KAKI
《Sekiro: Shadows Die Twice》
隻狼四周目+全成就達成遊玩心得

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一篇流水帳寫到6000多字的心得XD

隻狼 Sekiro
KAKI
前言:
距離全成就已經過一陣子了
想說不趁還有印象的時候紀錄一下會忘記感覺
再過一陣子我腦中會只剩下二創的和平葦名XDD
謝謝二次創作給我HAPPY ENDING
以下涉及劇透及個人很偏頗的遊玩感想
不過這遊戲這麼久了還有暴雷問題嗎

《Sekiro: Shadows Die Twice》Steam商店頁面
Sekiro: Shadows Die Twice 官方推特
KAKI
因為這次要寫心得不是介紹
所以想說分幾個部分來記錄一下感想
畢竟我是第一次接觸宮崎老師的遊戲
類魂遊戲這個分類也並不是很熟悉
總之就是沒什麼遊戲上的建設性發言
基本上是想到什麼寫什麼
順便統整一下之前零碎發在噗浪的東西
另外最近正在玩黑魂3 
所以多少會出現在文章裡…吧?
KAKI
順帶一提 我的遊玩過程是這樣的:
一周目 日文語音+中文字幕→龍歸故土
二周目 苦難(到英麻一心前)→修羅
三周目 英文語音+英文字幕→斬斷不死
四周目 日文語音+日文字幕→回歸凡人

每一周都有全新體驗XDD
KAKI
【美術】
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.大約是下午的荒廢寺院

一進到遊戲裡面首當其衝就是開場動畫了
開場動畫進行時真的有種在看電影的感覺
不如說要用這種品質做成電影我絕對看爆bbb
盜國戰那種生靈塗炭的表現真的很有張力

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.煞風景的人間煉獄感
KAKI
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.年輕的阿公也是非常的帥氣

而且事後再回去細細品味這片段
戰鬥中的技巧都有被放在動畫中
像是一開始我很不擅長的識破XDD
另外就是開場動畫中的體格差非常大
讓我想到這遊戲有刻意把敵人體型放大
帶給玩家比較壓迫的巧思
差異性可以參考這位推主
在動畫場景跟遊戲中的弦一郎有明顯體格差
KAKI
個人注目的是正太狼被貓頭鷹撿回家的部分
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.在戰場上失去一切的幼狼
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.美麗的側臉阿姨濾鏡
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.幼狼的一握決定了未來兩人的命運
KAKI
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.美麗的正臉再次阿姨濾鏡

這段像是命運般邂逅的場景真的很美
不知道是在日出還是夕陽餘暉下呢?
風景跟光線自然不用說
人物的神情跟特寫也非常自然
如果這是日出 
是不是象徵著遇見貓頭鷹是狼的新生呢?
若這樣理解的話我更能體會狼手刃義父的痛心疾首
因為我比較傷心的部分是佛雕師XD
KAKI
前期的遊戲截圖因為忘記關介面所以就ry
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.從高處遠眺的楓紅

個人也滿喜歡的仙峰寺
撇除有很多怪和尚跟蟲蟲的話
整片楓紅讓人心情都好起來了
尤其是在葦名跟士兵大將等交手後
有種來到世外桃源呼吸新鮮空氣的感覺
KAKI
此外也可以說是世外桃源的源之宮(算嗎?
在整體的畫面上確實非常唯美
但那種鮮明飽和的配色其實讓我很不適
在我心中很符合源之宮該有的形象XD

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.乍看風景很美,但看久了覺得頭會暈的色調
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.待久了總覺得空氣有毒(?)
KAKI
基本上這遊戲的過場動畫我都很愛
尤其有人物的特寫鏡頭時
畢竟動畫場景的精緻度是高於平時遊戲操作的
所以能看到高畫質臉龐自然是ありがたや(膜拜阿罵語氣

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.進入幻廊前的搖鈴畫面
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.拔出不死斬的半邊正臉
KAKI
除了這些精美的特寫鏡頭以外
遊戲中也常常用空間跟距離製造出宏偉的感覺
目前正遊玩中的黑魂3也時不時就有這種過場
雖然我自己是真的覺得空間很大啦XD
不過黑魂3的空間似乎是比較低
樓層數比較多的感覺?

