貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:34 PM
桌遊
阿瓦隆
亞瑟傳奇
阿瓦隆續集 有多燒腦?! 粒方最抗拒的有遊戲 終於拍啦!| 桌遊秀 | 阿瓦隆2: 亞瑟傳奇
有看了其他幾家的規則介紹,雖然嘴巴上說是續作,但是整個遊戲氛圍感覺真的是.......「差.太.多.啦」!
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:36 PM
原始版的阿瓦隆是好人比壞人多,所以一旦壞人被抓到,出隊的時候就會被「票」出去,然後換下一個人選隊員。所以壞人都要默默吃三碗公,不然都沒機會出任務。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:38 PM
但新版阿瓦隆直接省略這個選隊員過程,改由隊長直接選好出隊,不用經過投票。再加上隊長是指名傳承,這下可好了,壞人根本不必演了啊!直接連續壞人傳承隊長三次,即可達成三敗的勝利條件!
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:40 PM
也因為這樣,這次的反殺改為由好人指認壞人,如果所有壞人都被指出來,而且沒有好人指到好人,那好人就反殺。所以說雖然可以不演了,但是也要小心做太明顯被好人挖出來。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:40 PM
整體感覺好微妙,我目前好像還沒看到有人做這方面的討論。不知道實際上玩起來究竟會如何呢?
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:55 PM
https://2plus.qdm.tw/...
Sixforce
@Sixforce
說
Mon, Feb 7, 2022 4:56 PM
這種類型遊戲反抗軍比較好玩
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 4:58 PM
我就覺得太怪了,第一抽隊長是反派,後面都傳反派做隊長不是直接獲勝?原來有規定:每個任務都是反派隊長,那麼最後正義方直接獲勝。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Feb 7, 2022 5:00 PM
Sixforce
: 阿瓦隆其實也蠻有意思的。少了梅林感覺就好像狼人殺少了女巫一般,失去點風味。
Sixforce
@Sixforce
說
Mon, Feb 7, 2022 5:05 PM
我覺得阿瓦隆過於花悄
′▽‵羽葉
@ohruha
Mon, Feb 7, 2022 6:18 PM
我個人不太喜歡阿瓦隆有兩個原因,一是太過龐大的遊戲群導致的一堆莫名奇妙潛規則,一個是遊戲本身的套用感覺很生硬
題外話,最近在看魔法師之嫁,奧伯龍超級討厭好想巴他,不過緹塔尼亞好棒!
.跟亞瑟傳奇的人物其實很不好套,只是把那些職能套在抵抗組織的角色上,相對的我有收抵抗組織+三擴充,一方面是我比較喜歡那個賽博龐克的美術風格外,新增的獵人模式我也覺得比刺客抓梅林更好玩.但因為不過流行很難推廣...
RU迪
@yhliao
Tue, Feb 8, 2022 2:15 AM
也不是很喜歡這種社交推理的陣營對抗遊戲XD
除了影片中的超粒方提到在資訊不足的情況下要下很重要的決定,這種存粹式猜的機制不喜歡以外,因為社交要素導致遊戲很常會被比較活躍的人/持有比較多資訊的人完全主導,個人覺得就社交遊戲而言每個人的參與度常常會嚴重的不平衡
再來就是個人觀感,覺得推理遊戲不是策略遊戲XD
耍心機更不是
′▽‵羽葉
@ohruha
Tue, Feb 8, 2022 2:36 AM
陣營遊戲本來就跟乖乖照規則走的所謂策略遊戲有本質差異啊.但容易上手,一場的時間短,氣氛有趣,雖然我相較之下並沒有特別喜歡陣營遊戲,但跟動輒4小時的重遊戲,我確實還比較偏好輕鬆一點的遊戲.
只是我更討厭電視上播,玩法制式化的推廣法.
Vohumanah
@Vohumanah
Tue, Feb 8, 2022 2:37 AM
陣營遊戲最好玩的部分不就是嘴砲嗎?
