小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 11:53 AM
2
[FF14] 6.0初見影片終於剪完了!!!!!!!!
共 80 集 (攤
這真的史上最長...怪了怎麼和之前的主線比起來多了三倍......疑?
這不是資料片嗎
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 11:55 AM
(結果加了後日談要再加一集共81...
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 11:57 AM
剪輯影片大概每集約15-45分鐘不等,切章節有夠難的,而且每個任務影片分量愈來越長
完全可以理解這兩年半開發組每天都在吶喊趕不完的哀號
(能兩年半敢出來超厲害了
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 12:02 PM
其實剪完後我真的有想從頭跑2.0到6.0的衝動...覺得自己需要好好複習一次
以前錄影都忽略太多平時冒險過程的NPC對話(雖然實際上有對話但很多都沒留下錄影紀錄)
New Game+真是官方賜給劇情檔玩家最好的禮物
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 12:18 PM
FFXIV 6.0 暁月のフィナーレ - YouTube
6.0個人的初見冒險就集中在這個播放清單(一生就這麼一次初見,所以對個人而言意義重大
我個人最喜歡這遊戲的一個地方是,玩家自身的整個遊戲冒險就是這整個遊戲的核心內容,以及無論是否第一次玩,戰鬥中倒地仍能再次爬起來,受其他玩家幫助也幫助其他玩家,從遊戲中逐漸突破自己(也就是和其他玩家一起時不害怕於自身的失敗)
這點可以從自己初見副本一直失敗再起可以感受到自身的進步,每個玩家都是這樣走過來的,所以大家在這方面的共感度也很高
6.0作為一個結尾也算是給自己一個終於達到一個重要終點的指標性象徵,接下來就是養精蓄銳,準備下一個完全未知的新冒險
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 1:10 PM
然後接下來還有...抓古代組一起各種戰鬥
感覺會被打
和剩下沒做完的製作裝就可以休息一下了(大概
話說還沒想到這次過年要做什麼
(會消失個幾天需要準備消遣
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 2:09 PM
說到最近和家人討論後得到的各主線的核心共同部分(非主題設定討論
=
=
=
+
=
+
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 2:10 PM
=
大概這種感覺
小孩子
@uasss
Sun, Jan 23, 2022 2:25 PM
然後因為我個人很喜歡天野老師的畫風,所以想對遊戲中盡可能重現天野老師風格的製作表現表示最大敬意
會有一種非常特殊的唯美感
載入新的回覆
[FF14] 6.0初見影片終於剪完了!!!!!!!!
共 80 集 (攤
這真的史上最長...怪了怎麼和之前的主線比起來多了三倍......疑?
這不是資料片嗎完全可以理解這兩年半開發組每天都在吶喊趕不完的哀號 (能兩年半敢出來超厲害了
以前錄影都忽略太多平時冒險過程的NPC對話(雖然實際上有對話但很多都沒留下錄影紀錄)
New Game+真是官方賜給劇情檔玩家最好的禮物
6.0個人的初見冒險就集中在這個播放清單(一生就這麼一次初見,所以對個人而言意義重大
我個人最喜歡這遊戲的一個地方是,玩家自身的整個遊戲冒險就是這整個遊戲的核心內容,以及無論是否第一次玩,戰鬥中倒地仍能再次爬起來,受其他玩家幫助也幫助其他玩家,從遊戲中逐漸突破自己(也就是和其他玩家一起時不害怕於自身的失敗)
這點可以從自己初見副本一直失敗再起可以感受到自身的進步,每個玩家都是這樣走過來的,所以大家在這方面的共感度也很高
6.0作為一個結尾也算是給自己一個終於達到一個重要終點的指標性象徵,接下來就是養精蓄銳,準備下一個完全未知的新冒險
感覺會被打和剩下沒做完的製作裝就可以休息一下了(大概話說還沒想到這次過年要做什麼 (會消失個幾天需要準備消遣
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大概這種感覺
然後因為我個人很喜歡天野老師的畫風,所以想對遊戲中盡可能重現天野老師風格的製作表現表示最大敬意
會有一種非常特殊的唯美感