Chris@2025
EldenRing 艾爾登法環 媒體評分出爐 IGN:10/10
Elden Ring Review

metacritic現在只有42家review分數出來(聽說是因為很多媒體在解禁前都還打不完) 所以最後可能還會往下掉些 但PS5版目前平均分是超高的97(這是很誇張的分數)

Elden Ring
hero
現在看的感覺就像… skyrim?
Sheva
如果coop的評價好再玩,但不會原價買
嗷~
聽朋友說是開放世界的黑魂
Chris@2025
我是好奇它的RPG部份有多少
Chris@2025
如果像skyrim那很好啊
Chris@2025
coop就是給手殘黨的欸嘿
Chris@2025
Alanah她是這麼說的
https://images.plurk.com/2bTSdxEbtWyugyoVRdNWG2.png
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
如果是開放世界的黑魂,那大概只是有RPG元素的動作遊戲?我是想看看如果是號稱RPG的話敘事方法會不會有改變(只看了一點影片覺得是不會XD)
Chris@2025
感覺還是給ドM玩的遊戲,爆
Chris@2025
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ : 野生大大說得很好呀,其實這就是在最近這兩片出來之前我最想知道的部份(敘事和人物)
Chris@2025
昨天邊洗碗邊聽這個podcast(一群女生聊遊戲)
Horizon Forbidden West Review - Ep. 263
她們就有說到地平線2的配角們幾乎有種ME2夥伴的感覺,但是開發小組沒有去到那麼遠
Chris@2025
【這算有雷嗎】
這方面比地平線1是進步很多,但她們也在想,以後系列作是不是終會走這個方向(主角與其他人物間的深度交流),甚至有Romance

然後又說她們了解地平線主要還是聚焦在Aloy與世界觀還有故事,只是二代真的幾乎有那種ME2的感覺,沒有再往下發展有些可惜

我還沒打遊戲,以上都是聽說的
Chris@2025
也許玩了地平線2的大大們可以來分享一下
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
也不是說黑魂敘事有什麼不好啦啦,可是就覺得如果要稱為RPG的話玩家角色本身應該要跟其他人物 / 故事劇情要有更多互動吧

BioWare系的角色互動還是只有 BioWare能做到啊目前
Chris@2025
podcast那位小姐用的字是 mass-effect...y 還滿好笑的
Chris@2025
現在想起來Skyrim當年單機我打了三百小時以上,回想起來是不是因為第一次接觸像那樣的開放世界遊戲?還是它真有什麼魔力?畢竟人物跟敘事上skyrim並沒有特別出色
Chris@2025
曠野之息剛出的時候原本我很想玩不過當時家裏沒有主機,結果後來switch中文版出來家裏也買主機了,看家人玩,看著看著就覺得好了我不想玩了(這)
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
我玩Skyrim其實也破百小時可是幾乎從來沒有一刻覺得「啊這真好玩」,但就這樣玩了上百時數
特別是解主線時心裡一直吐槽這劇情角色真兒戲
然後就放置主線在地圖上亂跑了XD
Chris@2025
Skyrim可能還比較多讓人印象深刻的任務(但主線故事算中規中矩吧),曠野之息我會覺得它探險開放世界或是迷宮解謎的樂趣是壓倒性的

兩者共通點都是沒有什麼令我覺得很有感的人物互動,不知道我們說的是不是同一回事
Chris@2025
Skyrim就是有這個魔力啊XD

後來玩的Fallout 4及76也是,隨隨便便150hrs(單機FO4)、250hrs(76是靠跟朋友連線)
Chris@2025
這篇則是在討論
Steve Saylor on Twitter

「目前看到的Review都是來自之前已經玩過並喜好Souls系列的玩家,有沒有第一次接觸這類遊戲的玩家review?」
katsura
我沒玩過ME2無法評論,但Aloy從一代就是一個不沾鍋感
Chris@2025
下面果不其然又開始吵了:這系列遊戲就是給hardcore gamer的門檻作(不知道他所說的這群人跟那些 The Gamer™有多少重疊)
Chris@2025
不沾鍋的話就有點可惜,爆
(´∀`)Hosiyamaだよ
人生很美好,不要浪費時間在遊戲設計者的惡意上
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
Chris@2025 : 對,就是人物互動。我記得Skyrim有個支線是成立一個組織,可以招攬follower加入,然後我找NPC試一下,他明明本身是說不願意的,但玩家堅持之前他就突然說要放下身家性命財產來追隨我XDDDD 當下我就對這遊戲失去興趣了,雖然有繼續玩(爆

