ಠ_ಠ
家機廚對手遊的優越感到底哪來的??
一邊嘲笑F/GO、馬娘、原神那些抽角色的遊戲是閹割內容的假免費,然後自己花錢買的單機出一堆dlc和月票照樣買
自己花幾百幾千買回家的單機遊戲,遊玩時數常常不到20小時,卻愛嘲笑可以免費玩個三、五年的手遊玩家
以前整天抱怨商城制online網遊敗壞遊戲界生態,過了十年主詞換成了手遊,還是繼續抱怨玩家縱容、遊戲圈已死
嘲笑手遊玩家之間論壇筆戰pvp個沒完,轉身開噴任豚、索廚用的措辭更是又毒又狠
我沒說家機/單機玩家都是這樣,可是遊戲圈的鄙視鍊頂端,這幾十年來永遠不變的都是那些優越感爆棚的家機廚
ramen1301
手遊是工作,不服來戰
ant7856
我要看到血流成河.jpg
orange3715
價格和手搓手柄或是鍵盤的難度比動動手指還要坐牢打日課的手遊來說確實很難不有優越感,我兩者都有玩確實覺得玩家機單機會有優越感是正常的,玩過就知道遊戲性根本吊打手遊
turkey9975
pc玩家:?
orange3715
而且花幾千幾百就能買到永久遊戲比還有課月卡禮包的手遊還要爽這點才是真的,誰跟你對比手遊免費玩家啊當然是對比被當盤子的月卡玩家啊
juice5731
https://images.plurk.com/7f0SSnEzrSljEJPG2DJEUA.jpg
cock4572
當過課金手遊玩家再去當主機玩家的我只覺得手遊根本敲盤子XD
prince9516
不是盤子就是爽 看到巴哈那些免洗換皮手遊的玩家看了感覺真可憐
dog1536
https://images.plurk.com/2fvxz43n2RgcxnxpkjaArs.jpg
toro7233
手機遊戲根本盤,大概就是一時喜悅,遊戲下架什麼都沒了
dog1536
有優越感沒差,但不要動不動把這種優越感懟到其他玩家臉上是基本禮貌
ant7856
這篇上面不就已經一堆了嗎
donut8692
因為手遊大部分真的都是想辦法薛爆你錢為主啊 真的待過遊戲業就會知道開發高成本單機遊戲太花錢跟時間
donut8692
當然要做手遊賺爆你各位的錢,謝謝各位盤子給我們飯吃
ant7856
原神開發成本可不低啊wwww
donut8692
ant7856: 我說大部分XDDdD
cock4572
難道有手遊玩家不覺得自己是盤子嗎 那個感人的機率
ant7856
手遊還有營運成本呢 難怪家機大廠出的營運模式都跟屎一樣
finch259
我本身是不管哪個平台哪種硬體(PS4、NS、PC、手機)都有遊戲在玩的玩家
可以理解買斷制的遊戲(遊戲主體、DLC、月票)感受上確實比抽卡手游來的更有確實獲得到想要的東西的感覺,畢竟一樣是花錢,
直接買你要的東西通常比抽到想要的更省(當然也要看運氣)
但重點在於遊戲好不好錢花得值不值得在玩家本身,花錢的人爽就好
不管家機遊戲貴還是抽包花好幾單都不是用別人的錢,尊重別人的喜好並沒有很難
jelly6055
這不是一下就來了一堆優越感爆棚了的
donut8692
手遊跟家機期望要帶來的體驗本來就不一樣,手遊需要強調碎片時間以及社群連結,家機比較是需要高專住在一段時間的體驗,真的沒什麼好比較的啦(
ant7856
欸不是 上面是誰在謝謝各位盤子啊
donut8692
但真的對遊戲公司來說,做手遊需要的就是想盡方法在遊戲中塞入讓你花錢的元素
ginger9445
手遊經營方式就和家機不一樣了怎能比較...
donut8692
ant7856: 我是真的覺得很盤阿XDDDD
pony4805
我手遊家機都有,我有錢我就盤
不懂這有什麼好吵ㄉ
ant7856
一邊罵盤 一邊說沒什麼好比的 好喔
crepe3071
有啥好吵?
donut8692
雖然手遊是會持續更新沒錯,但更新的內容不太會進行大幅度改版而是偏向推出活動,那些活動在製作上的重複率很高
donut8692
ant7856: 在體驗上是喜好差別
但我覺得那個付費模式的確是盤
不衝突阿
juice5731
個人認為就算是免洗換皮、就算是賭博類型的遊戲。就事論事評論內容還行,酸就大可不必了。
那些遊戲的玩家從裡面獲得的快樂,未必比所謂高貴的3A、主機玩家少,人家有的是閒錢。你算人家盤,人家搞不好還笑你窮。
要討論遊戲性優劣就更沒意義了,拿Candy Crush的客群來說,曠野、RDR2、巫師3這些被吹到天上的遊戲就真的適合那些人玩嗎,這些都太見人見智了。
ginger9445
一個是做一款完成的遊戲(現在會用DLC補充)賣給客戶
另一個是為了長期經營不斷更新資源的營運操作