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.在正殿的狼看起來很嬌小(雖然他真的不高XD
KAKI
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.確實非常龐大的櫻龍

在這些巨大的敵人或建築面前
除了心理上有點壓迫感之外
也不知不覺會有肅然起敬的敬畏之心
讓我覺得接下來要小心或是不要亂砍為妙
但總之該打架的時候還是跑不掉啊(
KAKI
【音效】
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.彈刀的高音噹噹(截圖不能)

說到音效的話
玩過隻狼的人應該對彈刀的鏗鏘聲都很熟悉
我一開始接觸這套系統的時候都是悶悶的擋刀聲
但初期真的沒什麼特別的感想
大概到了二周目用了苦難模式後
對於刀刀彈刀這件事才開始講究起來
除了聲音之外還有彈刀的火花特效
開始會覺得要彈刀才能戰鬥XDD
KAKI
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.「危」的音效也是玩過隻狼絕對難忘的

看到圖片總覺得音效都在腦中響起了
自從戰鬥幼幼班畢業後 敵人多少都會個危字攻擊
整個遊戲玩下來不知道聽到這個音效多少遍了
除了音效的加持 危字的特效也令人印象深刻
也成為隻狼的知名迷因XD
KAKI
因為沒有特別錄音所以就用文字講講我的感想
由於大部分時間遊戲的背景音樂偏弱
一部分是因為初期我有特別把背景音調小
所以效果音在遊戲裡佔大部分的聲音來源
不管是走路還是刀劍揮砍聲
還有碰到草叢的沙沙聲
因為效果音非常逼真所以更加身歷其境
KAKI
至於被敵人發現後就開始響起的BGM
每次都讓我超級緊張
有時候聽到BGM但不見人影還想說怎麼回事XD
通常背景音樂響起後我都精神很緊繃
老實說沒有那個欣賞音樂的餘裕啊
KAKI
※不是官方的影片請斟酌觀看唷
Sekiro: Shadows Die Twice (Original Soundtrack) | Fu...

後來仔細聽了這遊戲的Original Soundtrack
其實背景音樂真的很讚耶(語彙力低下
每個BOSS戰都各有特色 不同階段也有所變化
冷靜的聆聽這些背景音樂才發現
遊玩中的情緒也不少是被音樂所帶出來的
雖然精神正緊繃可能沒察覺就是了XDD

我有意識下聽的音樂大概只有選單跟結尾(誇張
KAKI
【劇情】
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.僅出現在回憶中的盜國戰

劇情方面雖然並不能說到非常的明確
但必須說比黑魂清楚有個一百倍吧(沒有任何褒貶意味
由於劇情上九郎與狼還有英麻的對話量很大
一方面當然也是提示了玩家接下來的行程
一方面也是給了像我這種愛腦補的人很多空間
KAKI
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.玩到結局就算搞不懂其他狀況是怎麼回事,至少也知道是在完成主命吧(?

主軸相當明瞭 身為忍者的狼要完成九郎的心願——斬斷不死
而四個結局也各自有著不同的終末
聽從義父遵從戒律 墮入修羅之道
遵循九郎之命以不死斬終結主人的性命
聽從變若御子的建議前往西方斬斷不死之源
或與英麻找出能斬斷不死又能拯救九郎的方法
KAKI
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.這樣的小互動真的讓我對主從的好感度大大提升XD

由於主軸上是以狼與九郎為主要人物的故事
我個人是比較喜歡這兩人羈絆跟存在感強烈的結局
斬斷不死與回歸凡人比較有兩人的關聯性
所以個人內心排名前二是這兩個結局
以我的腦中來說 修羅是BAD END
斬斷不死是TURE END
龍歸故土是SPECIAL END
回歸凡人則是GOOD END
KAKI
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.在充滿回憶的芒草原內心無限感慨

但各結局有各結局值得細細品味的地方
充其量這只是我的個人喜好XD
KAKI
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.很難得輕裝出現的狼

像佛雕師狼的造型我就很喜歡
而且看到這結局忍不住想多了解佛雕師傅
修羅造型的狼也有種神奇的魅力吸引我
回歸凡人就哭得亂七八糟不能自已
真的哭到沒辦法好好說話
還好把這結局放最後解 內心圓滿
KAKI
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.在餘暉下與貓頭鷹交戰

如果平田家都有完成
對於義父的這條線應該會很清楚
不甘於區區無名忍者 想要奪權並取得龍胤
也是將內府的勢力引進葦名的推手
透過三年前背刺狼確信了龍胤的力量
想要利用取得不死的狼贏得天下
不料計劃不成 狼要嘛是走火入魔
要嘛是違背戒律選擇與其背水一戰
KAKI
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.道順?道策?

