⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
第五人格相關
全世界的人都是我救的
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掰噗~
說的真有道理 (p-wink)
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今天的戰績非常慘,只贏跟輸兩種
等於要不就是四人開門戰
要不就是機子開不起來直接被殺光
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
你就算再難打還不是贏了
你以為你難打求生就不難打嗎?
你難打所以贏了
那求生難打但卻輸了
是我我要難打然後贏了
不然把監管調整成很輕鬆簡單打
但是容易輸好不好??
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
我們有個監管一天到晚說監管很難很難
說什麼賽初很難打
但是兩小時結果曬出來
9勝2平2敗
跟我說賽初還行拉
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賽初難打都是這樣的成績
那平時的還行難道是10勝2平????
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
要不要都給你12勝好了
乾脆都給你人機讓你可以直接虐殺到巔七???
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
我們求生的賽初還行卻是3敗3勝6平
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
這差多少你知道嗎?
我們就勉強上了一顆
你給我上了三顆跟我說還行???
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
既得利益者可以不要這麼噁心好嗎
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
一天到晚求生版本求生版本
勝率曬出來差了兩三倍
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如果是求生版本你怎麼還在玩監管
⎝(( 。ω。))⎠粉紅舞幽夢
為什麼監管排起來這麼久
如果監管難打不是都該去打求生嗎?
說到底就是求生弱吧?
不然你怎麼還在打監管?
求生廢物太多?
那不就是求生太弱溜不動嗎
那不代表監管強嗎??
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你跟我睡監管勝率不代表一切
等到D5機制改成DBD的計算方式你在跟我這樣說
第五就是輸了就會扣分
勝率就代表一切
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不然讓監管很簡單容易打然后你一直輸
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我就能接受勝率不代表一切
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事實上雙修的人賽初都說難打最後打一天人後還是跑去打監管了
不就代表監管根本還是很強嗎- -
他才打3天上了1整個大段位
ʚゆいYuiω・´
路過打擾了><
拍拍你,求生單排太難打了,很之前跟朋友雙排幾乎都是靠保平在上分的,後來朋友退坑,就也沒什麼打排位(頂多到四階就不打了)了,這遊戲求生要贏真的四黑下去打比較好,再不然至少也要有雙排T_T 單排只會遇到一堆藝術隊友…ry

監管大概六七階以上才比較難打,在五階以下都是求生被虐的
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我就是...雙排
然後67階有時候反而比4階還難打
平均兩場就會有人開場秒倒
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