編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:07 PM
Mon, Feb 7, 2022 1:07 PM
[光遇][都市傳說(?)][遊戲bug][bug遇]
因為最近會刷光遇關鍵字,就看到一些說都市傳說的,不過我覺得單純
就是這遊戲bug很多
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:10 PM
Mon, Feb 7, 2022 1:20 PM
應該玩久一點就會知道的類似背背轉或遁地之類的進階技巧,其實是bug(
建模物理沒做好所以玩家就可以穿模(
但因為可以省時間路程所以很受玩家歡迎。
遁地要修可能比較難,但是背背轉之類的需要兩個玩家互相同時按某個動作觸發物理碰撞的類型,我覺得就直接在玩家A動作邀請玩家B時,直接禁止掉玩家B可以邀請玩家A的動作之類的,這可能更動很大(?),也可能很簡單,有可能只是官方沒有要修而已。
會變得很難也是因為這遊戲想要讓人物互動動作變得更快速,所以按鈕會盡量想要做成「點玩家進行互動而不會跳出提示視窗」,不然其實可以在跳出提示視窗的階段設定成無法做出其他動作邀請就可以避免掉這些bug了(
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:11 PM
Mon, Feb 7, 2022 1:12 PM
這遊戲的動作、互動等,因為是各角色在不同階段解鎖,所以變得很複雜。
牽手擁抱背背等那些又是不同玩家之間解鎖互動類的,又更複雜。
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:11 PM
所以bug很多好像可以理解(?)
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:13 PM
前陣子修掉的,牽手者使用魔法時,其他被牽的人也會跟著做出使用魔法的動作,但其實在修掉之前我一直以為跟著做出是正常的(
因為其他動作表情在牽手者做出時也是會讓被牽手的人跟著做(
可能是這個「一起做出同樣動作」的部分,在使用魔法時沒有關掉。
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:16 PM
還有一個是我自己遇過,然後被有些人說是都市傳說的,遊戲角色人物會在自己沒有操作時做出氣功的動作,當時是在禁閣一樓。
我覺得這單純就類似上面所提到的「一起做出同樣動作」的部分沒有關掉的類型,可能是受到禁閣一樓的隱藏地圖需要四個人氣功開啟的那一部分影響,我猜應該是官方想要統一開這個門的玩家的氣功動作吧,可能設定地圖範圍內的玩家會做出同樣的動作,但不知道為什麼可能地圖範圍設錯了或是不知道為什麼抓到其他同地圖沒有在開門的玩家。
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:22 PM
Mon, Feb 14, 2022 5:12 AM
還有一個看起來很恐怖但因為重現性高因素好排除沒有變成都市傳說的bug
光遇/卡新bug木头桩子教程_哔哩哔哩_bilibili
另一方面這是喜歡這樣搭配的玩家的悲歌
ಠ_ಠ - 目前0.13.2有一個重大bug 當玩家穿著、或是看見他人穿著(含點燈、點亮他人後)特定服裝...
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:24 PM
【光遇】自木头桩子后的又一阴间bug 各位慎重_哔哩哔哩_bilibili
【光遇】注意!这是新的装扮bug,请大家不要去试!!(已经失效)_哔哩哔哩_bilibili
【光遇】隐身BUG_哔哩哔哩_bilibili
各種bug(?
就建模不知道為什麼出問題的類型
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:24 PM
【閒聊】造成光遇黑屏卡住的木樁BUG @Sky 光·遇 哈啦板 - 巴哈姆特
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:31 PM
Mon, Feb 7, 2022 1:31 PM
這些bug也讓我很好奇會不會風之旅人也有類似遁地類的bug
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:32 PM
主要是光遇互動上複雜很多(
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 1:32 PM
一些動作表情組合的東西我猜原本也是bug,但是被玩家玩出新花樣(
不然其實應該是要把前一個動作關掉的
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@ego_rain
Mon, Feb 7, 2022 4:18 PM
Wed, Apr 6, 2022 4:18 PM
ಠ_ಠ - #光遇 鞦韆是只有持有者坐不會出bug嗎 已經看到好多小黑坐我的鞦韆坐到掉下去但我都沒事
說到這個鞦韆bug,我其實之前是很想買鞦韆的,因為我本來現實就很喜歡玩盪鞦韆,整個腦波弱,但是朋友開魔法給我玩,我莫名掉了好幾次之後就去查鞦韆bug才知道,馬上熄火(
更新補充:後來0.17.0修好了
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@ego_rain
Sat, Feb 12, 2022 3:03 PM
+集中噗
@ego_rain - [遊戲][光遇][集中噗] 決定還是弄個集中噗 紀錄:差不多2022/1/12入...