這條支線我沒有親自跑過 只有看別人的影片 
這種泯滅人性的事我做不下去
但在我的理解中 道順應該是良心過不去才瘋掉的?
我的前提假設是道策=道順心中的理想像
如果英麻說道玄已經把研究都燒光
那應該代表道玄本身是不贊同這個藥物存在
而從道策的手記中又說道玄是充滿偽善的卑鄙傢伙
KAKI
看起來應該是道順打算自己完成這項研究
但內心卻又對使用人體進行實驗感到愧疚
那不如就當成是有位理想中的嚴厲師傅鞭策自己做事
這樣自己的所作所為是為了成就為師的大業
而不是在自我意願下進行人體實驗
我猜他是以這種方式逃避良心譴責
總之把人變成赤目不是好事 よくない
KAKI
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.來自西方的神龍

關於為這片土地帶來不死的龍
劇情裡好像不明瞭的部分滿多的
但整體看來這個外來的龍對於本土相當於入侵者
光是不死就讓葦名陷入一片腥風血雨
不管是龍胤、源之水、變若水/渣等等
為了死不死的大家搞得烏煙瘴氣
之前看到噬神的道具說明就讓我想起
很像之前玩Hollow Knight時神明被取代的狀況
KAKI
葦名のひと際古い土地に生える草木には、
名も無き小さな神々が寄っていたという
これは、そうした草木を練り上げ作られる
神々を食み、ありがたく戴く飛躍である

だが、神なる竜が根付いたのちは、
そうした小さな神々は、姿を潜めてしまった…
KAKI
感覺是神龍來到這裡後
地方的小神靈就銷聲匿跡了
所以總覺得神龍不是什麼好東西XDD
至少我認為外來的神明對當地的影響是負面的
而且看著源之宮的那些貴族
嗯……是說不上狀態很好啦
總之關於龍本身還是充滿謎團
KAKI
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.戰鬥中無暇截圖只剩結束的嗟怨之鬼

關於一直在家寺院等待我們的佛雕師
也是因為相處最久 所以這一戰真的很難過
從斷手被撿回來 被授予各種義手知識等等
如果對狼而言第二父母是義父
那對我而言第二父母就是佛雕師傅了
KAKI
跟一心同時期的故事也非常令人很在意
關於佛雕師傅的故事 
這篇整理時序加考察的文章滿詳細的
看過之後覺得大致上都很合遊戲裡的道具說明
整理了從忍者時代到退居寺院雕佛的過程
從龍泉的故事裡聽到的和平葦名真是令人嚮往
KAKI
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.做好赴死覺悟的半兵衛

關於半兵衛 他的漫畫我還沒看過呢
我應該要看過漫畫後再來補足這段

不過在寺院有這樣可靠的對練夥伴真是很開心
雖然跟他練習時都還可以 實戰卻總是很落漆
偶爾還可以跟他聊聊天 不過新對話很少
要是也可以餵他喝酒就好了XD
KAKI
他也是相當於佛雕師那樣子的新手好夥伴
也因此在要結束半兵衛生命時我也很掙扎
但試著想想求死不得的心情 突然又覺得自己太殘酷
最後仍是完成他的心願
KAKI
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.即將西行的變若御子

仙峰寺的這條線雖然自己沒很肯定
但大致看起來應該是僧人也在追尋不死
而他們所接觸到的不死是蟲附體
也因此在正殿的上人亦是蟲附體之身
看起來應該是想以人造方式造出不死的御子
KAKI
然而人體實驗下殘存的只有變若御子一人
但她對於這種理念並不認同而藏身於奧之院
在龍歸故土結局中與狼一同西行欲斬斷不死的因果
這部分就真的是留給大家想像了
自己私心還是對於九郎的心願未了有點遺憾就是

※日文原意就是御子,所以採原文使用
KAKI
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.與弦一郎的最後一戰

