMI
@kao7438
Tue, Mar 1, 2022 7:33 AM
許願池訂單大量出貨
瑞晴🌸ハルコ
@haruko_rita
Tue, Mar 1, 2022 7:33 AM
而且這次活動還有劇情(物語),終於知道要加東西了
MIMI
@kao7438
Tue, Mar 1, 2022 7:35 AM
第一部隊可以在養肝期去遠征真的很好…
猫丸的審神喵
@winniecatcat
Tue, Mar 1, 2022 7:45 AM
新敵人不會跟無雙相似吧?
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 7:59 AM
ritawangrita
: 好像是寫說用初五選擇故事,但那個故事只能看一次的意思?
要看其他刀的劇情就要去刀帳的大侵寇回想裡
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 8:03 AM
『刀剣乱舞-ONLINE-』新イベント 「対大侵寇強化プログラム・中盤」
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 8:05 AM
審神者の皆さま。これより「対大侵寇強化プログラム・中盤」を開始します。
「中盤」では、『大侵寇』にて想定し得る新たな敵「大型の敵」が実装されました。さっそく訓練しましょう△△
刀剣乱舞
とうらぶ
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 8:05 AM
刀剣乱舞-本丸通信-【公式】 on Twitter
雪麟❆32歲工科菸酒生的咖哩
@joanna91029b
Tue, Mar 1, 2022 8:16 AM
yt預告底下的留言真的很貼切
「大型之敵比想像中的還要大型」
「大型之敵是字面意義上的大型之敵我笑了」
ソナタ
@sonata990
Tue, Mar 1, 2022 9:11 AM
之前三日月那個沒編號的回想也收到大侵寇的頁籤裡去了
審神者集會所
@toukensaniwa
Tue, Mar 1, 2022 9:12 AM
難易度用星星表示
🍶【楓】平心靜氣不要中風
@love8059
Tue, Mar 1, 2022 10:44 AM
差點以為農曆初五才有劇情
(蠢
載入新的回覆
「対大侵寇強化プログラム・中盤」開催 (3/1-3/8 )
實裝近侍與第一部隊隊長分開任命功能。
目前只有初五會有近侍通知功能
---
注意,到目前為止都還是強化訓練喔。
メンテナンス終了時より、イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」を開催します。3回に分けて行う「対大侵寇強化プログラム」の内今回は2回目の訓練です。
<開催期間>3月1日(火)メンテナンス終了時~3月8日(火)12:59
本イベントは、次々と攻め寄せる敵を撃破し刀剣男士を育成する模擬戦です。戦闘内容に応じた経験値の獲得と評価が行われます。「序盤」に引き続き「支援攻撃」が使用できます。また、新たな敵として「大型の敵」が登場。イベント任務の報酬で「日向正宗」も入手できます。
「対大侵寇強化プログラム・序盤」から下記の改修を行います。
・「大型の敵」が「上級」「特級」の敵部隊長として登場
・「支援攻撃」を各ターン1回、最大10回までまれに行われるように変更
・「上級」と「特級」の合戦場で、「夜戦」「屋内戦」の出現率が減少
【大型の敵について】
「上級」と「特級」の合戦場では、部隊長として「大型の敵」が登場します。「大型の敵」は通常の敵よりも能力が高い敵です。『大侵寇』に備え、撃破を目指しましょう。
【支援攻撃について】
「対大侵寇強化プログラム・中盤」へ出陣する際に、第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成している場合、戦闘時に支援部隊として部隊長が、各ターン1回、最大10回までまれに「支援攻撃」を行います。
【獲得経験値について】
「対大侵寇強化プログラム・中盤」では、敵に与えたダメージ総数や回避した数など、戦闘内容の最終的な結果に応じて、経験値を戦闘終了時に獲得します。また、最終的に獲得した経験値により、4段階で評価が行われます。
【『大侵寇』の物語について】
メンテナンス終了時より、ゲームにログインすると期間限定で「物語を進行する刀剣男士」を選択する画面が表示されます。期間中、選択した刀剣男士にて物語が進行します。
※『大侵寇』のイベントのみ選択した刀剣男士で物語が進行します。
物語を選択できる刀剣男士は下記の「始まりの五振り」のうち一振りとなります。
・加州清光
・歌仙兼定
・陸奥守吉行
・山姥切国広
・蜂須賀虎徹
※極の姿も対象です。
※特定の期間を迎えると、物語を進行する刀剣男士を選択することはできません。
※期間中の初回ログイン時に一度のみ物語を進行する刀剣男士を選択でき、選択後の変更はできません。
※選択しなかった刀剣男士の物語も、特定の期間を迎えると、刀帳内の『大侵寇』から確認できます。
【近侍の刀剣男士について】
メンテナンス終了時より、近侍の刀剣男士を任命できる機能を実装いたします。この機能により、近侍と第一部隊の部隊長でそれぞれ異なる刀剣男士を任命することも可能となります。 (2/4)
【近侍からのプッシュ通知機能を実装】
メンテナンス終了時より、スマホアプリ版のプッシュ通知が近侍の刀剣男士からのご案内として送信される機能を実装いたします。
※メンテナンス終了以降に開始した遠征、鍛刀、手入、内番が完了した際の通知が対象です。 (3/4)
今回、通知が実装される刀剣男士は下記となります。
・加州清光
・歌仙兼定
・陸奥守吉行
・山姥切国広 ・蜂須賀虎徹 ※極の姿も対象です。 ※刀剣男士ごとのプッシュ通知は今後も追加実装予定です。
※刀剣男士ごとのプッシュ通知が実装されていない刀剣男士が近侍の場合、通知の内容はこんのすけからのご案内として送信されます。
近侍の任命と近侍からのプッシュ通知機能の詳細については、メンテナンス終了後、お知らせ【近侍に関する改修について】をご確認ください。
【一部システム改修のお知らせ】
本メンテナンスにて、下記の改修を行います。
・合戦場における刀剣レベル制限を廃止
※これに伴い、出陣する部隊に編成している刀剣男士の刀剣レベルにかかわらず、どの合戦場でも主の経験値と刀剣男士の経験値の入手が可能となります。 (2/3)
・合戦場選択画面に「遊び方」ボタンを追加
・合戦場選択画面で各合戦場に表示してる難易度を調整
※難易度の調整に伴い、各合戦場の難易度ごとの出陣の目安となる刀剣レベルを「遊び方」から確認できるようになります。
・出陣する合戦場を選択した際に表示される部隊選択画面にて、「疲労度回復」ボタンから刀剣男士の疲労度を回復する便利道具を使用できる機能を実装
然後出陣畫面增加使用恢復疲勞度道具的按紐
F5一下
只是最近忽然想到要實現了真嚇人
新敵人不會跟無雙相似吧?要看其他刀的劇情就要去刀帳的大侵寇回想裡
「中盤」では、『大侵寇』にて想定し得る新たな敵「大型の敵」が実装されました。さっそく訓練しましょう△△
刀剣乱舞 とうらぶ
「大型之敵比想像中的還要大型」
「大型之敵是字面意義上的大型之敵我笑了」
差點以為農曆初五才有劇情(蠢