就像PS由每次新版本要重買到現在變成月費制也是方向的轉變吧
prince9516
你盤子自己待在洗碗機裡沒人會噴 像騷靈現象自己飛出來坦我還不打你個乒乒乓乓
ant7856
ginger9445: 以前dlc是慢慢做 慢慢更新 現在一堆單機出廠就五六七八個dlc 還有套件、完全版賣你更貴 然後三個月後就不完全了
finch259
一直去笑人家盤,人家還沒笑你盤不起
手游沒了就沒了但人家抽的是一個爽感,買的不是物品是快樂啊
donut8692
finch259: 所以才說謝謝盤子們啊~自己錢要怎麼花自己爽就好
toro7233
finch259: 謝謝你們
ant7856
起碼我玩的遊戲不用花錢買更新
donut8692
靠手機遊戲賺到錢,再拿去開發家機的公司也不少ㄛ
cock4572
finch259: 謝謝盤盤們 雖然我也是
cream1051
所以電腦版是最大贏家嗎
可以玩手遊又可以玩家機大作pc版還可以玩steam遊戲
ramen1301
steam500元內很多可以玩超過100小時的超棒遊戲,讚
donut8692
steam有些小品真的可以玩一輩子玩不完
prince9516
謝謝盤子們促進(大部分是中國的)經濟發展!
pony4805
開發手遊可以賺57億,家機遊戲要賣幾百萬套才有這樣的營收?我是遊戲公司我也要開發手遊
juice5731
steam上可以看成就比例來估計大部分有玩的玩家的(而非只是買來放)遊玩時數,幾百小時當然不少,像是天際線或者超載地牢個人都玩到破百小時。
然而大多數玩家根本玩不了那麼久,甚至中途棄坑的才是多數。
donut8692
手遊不盤的話為甚麼大家都搶著跳進去開發,數據會說話ㄉXDDDDD
cream1051
甚麼時候家機可以玩steam遊戲(乾,我是真的期待可以用家機可以玩

如果手遊或是online game關了還可以留自己的檔案也不會消失可能就不會被戰了。

我猜優越感其中之ㄧ來自於所有遊戲檔案有沒有辦法自己選擇留著,大部分手遊和網路商城online就是官方決定關了一切數據都會消失甚麼都沒留下除非趕快出清帳號回本或是賺一筆。

家機和電腦好歹有下載或是實體自己的檔案,手遊被罵盤可能就是這樣?
donut8692
我覺得說自己喜歡手遊很好,但要幫手遊開脫說不盤真的沒意義,我自己玩手遊也說我就盤ㄚ
magpie2072
欸不是,一邊說玩手遊的是窮到買不起主機和遊戲片
一邊說玩手遊的是有錢盤子
都給你們說就好啦
cream1051
畢竟發言的人各異吧,有些人是恨不得自己喜歡的作品可以讓有錢人用錢全部買走
其他人不知道
crepe3071
手遊倒了就沒東西了...
cream1051
crepe3071: 而且廠商重啟之前的數據就會因為各種契約和商業問題玩家要重開機
oyster3693
幾年前玩手遊也是一單一單課(前後花了幾十萬吧),現在單機玩爽爽
我玩手遊時只覺得自己在被遊戲玩(強度、排行、遊戲生態等各種金錢勒索),還得背負隨時結束營運的壓力,現在玩了單機才開始有玩遊戲的實感
我不知道其他人,但我覺得以前的自己是盤子啦
cafe4545
donut8692: 這PTT看看就好了啦,而且這是2020的文章
(RabbitHorse: 手遊一單錢都能直接買你婆的pvc)
現在PVC幾乎5000以上跟我說1單就能買笑死人了
cafe4545
magpie2072: 真的很多人都這樣說
peanut759
手遊每天都要做任務欸,而且總有一天會結束運營,玩了很久的網易的一個遊戲就快關閉了,玩了很久也挺舍不得,感覺自己的時間泡湯,單機就不會這樣
cafe4545
peanut759: 單機遊戲你破台後還會再碰的機率(?
cafe4545
單機遊戲你破台 = 遊戲結束營運 差不多意思