而葦名從盜國的一心退居幕後逐漸日薄西山
一心本人雖然有在清雜魚但也治標不治本
不過至少人還活著周圍不敢輕舉妄動
身為國主之孫的弦一郎自然是用盡心力挽回國家
但不論追求什麼樣的力量 最終仍無力回天
不管是自己服下變若渣 或是以赤目試圖增加戰力
外敵懼怕的自始自終只有葦名一心一人
最終以黑色不死斬開啟黃泉之門讓一心被拉回現世
卻依舊無法改變葦名必然衰亡的命運
KAKI
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.即便犧牲一切也要挽救葦名的弦一郎

我個人是真的非常喜歡弦一郎
雖然我也知道他不擇手段過了頭
包含道順的人體實驗應該也是在他同意下進行的吧
但那份為了葦名犧牲奉獻的精神我很欣賞
而且誠如我之前遊玩曾說過的
認清自己的弱小,才能變的強大
我覺得弦一郎就是在看清自己的不足後
轉而尋求邪魔歪道甚至泯滅人性
用盡一切可能的手段 只為了守護自己的家
KAKI
當然過激到這種程度並不是人人可以接受
但從九郎被擄走後仍在觀月樓看書
或是在天守閣與英麻待在一起兩點看來
弦一郎也並非全然使用強制力要脅九郎

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.就算擄走九郎仍未強迫他的弦一郎
KAKI
而且從英麻的回憶敘述中
得知小時候在巴與丈的歌舞下 兩人會玩在一起
所以他以前也只是個純樸的孩子啊 (???
守護給了自己一個家的一心跟葦名
對弦一郎而言再當然不過
而且撇去看不下他走偏的一心與英麻
葦名的士兵們對弦一郎也是相當敬重
KAKI
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.無能為力的弦一郎

說著自己什麼也沒做到
但卻是比任何一個人更想拯救這個國家
歷史上或許只會留下成王敗寇這樣的紀錄
但身為一路走來的玩家 他的努力我都看在眼裡
所以我還是很想抱抱乖孫給他溫暖
KAKI
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.不接受國軍招募的狼(?

狼雖然就是玩家
但卻是個有自己個性的角色
相比黑魂中那樣自己創造人物的感覺
隻狼的角色扮演感就多了不少
像是那個「……」永遠會被人當默認
還有其實好吃甜食但總之不會承認

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狼:……
KAKI
狼也會好好地對人說請、謝謝、對不起(???)
對於義父與阿蝶的戰鬥也會參雜個人情感
有些人可能覺得這樣還是沒什麼感情
但我覺得他真的情感挺豐富的
至少旁人都讀得出來他的情緒
狼遇到無頭人也會怕的不能跑
總之就是情緒不明顯但還是有情緒的人
所以玩著玩著也是好感油然而生
KAKI
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.叫九郎作為人活下去的狼終結了最後的不死

他與九郎的互動有些有趣 有些也很感人
像是知道可以以命換命救九郎當然義不容辭
違背戒律後對於自己要做的事不再迷惘
就像貫徹自己意志的弦一郎一樣
整體而言 我很喜歡自我意識逐漸嶄露的狼
KAKI
【遊玩體驗】
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.打弦一郎還是偶爾會失手的me

身為沒什麼遊戲經驗的手殘系玩家
遊戲初期真的玩得挺挫敗的
走在路上沒躲好就被眾人圍毆
還沒遇到第一隻王以前的小王都打不過
KAKI
基本上都只能潛行靠忍殺
雖然忍者本來就是這樣
但打王總不能躲在暗處偷偷來
一開始真的有氣餒到覺得自己不適合玩這遊戲
到精華區看了對刀的教學跟影片 
但還是掌握不到彈刀的奧妙

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.開場即陷入無限暴死循環
KAKI
前期驅使我繼續下去的動力大概是對劇情的好奇心
大概到了葦名七槍的山內那裡
打贏他這段過程才開始好好面對識破這個技巧
在這之前都因為恐懼基本上不敢接突刺攻擊
要嘛就想後退 要嘛就想滑開
但經過山內的訓練後發現識破真的好用也很帥
自此才開始覺得遊戲除了劇情也有吸引我的地方
KAKI
然後我是很不擅長多工處理的人
所以忍義手我並沒有非常的活用
從頭陪伴我到尾的是鞭炮(我稱為高配版灰燼團)
基本上打人被圍毆或動物我都會用
除此之外打獅猿二階用了機關矛
後期因為不擅長怨靈系敵人也用了紫傘
打嗟怨之鬼也在他人建議下用了火傘
但這以外就不太常用忍具
最終還是喜歡刀刀相對的感覺

