大正文藝復興刺客
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「你說得對」
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結人線破完,我看了滷蛋精華所以才選鏡花,鏡花真的心胸寬大VERY大,瓦甘達永久居民 (下收破關感想
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不要停下來啊
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你是不是看過第二米蟲論
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在奇妙的地方都有唯美姿勢的花火,後面鶇手勢我想到拜屁股的謎音梗
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花火震驚!彼岸島光頭震驚!
這表情主線就出現滿多次而且很有梗就截了
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前面封鎖都妳在講,之後就自己跑來找人講話
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送禮物還會演給你看拿禮物做什麼 這個削木頭我就看了好幾次
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45歲 是羅莉BBA(下秒被電鋸砍死
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不管做什麼都可以變成阿妙炒蛋般的黑暗物質 DEEP DARK FANTASY
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可能有放紅蘿蔔炒蛋,認真來說,小學就有女同學討厭吃紅蘿蔔炒蛋,我自己是直到家裡帶的便當有配白胡椒鹽才敢吃,現在則是克服了
大正文藝復興刺客
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巨大吐吐神 卡連記憶中居然也有這玩意
結人則是看到穿越過去的重身上帶的吐吐神產生銘印效應
所以長大喜歡吐吐神,可是重身上的結人給的
所以根本就是自己推銷給自己(有點時空悖論
大正文藝復興刺客
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二階頭目比破曉還有GE3的玩意還有氣勢
但可惜打法就是見招拆招
大正文藝復興刺客
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雷姆4誰...啊講錯了,卡連是誰
結局頭目犧牲自己復活青梅竹馬感覺很像是蝴蝶效應一代的結局之一
大正文藝復興刺客
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截圖美景成功
大正文藝復興刺客
之前PS4 PRO時就有想要買,但看到PTT破關感想講這款PS4 FPS跟畫質都沒有比較好,加上PS5才有自適應扳機就等到PS5入手後才入坑,我自己是用擴充M2 SSD,跑起來幾乎沒有什麼延遲,讀取存檔一秒內就進遊戲了,偉哉PS5讀取速度
大正文藝復興刺客
跟之前噗浪好友還有巴哈講的一樣,結人就個性很聖人,另外就是好友們瞞著主角跑去跟另外一個主角吃吃喝喝的地方很出戲,如果是渡月大和解後,才讓主角能別隊隊友開始培養感情可能會好很多,另外那個支線真的條件很嚴苛,因為後期隊友都會變太強,所以一定要卸除隊友只留主角單幹才有機會解支線條件,我現在還在猶豫要不要白金,因為GE3還可以靠偉大戰友大腿們解鎖白金,這款只能單幹就很累...
( ˘・ω・˘)的冬冬
這款白金很簡單啦XD
( ˘・ω・˘)的冬冬
主線支線破完我記得就差不多了
( ˘・ω・˘)的冬冬
跟DLC的挑戰相比簡單太多,懷疑官方把比較難達成的獎盃拔來這邊用XDD
大正文藝復興刺客
戰鬥來講破曉的硬質很奇妙,怪物被打還可以站著被打飛
這款就好很多,摸熟每個怪異的對應方法後就可以讓怪異一直被摁在地板上
但我想大概是這款戰鬥要花心思去記,所以破曉傳奇相較就比較適合打大多數輕度玩家(貼圖材質不同風格沒有優劣,但破曉的風格很吸引人眼球
( ˘・ω・˘)的冬冬
全篇最心疼的就是卡連了 好希望有幸福大結局
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 我希望支線那種給自我挑戰的玩家就夠了 有獎盃的可以弄簡單點嗎(極度無恥想快速白金
大正文藝復興刺客
卡連那種手法我覺得還能接受,沒有無腦被主角感化說放棄就放棄
大正文藝復興刺客
不過沒有像破曉一樣大家都快樂ㄍㄟˋ婚是滿遺憾的
大正文藝復興刺客
[心得] 緋紅結繫白金心得
推 sarevork: 我可以看鏡花做瑜珈一整天 汲汲營營
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尼縮的沒錯
大正文藝復興刺客
我破完才63等還有17等才能全技能
裝了經驗加持還是升很慢
( ˘・ω・˘)的冬冬
建議女主角線也打完再練w 兩邊主角等級是分開算的,不知道能不能繼承就是了,我在玩重篇時是重頭開始
( ˘・ω・˘)的冬冬
不過繼承應該也只是打怪比較快,前期經驗根本不足以升級XD
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 我看說明好像是EX GAME有繼承等級
不過應該是全部變回點數再讓玩家重新配點吧(不確定
( ˘・ω・˘)的冬冬
應該是 我重篇打完切回結人時也是全部重新點(吐血
大正文藝復興刺客
我這邊只有2夥伴羈絆等級6
雖然看攻略講機辦二輪跟一輪不共通要重新培養
但怕單一主角沒有全六 以後想拚白金會要重來三輪
打算結人這邊夥伴都等級六再來二輪
( ˘・ω・˘)的冬冬
沒有DLC劇情的話鍊等推薦是
皇陵最後一階>>吃藥開腦空間打最後一段,盡可能刷滿EXP加成(最多x1.8 ) 盡量爆頭殺
( ˘・ω・˘)的冬冬
禮物留著送喔,滿了就不要再給了XD 我之前結人篇送完結果重篇打完不夠升滿,害我額外去打怪刷羈絆值XDDD
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 我看攻略也是說第七層開場滿滿轟爆的那一段刷好刷滿
禮物原來有共通嗎 那我確定要二輪再先買好滿買 謝謝冬冬
大正文藝復興刺客
那個轟爆種討伐我一直缺還在中後期上了雪山好幾趟
( ˘・ω・˘)的冬冬
轟爆種那個在嵐跟陽炎還沒入隊前超難解的
( ˘・ω・˘)的冬冬
雖然可以用瞬間移動 但是容錯率很低
大正文藝復興刺客
我在想那個應該是要自己削完血才有高機率拿到討伐
不然自己自爆是不算的?