′▽‵羽葉
@ohruha
Tue, Feb 8, 2022 2:40 AM
Vohumanah
:是.只是嘴砲這種事跟個性有關..有人就是很難說謊,有人就是很難接受別人說謊...
Sixforce
@Sixforce
說
Tue, Feb 8, 2022 2:45 AM
一直都沒有策略遊戲這種莫名其妙的分類吧 就連跳棋都有策略了 (?
陣營遊戲的重點一直都是部份不確定性 不會讓玩家完全判斷到所有狀況 也不會讓玩家完全無法判斷
反抗軍的設計師一開始就說如果有人說它在第三回合結束能判斷某人一定是壞人 它通常是算錯或是唬爛 因為設計上就無法在第三回合完全排除壞人 有一小部份要用猜的 才會有第四回合的規則
Sixforce
@Sixforce
說
Tue, Feb 8, 2022 2:47 AM
′▽‵羽葉
: 這個問題是玩家不是遊戲 這兩類人本來就不適合玩陣營遊戲
′▽‵羽葉
@ohruha
Tue, Feb 8, 2022 2:47 AM
Sixforce
: 我確認一下你說的反抗軍就是The Resistance嗎?
那設計師不都是Don嗎...
Sixforce
@Sixforce
說
Tue, Feb 8, 2022 2:48 AM
′▽‵羽葉
: 對啊
′▽‵羽葉
@ohruha
Tue, Feb 8, 2022 2:48 AM
Sixforce
: 其實我也不擅長說謊但我還是有一定程度的喜歡陣營遊戲,我覺得只要不是兩者同時(既不能說謊也無法接受別人說謊)都還是可以玩的...
Vohumanah
@Vohumanah
Tue, Feb 8, 2022 2:49 AM
陣營遊戲不說謊怎麼玩...。
Sixforce
@Sixforce
說
Tue, Feb 8, 2022 2:50 AM
蠻久以前所以只有大概的印象 大意是說正常遊戲狀況下 通常可以作到八九成確定 但是無法作到完全確定 因為那是設計在機制內的部份 當然壞人自己耍蠢是另一回事
Vohumanah
:
只講部份事實不算說謊
XD
′▽‵羽葉
@ohruha
Tue, Feb 8, 2022 2:50 AM
Vohumanah
: 像我早期玩的人狼日規就有"禁止村騙"這種規則,這導致我其實不很喜歡狼人殺的"我是幫你穿衣服擋刀"玩法...
Sixforce
@Sixforce
說
Tue, Feb 8, 2022 2:52 AM
不然也有風聲推翻蘇丹這種跟說謊沒什麼關係的陣營遊戲
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題外話,最近在看魔法師之嫁,奧伯龍超級討厭好想巴他,不過緹塔尼亞好棒!.跟亞瑟傳奇的人物其實很不好套,只是把那些職能套在抵抗組織的角色上,相對的我有收抵抗組織+三擴充,一方面是我比較喜歡那個賽博龐克的美術風格外,新增的獵人模式我也覺得比刺客抓梅林更好玩.但因為不過流行很難推廣...除了影片中的超粒方提到在資訊不足的情況下要下很重要的決定,這種存粹式猜的機制不喜歡以外,因為社交要素導致遊戲很常會被比較活躍的人/持有比較多資訊的人完全主導,個人覺得就社交遊戲而言每個人的參與度常常會嚴重的不平衡
再來就是個人觀感,覺得推理遊戲不是策略遊戲XD
耍心機更不是只是我更討厭電視上播,玩法制式化的推廣法.
陣營遊戲最好玩的部分不就是嘴砲嗎?陣營遊戲的重點一直都是部份不確定性 不會讓玩家完全判斷到所有狀況 也不會讓玩家完全無法判斷
反抗軍的設計師一開始就說如果有人說它在第三回合結束能判斷某人一定是壞人 它通常是算錯或是唬爛 因為設計上就無法在第三回合完全排除壞人 有一小部份要用猜的 才會有第四回合的規則
那設計師不都是Don嗎...
Vohumanah :
只講部份事實不算說謊XD