76我應該有破百⋯⋯可是實在太lag我都不怎麼想開出來玩
Chris@2025
Elden Ring - Before You Buy
他說對new comers比Souls那些好些 比較沒那麼難接近 
然後他和推特上很多人都有提到 這遊戲不會給你一般open world必有的任務追蹤checklist
Chris@2025
(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ 大大我發現你嫌歸嫌但是遊戲都會打完或至少打很多小時XDD
Chris@2025
有些人看是惡意 有些人看是醍醐味 我也不知道到時如果自己接觸時會怎麼想 哈哈
Chris@2025
彭博那個記者還說建議你自己拿個小本子記錄重要的未解的疑惑的地圖上的點
hero
Chris@2025
這也滿好的 UBI可以學學  他們最常被罵的checklist作業感
那拿掉checklist 可能作業感就會減少了 (笑出)
hero
換成迷惘感
Chris@2025
這幾天看看評價再來決定這片到底我心裡的預期價是多少
katsura
沒有checklist的艱難開放世界....那就是現實人生啊我幹嘛要特地去遊戲裡體驗
Chris@2025
這也說得是
Chris@2025
也許那些能讓我原價購入的遊戲 應該是我會預期我自己能夠有相當情感投入的遊戲(不論是對主角或是與其他角色的互動) 這可能是我覺得值錢的東西? 不知道 還在歸納自己的想法
Sheva
Chris@2025
我知道 是打不過的時候叫人來?
Chris@2025
PSA是什麼
Chris@2025
"我在網上看到了很多關於 Elden Ring 合作體驗的困惑和疑問。