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@ego_rain
Fri, Feb 25, 2022 1:51 PM
@ego_rain - [光遇][鞦韆禮包][遁地神器] 鞦韆這個道具一直沒有修,當初我因為現實很喜歡盪...
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@ego_rain
Sun, Mar 6, 2022 4:46 AM
+
@ego_rain - [光遇][BUG][MEME迷因]
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@ego_rain
Wed, Apr 6, 2022 3:24 PM
+
@ego_rain - [光遇][更新時的保險][數據保存?][BUG] 很謎的我也不知道原噗是在覺得打...
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@ego_rain
Wed, Apr 6, 2022 3:55 PM
@ego_rain - [光遇][雨林金屬色場景BUG/Metal Glitch] 有一次放人物在交誼廳...
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@ego_rain
Wed, Apr 6, 2022 6:54 PM
@ego_rain - [光遇][BUG] 看到DC在問說怎麼觸發快速吃掉下午茶桌上的點心的BUG,想吐...
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@ego_rain
Sun, Apr 10, 2022 3:47 PM
@ego_rain - [光遇][bug] 聖島遁地到模型外地形時看到浮在空中的火焰特效......恩 ...
@ego_rain - [光遇][bug] wwwwww現在是有看不到其他人的bug嗎wwwwww 是不...
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@ego_rain
Mon, Apr 11, 2022 3:36 AM
@ego_rain - [光遇][火之試煉][場景照明明暗][bug修復] 我看一些以前的影片功略時,一...
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因為最近會刷光遇關鍵字,就看到一些說都市傳說的,不過我覺得單純
就是這遊戲bug很多建模物理沒做好所以玩家就可以穿模(
但因為可以省時間路程所以很受玩家歡迎。
遁地要修可能比較難,但是背背轉之類的需要兩個玩家互相同時按某個動作觸發物理碰撞的類型,我覺得就直接在玩家A動作邀請玩家B時,直接禁止掉玩家B可以邀請玩家A的動作之類的,這可能更動很大(?),也可能很簡單,有可能只是官方沒有要修而已。
會變得很難也是因為這遊戲想要讓人物互動動作變得更快速,所以按鈕會盡量想要做成「點玩家進行互動而不會跳出提示視窗」,不然其實可以在跳出提示視窗的階段設定成無法做出其他動作邀請就可以避免掉這些bug了(
牽手擁抱背背等那些又是不同玩家之間解鎖互動類的,又更複雜。
因為其他動作表情在牽手者做出時也是會讓被牽手的人跟著做(
可能是這個「一起做出同樣動作」的部分,在使用魔法時沒有關掉。
我覺得這單純就類似上面所提到的「一起做出同樣動作」的部分沒有關掉的類型,可能是受到禁閣一樓的隱藏地圖需要四個人氣功開啟的那一部分影響,我猜應該是官方想要統一開這個門的玩家的氣功動作吧,可能設定地圖範圍內的玩家會做出同樣的動作,但不知道為什麼可能地圖範圍設錯了或是不知道為什麼抓到其他同地圖沒有在開門的玩家。
另一方面這是喜歡這樣搭配的玩家的悲歌就建模不知道為什麼出問題的類型
這些bug也讓我很好奇會不會風之旅人也有類似遁地類的bug不然其實應該是要把前一個動作關掉的
更新補充:後來0.17.0修好了