梨安子@BN爆炸健康體操
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(thinking)雖然有時候還是會記錯講錯,不過我在講什麼不太確定的東西都會盡量先去查一下到底是不是對的 不然的話在這個時代很容易就錯誤認知滿天飛
但事實上一般人好像不是這樣 憑感覺想講什麼就講什麼,導致直到有些事結束很久還是一堆人以為這樣以為那樣(
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(thinking)然後因為網路時代很多東西沒去動他就會一直留著很久 後面的人就隨著沒更新的資料或是憑感覺隨便說說的東西再繼續憑感覺隨便說
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AnimeJapan 2022
大家可以幫我投我的81號ㄇ(
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二次元新番捏他@2CAT
突然好奇遊戲改TV動畫有哪部公認做得很好的(thinking)
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啊還要扣掉文字AVG
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(thinking)TOA...?
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啊P4A好像評價也不錯?
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IM@S 馬娘那種我覺得也不算(?) 因為不是完全照遊戲(?)劇情跑or是多角進行的企劃
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(thinking)結果TOA在日本評價好像比起成功比較偏沒有失敗(?)
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PM...(thinking)
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可是PM也是放動畫去做 感覺比較偏多角進行
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文字AVG除外是因為文字AVG的改編難度和RPG甚至動作遊戲的難度不一樣,在我想法裡面比較文字AVG改編動畫應該和小說改編動畫比較像(?)
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閃11...(thinking)可是閃11好像也劇情差蠻多的?
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(thinking)公主連結...? 但是手遊的劇情格式其實也和文字AVG蠻像(有夠挑)
梨安子@BN爆炸健康體操
(thinking)感覺有名受歡迎的大部分不是文字AVG型 就是大幅改編or多角進行的
度化眾生
閃十一的話是流程跟遊戲差不多,但是動畫會再增加東西
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原來 (thinking)
那應該算遊戲改編動畫的成功例子(符合前述條件)吧!
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揚塵=楊桃+星塵
超假
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只要不停的出乳摸總有一天會中
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我是不太相信IS在三年半以前有餘力開發東西啦
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另外FEH開發得很好好嗎 是營運很爛而已(靠
揚塵=楊桃+星塵
不過今年是差不多可能有消息了 至少會有一作吧
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只要一直乳摸總有一天會中
梨安子@BN爆炸健康體操
現在幾乎所有作品的重製都乳摸過了欸 一定有一個會中 穩!
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而且FE明明也沒出Amiiboㄅ只有大亂鬥的
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→ wcc960: amiibo就老任的東西當然由老任出 或至少老任要授權你capcom自己出是要出什麼 camiibo嗎?

camiibo
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ルビー(ポケスペ)
也太詳細ㄌ
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ಠ_ಠ - 夢見自己在看新上市遊戲資訊的時候看到一款即將發售的網遊,然後看到遊戲團隊時嚇到了。 主線劇情...
只有NASA比較好笑(好笑) 其他還滿微妙的 感覺應該不好玩
不過就只是噗主喜歡的吧
沐茗@Myth Forever
閃十一蠻好看的
沐茗@Myth Forever
LoL吧
揚塵=楊桃+星塵
Lol原作遊戲沒有這樣演出劇情,比較不符合前提吧
沐茗@Myth Forever
對w
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LoL和原作情節不一樣的話比較像是大幅改編那邊(?)
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(thinking)因為如果只用人物和背景,演的是遊戲本身沒有的全新劇情的話,那樣改編難度和直接改編遊戲劇情差很多(?)
沐茗@Myth Forever
奧術算是在講LoL之前的故事,講角色關係怎麼變成現在這樣
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(thinking)我是在想遊戲改編動畫困難的地方有一個可能是,不管是沉浸感多高的遊戲,都難免劇情會有因為系統而妥協的地方(甚至有些遊戲神是神在他完全貼合系統去設計劇情),如果把遊戲系統拿掉了感覺就會差很多
沐茗@Myth Forever
LoL原作沒有劇情啊
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除非你就是一部互動式電影但是這樣幹嘛還要改編動畫
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原來LoL原作沒有劇情嗎
沐茗@Myth Forever
LoL原作每個角色都有背景設定,但遊戲本身就是進去就打架XD
揚塵=楊桃+星塵
沒劇情但有背景故事 只是動畫甚至不是直接從背景改
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ㄟ~~~
揚塵=楊桃+星塵
召喚師設定直接不見了
沐茗@Myth Forever
揚塵=楊桃+星塵 : 說不定是之後的事情還沒發生(?
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是說我這次找日本平價好的遊戲改編動畫,終於看到一個讓我覺得對DG動畫的評價是中肯的了(rofl)
「看完覺得製作組能把原作的劇情好好統整起來真的很厲害,但是要說有趣不有趣的話,其實不怎麼有趣」
不過因為有很多哥哥所以我覺得很有趣 神作
沐茗@Myth Forever
像你說的遊戲要去貼合玩法,所以如果把玩法都拆掉,其實劇情有時候還蠻空洞的,而且會有那種幾乎只有遊戲才有的模式,像是要去好幾個地方蒐集好幾個東西之類的,很多劇情都是為了要讓遊戲主軸能運作XD
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沐茗@Myth Forever : 而且如果把遊戲系統也塞進去改編動畫 會像槍彈辯駁一代的動畫一樣... 我當初看了一集以後覺得 啊這個跟我當初玩的內容差不多一模一樣(他連遊戲UI都做出來) 那我玩過ㄌ幹嘛再看一次 看實況喔
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可是探索發現應該就是30周年紀念作了吧(?)
