莫笑🍥真の理解者
FGO ダメージチャレンジWRとダメージのオーバーフロー

原來會有傷害1這種東西嗎
不過他的解釋看不太懂
松☆明
就數字 overflow 時的處理吧
松☆明
總傷害超過最大表現數字的時候,就會把每個 hit 的傷害都強制設為 1
松☆明
而最大可表現數字是 2^31-1,所以他要調整到打出來的傷害小於這個值
松☆明
另外有保證最低傷害的機制:如果「總 hit 數 > 總傷害 > 0」的話,就會把每個 hit 傷害設為 1
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