熒kei*頸鹿卿
【食鏽08】半夜爬起來剛好睡不太著順便寫寫
熒kei*頸鹿卿
因為是跟香菇雞一起看的
雞:是不是少畫很多番茄醬畢竟台詞的傷勢跟畫面上的傷勢似乎兜不太起來
我: 嗯......對
熒kei*頸鹿卿
一方面覺得可以更好演出有些可惜,但另方面可以理解很多動畫黨會覺得原作黨很煩吹毛求疵wwwwww
但這就跟漫改小說改遊戲改動畫後經動畫入坑到底有無必要回去看本家,是亙古的議題(?)
有人會建議說,既然覺得總有遺憾,不如就強化去講從動畫視聽中其他讓自己能享受的觀後感,如此也比較有推廣的實際作用。個人覺得這一席話受用無窮
熒kei*頸鹿卿
開頭知事與手下的卡牌遊戲綜合cv津田的捏他讓人就好快樂wwwwww
熒kei*頸鹿卿
【コメ付】【再うp】海馬社長で天国と地獄
社長最令人津津樂道大概94這個 (貼什麼wwwww
熒kei*頸鹿卿
上一集黑畫面的部分拿到這一集講,烙鐵ㄉ拷問也是......我的.......前世記憶哈哈哈 (從怪怪地方感受到的回老家感
熒kei*頸鹿卿
這一集可以講有數個因情報不對等造成的認知誤差
一是賈維可自行脫身,其實或許帕烏不用受限於人被俘虜、美祿一行人也不用趕著回來救援。
二是黑革不曉得美祿在旅途中向畢斯可學習蕈菇守護者的弓術、體術、菌術等戰鬥技巧,已非昔日全靠他人保護的柔弱醫生,於是黑革被打了個措手不及。
三是黑革隱藏蕈菇守護者出身,對於菌術的毒他不是束手無策,相反早已嫻熟也準備好解藥 (動畫前幾集娼館媽媽桑及廢棄遊樂園的老夫婦都有提及散播鏽蝕的蕈菇守護者——即是黑革,算是比較明顯的暗示了,還有一個明顯處是搶奪食鏽時提及他有對戰艦做抗菌加工)
熒kei*頸鹿卿
四是紡紗菇這招殺手鐧,黑革的手下都套著兔子頭,除了黑革個人喜好外另一個目的是為了遮掩其用紡紗菇製造能為自己賣命的聽話傀儡一事。在卡爾貝羅漁民回,孩子們提及大人為了求治癒孩子的解藥前往忌濱,之後再也沒有回來,便全是被黑革用同樣手法控制住了。(補一下應該不是全手下都有被紡紗菇寄生,也有像滋露這類僅是給吃膨脹蠶卵保留自主意識的類型)
熒kei*頸鹿卿
五是畢斯可進來時未發現搭檔已中了紡紗菇的招,因此當其注意力全在與黑革的對峙上之時,吃了好幾發經美祿之手被射出的鏽蝕箭(畢竟很像事情是連串發生,所以如箭矢如何被塞到美祿的手裡的畫面演出問題就......要仰賴觀眾......自己......想像)
熒kei*頸鹿卿
美祿跟畢斯可基於互相信賴的眼神交換、從慌亂鎮定下來,射出乍看是瞄準頭部的殺招,實則是製造讓畢斯可咬住箭矢反攻擊黑革的機會,射爆眼睛看起來超痛wwwwww
熒kei*頸鹿卿
近年台詞較多的反派多有諸多隱情(不談那些過場插花被打著玩的龍套壞蛋),倒是也已經比較少看到黑革這樣 我就是壞 的類型了(?
熒kei*頸鹿卿
雖然製造各種蕈菇亂開被誤會成是恐怖攻擊,然而畢斯可等人實則對黑革或是不諒解他們的人們並沒有怨恨到要奪取性命的程度(生氣歸生氣討厭歸討厭,如賈維救到人後也只想著逃跑),正方與反方行事關鍵性的落差。
不然應該脫離前給黑革補刀後面就不用演了
熒kei*頸鹿卿
至此,我想囊括一下目前至今的公主抱場景
https://images.plurk.com/1NGI6h6X8RXj1Q2IyWFIOl.png ( 美祿跟乾瘦的賈維爺爺
https://images.plurk.com/11PkriQ9HjTJ7iaXV8kJG7.png https://images.plurk.com/2dx1xeGPLr3rq0o94FKiHc.png ( 畢斯可跟姊姊 2次
https://images.plurk.com/3GJLmGbTnEiL8gD1eXXmRx.png (美祿跟滋露
熒kei*頸鹿卿
https://images.plurk.com/be9Mr3mUfEc8oFAbk54jP.png
美祿跟180理應全身結實肌肉的壯男
......