假如你要衝白金重複作業就另一回事了(ry
cafe4545
魔物獵人從PSP到現在PS4出幾代了? 結束營運幾次了? 重複作業打素材幾次了w
ramen1301
cafe4545: 比你想像的高
劇情取向的遊戲重玩的機率比較低一點
cafe4545
一堆人嘴手機遊戲重複作業,認真說單機遊戲也沒好到那裡去.....(ry
ramen1301
單機遊戲有不少是每次重玩都會有新想法的
ginger9445
呃要這樣比較的話MH每一代能接續玩嗎?
juice5731
steam上一整排破台後移除的單機遊戲,對我的確不會再開第二次。
只有在早期沒那麼多遊戲玩的時候才會再裝回來玩。
ginger9445
開始疑惑上面說單機遊戲是否指特定遊戲模式的作品,例如是ARPG?AVF?是否需要連線對戰?
cherry5272
手遊總有一天會結束營運笑死,怎麼不說人總有一天會進棺材,不管單機手遊都是玩個屁
mole774
家機手機PC通通都玩的:戰啊你們繼續戰

雖然家機PC高大上,可是每天玩最多的還是手遊……覺得沒什麼好比較,通通玩起來
ginger9445
AVG*
感覺不是在同一種遊戲類型下討論只是在刻版印象下的辯論(thinking)
peanut759
cafe4545: 但是單機遊戲是我的什麼時候想玩還能打開玩XD,手遊結束就再也打不開,如果那個遊戲能賣單機我也不會覺得傷心
cafe4545
peanut759: 不要在嘴手遊結束怎樣怎樣,現在單機主機PSP、NDS沒電池我看你怎玩,PS、PS2壞軌我看你怎玩
puma3158
手遊適合社畜
家機適合閒閒沒事的人
donut8692
cafe4545: 手遊的壽命比主機被淘汰的速度更快(幹
cafe4545
donut8692: 不一定GBF已經7周年了,主機淘汰多少了
peanut759
cafe4545:電池可以試試買相同電壓的電子用電烙鐵換?動手能力差不追求原裝的話購買渠道也是有的
cream1051
買斷制手遊就是折衷版吧,至少下載的手機壞掉前都可以繼續玩。

我是希望廠商可以倒掉後出個下載或是實體單機版+玩家原本數據轉移,不過好像不可能
honey6118
這篇回文某些人完美呈現優越感耶 真的好有自信喔
想起來我惡靈古堡2重製版破完一次之後就不想玩了 跟倒了差不多484
donut8692
cafe4545: 你舉的例子是少數吧XD
現在很多手遊開發的預計存活時間都是有兩年就不錯了
donut8692
跟優越感沒啥關係,就不知道為甚麼不能接受手遊的賺錢方式真的就是比較盤的事實
mule9733
宅宅相輕
donut8692
比較盤也沒不好啊~代表錢多
cherry5272
遊戲就是娛樂是奢侈品,有些人夜市200元牛仔褲可以穿3年,有些人買名牌20000元一個禮拜就不穿了,價值觀跟金錢觀都不一樣有什麼好互相嘲笑的
cafe4545
donut8692: 手遊的賺錢方式跟比較盤有什麼關係? 這樣說你買單機還要買DLC我也可以說你盤
cafe4545
單機還要等更新不是笑死人
cafe4545
保可夢完年不變的遊戲性質,換個怪物繼續出來賣我也覺得那些玩家很盤,還都是重複作業
newt8320
有的單機是花錢等官方修bug嘻嘻
cafe4545
何止盤還很縱容
cream1051
單機---擔心賣不好公司倒閉
手遊--擔心賣不好遊戲倒掉公司倒掉
都一樣啊 有什麼好比的
donut8692
你主機遊戲要賣一定得做到一個品質,不然根本不會進到玩家手裡更何況賣DLC,手機遊戲因為基本遊玩免費,要拚的是怎麼樣讓玩家先下載再說
cafe4545
cream1051: 大廠的都那幾家要倒很難就是.....
donut8692
要喜歡手機遊戲真的沒什麼問題,但那個開發成本就不是一樣的事情,會有人覺得手遊太多對遊戲業不健康,也是因為在手機上能呈現的玩法比較少,連帶的帕產業到最後不再去思考遊戲性的深度
cream1051
cafe4545:
其實不管是大廠還是小廠,遊戲賣不賣的好就看虧損多還是少、撐不撐得住而已。