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.我的高配版灰燼團(?)
KAKI
總體來說 忍具讓某些特定敵人變得好對付
如果是像我一樣的手殘系玩家也能靠忍具撐過去
但平時有沒有很實用 這可能要看個人習慣
雖然忍具總數多 不過滿多是升級版
也不是升級上去就一定比前一等實用
至少我自己升上去都沒什麼在用XD
雖然我是不走忍具流的
但不同的忍具組合也讓玩家有不同選擇
KAKI
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.不少美觀大於實用性的招式

至於流派招式對我而言也跟忍具差不多
光是專注在彈刀與攻擊上就費盡心思了
自然沒什麼活用流派招式的空間
要說的話 頂多就是學會櫻舞後比較常用
一文字則是在二周開苦難的時候好像有用幾段
因為苦難的體幹太快就會爆 需要輔助降體幹
但其他就是學起來試用過就收起來了
KAKI
老實說我不只是不太會抓喝水時間
放招時間我也抓不太到所以乾脆不要用
Simple is best 我還是乖乖對刀好了
KAKI
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.二周目挑戰苦難失敗,在英麻與一心前拿回護身符

這個體幹的系統說實話
我一開始看了說明還是搞不清楚狀況
真的到了滿後面才意識到爆體幹會怎樣(有事?
前期之所以這麼不精於彈刀一部份也是沒搞懂機制
後來終於意識到問題點後才放開時時舉刀的手
因為當時常想著沒辦法彈刀至少要擋下
結果擋著擋著就爆體幹被毒打一頓
KAKI
就如同前面所言 學會識破、彈刀、踩頭等應對方式後
我才真正開始有我在玩遊戲的感覺
不然根本就是被遊戲玩然後一直死死死
KAKI
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.開場動畫比較年輕(?)的狼

隻狼很難不推薦遊戲新手嗎
作為一個遊戲菜鳥我覺得確實需要習慣
但我想重點不是在於難度適不適合誰玩
而是對這遊戲、劇情有興趣的話 
這點難度一定可以靠意志力撐過去的
至少我是這樣啦 不然黑魂我早就放棄XDD
KAKI
我覺得作為一個算是白紙經驗的玩家
隻狼對我來說沒有類魂或是宮崎英高等標籤
因為沒有既定感覺所以享受的過程很過癮
不會去比較或是有先入為主的成見
對我而言是很珍貴的體驗
畢竟這個團隊的下一款遊戲我就開始會有既定印象
例如在白蛇洞穴的那些被稱為宮崎英高的善意
對於隻狼初見的我來說總之就是驚嚇沒有別的
但現在玩黑魂3就是開始習慣這份善意 (?
KAKI
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.第一輪真的是被這隻蛇嚇死 髒話連發(

如同我喜歡橫尾團隊一樣
第一款自動人形破完後
之後的遊戲體驗一定難免有受到影響
第一款某種類型的遊戲
在心中應該會是無法超越的存在吧
隻狼在我心中的地位就是如此
KAKI
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.我即使知道劇情走向還是哭滿慘的,畫面呈現太好……

基本上我是聽大家說什麼遊戲好玩會好奇的類型
隻狼就是大家很推薦所以讓我有心要玩完的遊戲
實際上我比當時預想的還要更加喜歡這遊戲
不管是劇情或人物、時代背景、美術
二創方面也因為角色性格強烈
在創作上有趣的地方也不少
這些都讓我覺得這個錢花得非常值得
KAKI
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.武士這樣可以的嗎(?)

現在跟隻狼有關的東西都很煞到我(煞到?
所以知道法環中有一點葦名元素就很興奮
光是因為這種關聯就想玩法環想想也是末期病患了XDD

總之大致上的感想先告一段落
還有就是我買了美術集 衝動消費促進經濟(喔
以後如果有想起什麼應該會隨時補充
已經6000字了是還有多少要講的
KAKI
KAKI
因為最近大家都在法環
我的電腦凍不住有點悲傷
KAKI
為什麼需求這麼高呢
明明有PC版能玩的說!!!
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