熒kei*頸鹿卿
而且可以抱著全力逃跑wwwwww等等這臂力wwwwwww
雞:看來旅途中美祿很努力的鍛鍊腎上腺素發威
好,阿腐我鼓掌,敬這一杯可歌可泣
熒kei*頸鹿卿
身有重傷後有追兵弄的一整個亡命鴛鴦感,出來救場無數次MVP芥川,芥川是最可靠的 2022年初吉祥物獎芥川應該得獎
熒kei*頸鹿卿
自己中一堆箭的美祿但更為擔心畢斯可的肩膀、還有忍不住為對方受傷的疼痛心疼和擔憂無助的掉淚 小男生哭哭阿姨覺得最美味ㄌ(救命我又要被逮捕
熒kei*頸鹿卿
預告,嗯本作是love story不用懷疑
熒kei*頸鹿卿
正方被利用最澈底的一點約莫是故事裡圍繞的「愛」,不僅限於戀慕亦包含對親朋手足等的愛。像是故事開頭的兩個少年為了所愛之人展開的尋藥之旅、明知是陷阱卻為了救人往裡頭闖。可以說愛是軟肋也是之所以強大的根本。
熒kei*頸鹿卿
然後殿後文化也是無解Jump總不脫離這套(這部整個就很傳統Jump的思維)
希望大家都懂要上就要團體一起上筷子一把比單一支還不容易折斷的道理 但傳統的浪漫就是這樣
熒kei*頸鹿卿
mocha@2日目西【ひ52a】 on Twitter
原作背景插畫師畫了子哭幽谷的新圖
熒kei*頸鹿卿
覺得這一部在世界觀設計真的很秀逸
熒kei*頸鹿卿
錆喰いビスコ8 神子煌誕!うなれ斉天大菌姫 | 錆喰いビスコ | 書籍情報 | 電撃文庫・電撃の新文芸公...

一方面覺得這部在日本也沒有很熱門跟作者不曉得要把故事帶去哪個方向有關吧(......)
熒kei*頸鹿卿
文案就整個不曉得要賣那個客群wwwww賣我wwwww請賣我(很歡
熒kei*頸鹿卿
我個人覺得有動畫的好處,在已知小說未完結下,會更讓人好奇目前動畫進度後續要如何發展wwwwww
熒kei*頸鹿卿
我只能說看劇透會對觀看體驗打折扣,所以我會忍耐到動畫進度到再開始大講特講
熒kei*頸鹿卿
フライングドッグ on Twitter
フライングドッグ on Twitter
藍光DVD封面是請人設原案的赤岸K老師作畫(flower)
Amiya三月春遇松玉情
覺得這部優在設定但劇情真的很單元劇,作者大概還沒想著完結和解決雙男主的問題吧(?)小說看到第四集尾完全沒有想解釋自己埋什麼梗的感覺
熒kei*頸鹿卿
Amiya三月春遇松玉情 : 換個方向想是要完結就可以完結,要繼續可以繼續,這也是我覺得尤其像Jump的地方,尤其是早期動輒三四十本單行本連載那種(雖然這套是小說不是漫畫)
熒kei*頸鹿卿
如果真的要講究完整性其實他可以一集完,個人覺得一本就收也成(?)有點像後來因為得獎所以發展到第三集那個內容(??)而四以後牽扯到新種族則讓我感覺開了一個新篇章的坑
熒kei*頸鹿卿
不過個人還是喜聞樂見市場能存在這樣的內容,畢竟到這年代王道向展開的冒險故事鳳毛麟角 近年流行有些邪典向(???)少年漫畫我也是覺得不錯,異世界轉生跟學園偶像類則是很多,但可能因為私人喜好就少有會讓我沈迷的作品了
熒kei*頸鹿卿
引用香菇雞名言:你就喜歡善良的小混混
我:對......
熒kei*頸鹿卿
還是要澄清一下,我也不是只有善良就行好嗎
我喜歡微妙地很不大愛的那種,胳膊向內拐很明顯,親疏有別跟自己關係越遠越不關心,即使拯救到世界就算了,要也是順便拯救一下而已
阿楓│柴先生的菸灰缸
好想推阿熒看遊戲王賊阿魯........
熒kei*頸鹿卿
kaete: 遊戲王我好像只接觸過無印wwwwww但剛剛看了一下各部之間沒有特別前後關係,看來是可以看wwwwww
阿楓│柴先生的菸灰缸
比較有強調前後關係的大概只有無印和GX,5D則是接在這兩者之後數十年的未來世界觀。賊阿魯開始就各代之間毫無關係了,賊阿魯本身也是將遊戲王動畫系列推到一個高峰的作品所以真ㄉ滿推薦~
熒kei*頸鹿卿
kaete: 好喔那窩排來看看www
熒kei*頸鹿卿
【錆喰いビスコ】碇谷敦×浅利歩惟×瘤久保慎司 対談Vol.2!
發現動畫有做這種製作群訪談的影片。
不是欸我說有時間弄這個希望是可以先救一下敘事節奏wwwwwwww (雖然找原作者是很有心
熒kei*頸鹿卿
不曉得是否受限於現代動畫一季就是11集的問題,窩個人覺得如果動畫版整體長度能是15~16集,做比較全面性調整,給人的閱覽感可能會不太一樣 (不然aka當年最遊記reload blast動畫把天界篇濃縮成動畫的三集,瘋狂趕火車wwww)
阿楓│柴先生的菸灰缸
覺得應該是資方的問題多一點吧,如果不是有86其實我還真不知道原來是可以慢慢做輕改的(
資方如果把持住話事權,製作組就只能在有限的幅度裡燃燒了(我現在看食鏽是這樣的感覺
熒kei*頸鹿卿
kaete: 也是喇...... 86真的是近年輕改的SSR 誠實說感覺得出食鏽動畫製作方的熱情,但就有種他們很無力去改變的某種根本性問題(資方?)存在的感覺
熒kei*頸鹿卿
https://images.plurk.com/1Tl6kR6sgPLoWEKWlWEllv.png
但勒wwwwwww好喔但似乎也沒說錯(?
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