大正文藝復興刺客
突然想到有些怪要我開腦驅動 破關我才拿到主動腦驅動這玩意
像那個同時殺三隻怪異 也是用了嵐的超高速搭配碎擊特化+碎擊強化才解到
條件滿嚴苛的
( ˘・ω・˘)的冬冬
對 讓他自爆就失敗
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬
是可以算時機啦XD
( ˘・ω・˘)的冬冬
當初在那邊刷了快一小時才過的
裝腦驅動加速 然後先傳到3樓(?) 積到差不多後再回一樓
( ˘・ω・˘)的冬冬
因為同地圖傳送不會讓腦驅動值消失
大正文藝復興刺客
長知識 我還想說怕失效就沒有同地圖傳不同層
( ˘・ω・˘)的冬冬
我記得插件是裝腦驅動加速(快滿可以拔掉換SAS補助)
碎擊特化、碎擊強化
大正文藝復興刺客
碎擊真的好用 我後來也是這兩種裝好裝滿
( ˘・ω・˘)的冬冬
白金獎盃有一個也可以在雪山解
同時3暴頭 好像是2樓有4隻醉鬼,開透視+複製打反擊後三角蓄滿(最好開到可以蓄2階)
運氣好就可以解了
( ˘・ω・˘)的冬冬
然後視角要拉一下 太近會有爆不到的狀況
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 我開場其實就不習慣他人物跟地圖拉太遠,所以剛進入蘇芳京就馬上調成「近」才開始遊戲
大正文藝復興刺客
尼爾自動人形這個視角就抓的剛剛好
最後櫻花樹大家講話其實看得出表情跟嘴角都有動
大正文藝復興刺客
但是就是預設還是拉太遠
( ˘・ω・˘)的冬冬
我跟你相反耶 我反而是習慣很遠的視角
大正文藝復興刺客
看遠景是不錯啦 我是有還原預設去截一下蘇芳京的大樓廣告刊版
大正文藝復興刺客
可能我比較想看人與人之間的近距離連結(沒開車認真
( ˘・ω・˘)的冬冬
講到這點其實很讚賞緋紅結繫的演出方式 可以用最好的視角觀看,雖然被少部分玩家詬病就是了XD
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 這點我是最早看滷蛋精華講的 看了一下看似幻燈片 但都是拿及時運算做出來 像是那個最後吹雪找結人的訊息畫面 底下還是我去舊怪伐軍醫院找到的工作備忘錄 是看得出沒有偷工減料
大正文藝復興刺客
我自己玩完覺得詬病的地方在於他動畫的部份給一下下 接著馬上切換到篇靜態的分鏡演出 所以會有種看不過癮的感覺
大正文藝復興刺客
像那個一開始卡連登場電視是用靜態演出就會有種怎麼不是一開始給大量過場的方式
( ˘・ω・˘)的冬冬
喔對 突然穿插會動的,然後超短,看得當下會有點 反應不過來w
( ˘・ω・˘)的冬冬
直到中後期習慣了這種演出節奏才好一點XD
( ˘・ω・˘)的冬冬
卡連那個感覺...不是為了留一手BOSS戰技能,不然就是太吃經費XD
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 我想說遊戲一開始吸引人眼球不是一開始就該全成動態過場
支線再弄靜態演出或許就不會有那麼大的期待落差
大正文藝復興刺客
如果我沒有破到後面可能會覺得前面是不是很省錢
事實上後面的全新地圖也不少 但跟GE3一樣都是跑跑跳跳撿發亮道具素材有些可惜 不然我以為有更多的地圖觸發要素
大正文藝復興刺客
不過這款基地送禮就真的不錯 像是噬血代碼互動要素太少 都是主角自嗨拍照 路易傑克當你空氣 緋紅能送禮物還有角色用禮物做自己的事 就有種真的跟夥伴搏感情的感覺
( ˘・ω・˘)的冬冬
可能也是汲取教訓才有這麼好的互動要素吧
大正文藝復興刺客
( ˘・ω・˘)的冬冬 : 有可能 像是破曉露營也有大量對話能挖 看洛跟琳薇爾小倆口拌嘴等內容也很鬧
( ˘・ω・˘)的冬冬
希望他們有資金跟時間可以讓後續的作品更好
大正文藝復興刺客
我要先等GE4((
D能
鏡花姊姊真的太棒了 恭喜破關
大正文藝復興刺客
D能 : 會讓我想入坑的巨大動力之一((
目前第二輪中 來看到時能不能白金XD
D能
我碰到送禮BUG沒辦法白金 想到要重來就好懶
大正文藝復興刺客
D能 : 我第一輪送完沒跳 想說可能差另一個主角就跳二輪了
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