揚塵=楊桃+星塵
探索發現是新玩法 微小的可能有傳統玩法新作?
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那個頻道主是猜可能會跟馬利歐那樣有紀念合輯包
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(thinking)這種本身主線比較單純+改編電影應該比較容易
揚塵=楊桃+星塵
改編電影常常改編幅度很大吧 不太會完全按原作走
沐茗@Myth Forever
不知道怎麼改,坐等w
度化眾生
竟然有人提到DG嗎(rofl)(rofl)(rofl)
我是覺得能把那零碎的片段塞在一季裡面讓人看到有個線性的流程就很厲害(rofl)
不過有不有趣就...他的遊玩方式也評價兩極,所以後期集中在提升演出上是正確ㄉ
度化眾生
閃十一遊戲內就還蠻多過場動畫的,而且一本道,所以照著流程(哪個時間該打哪個敵人的順序好好跑完)來的話,搬上TV後違和感也不會差很多
梨安子@BN爆炸健康體操
就有一個匿名串在討論改編成功的遊戲動畫
「(貼DG動畫的圖)別忘ㄌ詩意大師(ポエムマスター)啊」
「可那是原作就在詩意ㄌ...」
最後就有人回我貼的那句評價
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但我覺得第一個貼的人應該不是要說改編成功的而是要酸改的不怎樣啦www
沐茗@Myth Forever
閃十一最違和的地方是,為了表達A隊很強,就一直重複看到A隊從B對那邊搶球
這種仔細想想很奇怪(
沐茗@Myth Forever
雖然那不是改編或遊戲的問題www
度化眾生
不過遊戲中敵人很強的話真的動不動就被搶球好煩
可能畢竟還是子供向,比起弄太複雜的技巧,直接搶球比較好表現對面很強!ㄉ感覺吧(?
沐茗@Myth Forever
應該是ww
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重現遊戲中敵人太強一直被搶球
沐茗@Myth Forever
但是沒有重現搶回來或是對方一直進球
度化眾生
【ムービー集】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー/ジ・オーガ
遊戲中的過場就已經是這種感覺了,所以TV動畫化後就...還是有遊戲的延長的感覺
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(點開就看到球門的網子被踢破)
度化眾生
你這句讓我回想了一下網球的網子有沒有破過(thinking)
沐茗@Myth Forever
球門有被撞開過(X
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NASA那個黃金陣容偷偷說啊
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對我來說是黃金陣容的遊戲已經存在ㄌ
梨安子@BN爆炸健康體操
https://images.plurk.com/2PB3ll9EBhRdN3xVq9ovzf.png
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而且剛還看到wiki寫
戦闘システムの調整も、アトラスで『世界樹の迷宮』シリーズや『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』といった作品を手掛けている加藤澤男が手掛けている
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看了一下日本的店鋪特典應該沒有特別想要(?) 雖然我是已經訂任虧了啦
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想買初代卡比娃........
沐茗@Myth Forever
硬幣可以拿來玩PTCG(X
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想買...可是10個好多
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想要吸氣和懷舊卡比XDDD
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https://images.plurk.com/20WkgFiQ9L0nis0jFEtIXz.png
??????????????
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哇我還以為一輩子不會完結欸
揚塵=楊桃+星塵
蛤要完結了喔好久沒補
梨安子@BN爆炸健康體操
對要完結了太震驚
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Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?
其實任也是有死了一些IP啦例如說小機......
梨安子@BN爆炸健康體操
其實我覺得後面有一篇說買石碑社的時候說好讓人家做XB但要分一個支援組出來的可能性還蠻高的(rofl)
沐茗@Myth Forever
原原PO的語法我有點看不懂
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他中文不好
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其實我只是想說小機器人不賣所以死掉ㄌ
度化眾生
少女漫畫那邊好像還有一堆感覺永遠不會完結的...
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其實花牌感覺不會完結是因為他前陣子地位感覺很像是文化推廣漫畫(?)
不然其實比賽和感情線好像真的也說的差不多了
度化眾生
嘛說不定是把主線完結掉,之後突然再來個文化推廣用ㄉ相關作之類...
最近好像很多十幾年以上的作品都這樣永續經營...
梨安子@BN爆炸健康體操
(thinking) 有可能 畢竟印象中現在歌牌相關活動也常常找老師宣傳
電玩小白AKU
寶是我們大家認為的寶嗎?
電玩小白AKU
如果是的話不是任天堂的那是誰的?
電玩小白AKU
還有任天堂三本柱是哪三本柱?
電玩小白AKU
我還真不知道三本柱是啥XDDD
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他可能覺得寶可夢是GF開發的 (rofl) (rofl) (rofl)
梨安子@BN爆炸健康體操
三本柱好像是馬薩寶
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任天堂豆知識
HAL研和IS都不是任天堂子公司但是IS差不多是任天堂爸爸的小孩沒錯
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深爪好猛他總結完DSJ要玩下一款(惡魔召喚師)了…他是真的要把咩嘎電系列含旁支全玩完嗎 (rofl) (rofl) (rofl)
度化眾生
三本柱(數量3+α)
梨安子@BN爆炸健康體操
馬薩寶確實賣最好啦~
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