這不是一個你可以(和朋友)一起玩整個遊戲和故事的遊戲。它的工作原理類似於舊版的《黑暗之魂》遊戲,你可以召喚某人來幫助你。"
Sheva
public service announcement
Sheva
打boss時可以跟人一起,但好像也不能選要跟朋友一起,是伺服器幫你選的
hero
這個是之前哪個Game有過? 我有打過這樣的遊戲, 但完全想不起
Chris@2025
Fromsoft的遊戲?
(´∀`)Hosiyamaだよ
啊就黑魂啊....
(´∀`)Hosiyamaだよ
但我想BB不是要說黑魂
Chris@2025
bloodborne?隻狼?惡魔靈魂?(已經開始亂猜)
hero
我看了一下, 如果是他們的遊戲那我衹玩過Bloodborne, 但我沒印象那個有助陣
Chris@2025
好像有
katsura
仁王好像有
hero
但找朋友助陣這是不是很多手遊都有類似的模式?
(´∀`)Hosiyamaだよ
手遊基本都會有一些朋友支援的設計,但因遊戲機制關係所以多半不到助陣的程度
hero
或是因為我當時沒朋友所以沒留意(爆)
Chris@2025
昨天半夜12點才剛出,PS板已經在吵架(?)了
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單
(´∀`)Hosiyamaだよ
其實我不意外,發售之前我就不看好他們會做開放世界
Chris@2025
看推文看到有人說黑魂3各平台銷量加起來一千萬,但是統計發現有超過一半的玩家連3隻BOSS都沒打過....欸那就是二手市場很暢旺了哦XD
(´∀`)Hosiyamaだよ
人家說不定就是買數位版啊,尤其PC玩家
我覺得現在看遊戲銷量真的不能忘記PC平台
Chris@2025
我意思是說喜歡二手片的可以過兩天去找Elden Ring玩不下去丟出來賣的XDD
(´∀`)Hosiyamaだよ
台灣這邊首賣還有一半要下週才拿到XDDDDD
Chris@2025
PC版目前看STEAM的回饋,優化似乎需要加強,上市第一天可能有很多要修的(包括UI問題)
Chris@2025
啊對吼,好像運輸延誤,好慘
Chris@2025
(PC版)经典暴力移植,3070 cpu连70都没跑到,一直掉帧,2022年的游戏锁帧我就不说什么了,这掉帧掉的就离谱,开2k和1920,帧数一样掉到51帧
Chris@2025
前幾天我看數毛社(DF)的推特,他們有說被要求等Day 1 patch出來之後才能公開他們測到的性能表現,DF是說這很常見的要求,請不要過度猜測
Chris@2025
不過目前看來各平台都有幀數亂飄的問題,PC優化似乎也還需要很多改進,只能說現在的遊戲開發,累死廠商跟玩家了
(´∀`)Hosiyamaだよ
這家公司就不是什麼很有技術力的公司啦,不用太期待
Chris@2025
目前看推特,數毛社是推薦用PS5跑PS4版,幀數最穩定,當前最佳解
Chris@2025
比較穩定60幀
(´∀`)Hosiyamaだよ
但貼圖材質就明顯不是PS5 水準
Chris@2025
這樣還要全平台一起推出........
katsura
這樣也10/10喔,買榜的吧~~~
Chris@2025
哈哈哈 這好笑 爆
Chris@2025
酸酸最愛quote的IGN Japan也給10/10
Chris@2025
我在猜有可能是因為他們公司有說performance方面要等day 1 patch 但有的媒體就先給分了
Chris@2025
也因此,我決定了
https://images.plurk.com/4nx6MdVHltSg7PR9pB3Y5r.png
Aloy我來啦っ
Chris@2025
一年多沒衝首發了,決定還是支持一下
Sheva
咦你終於
Chris@2025
yes 下載4小時 90GB
Chris@2025
1790真金白銀呀!!!!好多錢呀!!!!
Sheva
快來加入我們
Sheva
你應該很快趕上我的進度
Sheva
我都不能玩太久
Chris@2025
我今天泡澡泡到脖子也落枕 我看是不行打很久(哭出來)
Chris@2025
Google昨天跟我推薦Alanah的新影片 她在說為什麼Elden Ring的媒體評分會這麼高 
Let's talk about Elden Ring review scores.
Chris@2025
記得上次她拍影片講媒體評分這件事 應該是在TLOU2的時候
Chris@2025
(她以前是IGN的編輯 但現在已經在遊戲公司做writer)
Chris@2025
她說"of course Elden Ring will get lots of 10/10s"
Chris@2025
因為不是Fromsoft的粉絲的人,根本不會去寫他們家遊戲的review
Chris@2025
她說之前在IGN是他們有一張工作表 上面列出未來需要寫review的遊戲 編輯自己去選說誰想要review哪些 到時編輯部再從有意願又時間可配合的人裡面選
Chris@2025
因為遊戲的review會花掉很多時間 常常又有日期的壓力 所以大家常常會挑自己有興趣或喜歡的類型 像賽車遊戲 常常都是同一個人在寫
(´∀`)Hosiyamaだよ
「因為不是F社鐵粉的人根本不會寫」這實在太好笑了哈哈哈哈哈哈哈
Chris@2025
那他們也都知道 不是Fromsoftware粉絲的人玩他們家遊戲會感到痛苦 沮喪 挫折
(´∀`)Hosiyamaだよ
寫出來當然只有褒不會有貶,難怪會是這個分數,真的就是吹
Chris@2025
所以雖然每家媒體情況不太一樣 但大多數這些review的產生過程是這樣的
Chris@2025
她說當然如果一家媒體可以找 "鐵粉"+"初心者"+"中立者"各來寫review一篇 會比較公平 但實際上這很難辦到
Sheva
不意外,倒是騙到那麼多人去買我比較意外
Chris@2025
不過你也得Fromsoftware一些credit 因為他們就是可以培養很多死忠鐵粉 聽說之前那些作品分數也都很高 90分起跳
Chris@2025
Elden Ring我還是會想玩看看 不過目前心理預期價已經來到500元 爆
Chris@2025
所以就是能做出滿足鐵粉的遊戲即可 要拿高分的話
(´∀`)Hosiyamaだよ
你加油(?)
Chris@2025
然後前晚我也聽了podcast 他們是在說metacritic 現在均分最高分的遊戲 很多都是90年代末00年代初留下的分數 時之笛99 第二高的是Tony Hawke滑板 而且這個滑板不是只有這一片 其他片也都是96-98分之類的 他說 這不會太扯嗎?怎可能一個滑板遊戲比近代這些大作還高分?
Chris@2025
那去看一下 這些早期的review 可能只有十幾二十家媒體留下分數 跟現在大作隨便上百家媒體給分是完全不同數量
Chris@2025
她說這種"通常是粉絲才會去申請review"這事本來也沒什麼大錯 因為本來一款遊戲就是只有有興趣的人才會去玩去買 所以這些粉絲編輯的評分 大致上也是能代表玩到的玩家的評分
(´∀`)Hosiyamaだよ
法環騙到人買毫不意外,首先這次經銷是Bandai Namco,宣傳力量很夠
(´∀`)Hosiyamaだよ
其次現在應該很多情弱(對不起)玩家會依賴所謂的體驗版來試試水溫之類,但法環沒給XDDD
(´∀`)Hosiyamaだよ
我敢說它要是放體驗版,就不會這樣賣了
Chris@2025
但這次會特別造成風波是因為Fromsoftware遊戲的進入門檻比較高+引爆熱潮 變成很多人買了之後無法享受 而且技術上確實有些問題(PC版尤其)
Sheva
賣超好耶,上次賣這麼好的遊戲是RDR2
Chris@2025
UK的銷售數字是 地平線2的2.5倍
(´∀`)Hosiyamaだよ
很多人都說這就是個魂4,不意外
Chris@2025
不過法環除了PS之外 有PC+XBOX 當然有差
Chris@2025
她有說 (這個在上次TLOU2時也說過) 編輯給分會給高的另一個原因 特別是有這種死忠粉的遊戲系列 因為給低的話會被死忠粉尻洗
Chris@2025
過往印象中 有些一看就是"不喜歡這遊戲但卻review到這遊戲"的文章 編輯給較低分 被粉絲在網路公幹
Chris@2025
我不知道耶 這款在推特我看到的情況 真的很熱 大概也跟所謂"hardcore玩家"的優越感有關
(´∀`)Hosiyamaだよ
所以我說,妳想試試我會用關愛的眼神看著妳然後說妳加油XD
Chris@2025
短期內不會玩到 長期也許有別的遊戲又出了就不想玩了
Sheva
我之前跟你說的那個人(的那個討論
Benji-Sales on Twitter
(´∀`)Hosiyamaだよ
跟風仔一定馬上就棄了啦XD
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