也不是說以倒掉為前提,如果喜歡的遊戲也是希望可以一直大賣,這樣公司才會出新系列而不是去做別的系列,會出DLC也是公司要生存的商法,客觀來說沒有對錯。
newt8320
donut8692: 輕小說興起的時候也是不乏有文學家擔憂這種文體拉低讀者文學素養,手遊的興起是必然的,能存活下來的勢必都有他的優點
cafe4545
cream1051: DLC是公司要生存的商法,是也不是

任天堂、SONY活了快20年的廠商,沒DLC會活不了我是不太相信啦
cafe4545
我只是玩家不理解DLC到底什麼時候開始的,但DLC是公司要生存的商法在我眼裡大概只是個藉口
cafe4545
cream1051: 你說出活了快20年的廠商靠DLC支撐生存不覺得有矛盾嗎w
cafe4545
更正任天堂活了133年
cream1051
cafe4545:
牽扯到的潛在因素有很多,國家的法律、年代不同、還有公司人脈財務等等的東西這個我也不熟啦只是我覺得,所以被嗆大概也是當然的

只能說如果遊戲不靠DLC 賣也很好,某些遊戲系列專賣DLC也可以活著也很好,遊戲品質如果都維持的不錯那都可以,畢竟每家公司財務狀況、公司內部生存方針不同。
討厭DLC商法是人之常情,但我覺得能夠讓公司活下去還可以保持在不錯的品質就很好。
cream1051
而且我沒說只有靠DLC,還有同時賣專賣DLC系列的遊戲跟單機遊戲都可以同時出阿
ginger9445
要說任天堂的話近年新社長也嘗試發展將手遊事業雖然社長在和合作公司開會時強調不要以賺錢的方向XD
cream1051
ginger9445: FEH真的很賺
juice5731
有些DLC還是很不錯的,像石之心、血與酒。刺客教條有些的DLC也還行。
天命二的我就挺不滿的,除了第一年的遺落之族後面程度感覺都有點敷衍。萬聖節活動記得打了三年都一樣也很偷懶。
juice5731
另外主機遊戲也有靠課金大賺的,例如FIFA
ginger9445
想當年的閃亂神樂和PSVITA初音系列也是(doh)
crab7309
我兩者都有玩我也覺得手遊很盤啊但還是止不住想課金的手
tea512
到底有什麼好比的,真的莫名其妙,一群人覺得自己很優越而已,反正我玩手遊那麼多年,一毛錢都沒付過
tuna3876
家機玩家就是毛多 是我我也不做家機遊戲
wine2109
一點發現原噗主沒再出現過 釣魚吧
ಠ_ಠ
發洩完了還要我回什麼??
這串出現的家機廚還不夠多嗎?
有毛病
magpie2072
可能覺得噗主沒刪家機廚留言不夠參與討論(X
cream1051
意圖標題引戰討論下面又不出現被認為釣魚很正常吧
懂上班很累,好啦大家下班了回家了
ಠ_ಠ
引戰的不是家機廚嗎??
撲首就講了我不是說全部的家機玩家,而是自以為優越的那一批
這麼多留言還看不出來我講的就是事實而已嗎?
ಠ_ಠ
要不是一早就看到讓人生氣的東西,也不會氣到發這噗
cream1051
想說甚麼還是算了,發洩出來就好
跟生氣的人無法計較的
prince9516
去去去 快去抽你的小王子 卡池要關了
dove517
花錢在三次元的也覺得買遊戲的人很盤
都是阿宅何必苦苦相逼
pomelo7708
手遊就比較方便啊,有手機就可以玩了,跑不跑得動的問題而已,不是每個人下班下課回家都還有時間坐在主機或電腦前面長時間打,手機你只要有電+跑得動就可以拿出來玩了。但手遊真的很盤倒是真的,不過適可而止的課金就不會怎麼樣啊,也是有不課金就可以獲得蠻不錯的體驗的遊戲在
ant7856
早上有一篇戰原神和最二的偷偷說
whale9152
製作金費要看架構跟系統需求沒有誰高誰低的問題,花很多錢做出來跟屎一樣的遊戲也不是沒有www
whale9152
也不是砸的錢多就是好遊戲吧ww每個地方都有偏激廚啊
peanut2539
其實真實情況是這些家機玩家怕了,怕廠商捨棄家機市場或減少開發單機遊戲,因為現在手遊市場營收比PC和家機掌機三者營收總合都還高,而且還在持續成長。他們感受到威脅性但不肯承認,只能靠貶低手遊來維持自己的信心
oyster3693
peanut2539: 笑死,哪來的手遊優越症
orange3715
peanut2539: 要不要回頭再看看你自己說的邏輯通不通
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