🌲☕阿DTBC🐇🌲
[閒聊] 在想推坑時劇透的程度
🌲☕阿DTBC🐇🌲
放置(欸
水靈☆I've been
(蹲等別人的答案)
🌲☕阿DTBC🐇🌲
水靈☆I've been : 是我的內心話www
✈️一定是件好事🦈Kiki🎠
要看作品跟推坑對象的類型
✈️一定是件好事🦈Kiki🎠
如果是不特定推坑的話可以透個大約30%,不包含結局
🌲☕阿DTBC🐇🌲
我我我畫完就回來(ninja)
🌲☕阿DTBC🐇🌲
給予會得到某些東西的想像,但不破壞驚喜
🌲☕阿DTBC🐇🌲
✈️一定是件好事🦈Kiki🎠 : 對欸對象要設定!
留結局對我來說會有種沒看完的感覺,會想去看過程ww
🌲☕阿DTBC🐇🌲
一部分我也覺得真的看到/實際體驗還是跟看描述的感覺不一樣
但有沒有驚喜感還是差了一點,在知道劇情/呈現的前提下:「啊這個我知道但是它跟我想像中不一樣!」跟「喔喔喔喔喔喔喔!!!」還是有差的(暴力舉例法
🌲☕阿DTBC🐇🌲
「因為想看這個部分!」而去補了整部作品的情況也是有
給出部分 其他全部一片空,在不知道前因和後果的前提下對於知道了會看到的東西但不知道怎麼表現、如何到那等空白感到疑惑,成為看完才能解開的謎
🌲☕阿DTBC🐇🌲
情緒也是種劇透,前面好好的看到後面一堆人崩潰會想知道從前到後發生了什麼事
劇透了「劇情有可能引發這樣情緒」,所以哀嚎是有用的,非實際的劇情表達、完全不知道發生了什麼
🌲☕阿DTBC🐇🌲
啊我常覺得打推薦很無聊所以到一半就會放飛,接著就乾脆輸出全靠吼了(欸
🌲☕阿DTBC🐇🌲
推薦時要給予的項目
🌲☕阿DTBC🐇🌲
(欸
不是 我是說 繩子跟椅子……(欸。
🌲☕阿DTBC🐇🌲
改編作品/複排的感覺有另一個前設前提是另一回事,不過我覺得推薦的版本很有趣
無特定的話可能選項會是容易接收,特地對象則會多推薦認知中對方可能感興趣的版本
🌲☕阿DTBC🐇🌲
程度差異的部分
另外是「容易接收」的判斷方式
🌲☕阿DTBC🐇🌲
就當釣魚標題 雖然沒說明但一眼就知道它想做什麼、跟什麼有關
舉例以多數人/對方擁有的先備知識為例;我就承認我現在腦中都是小高分享的『~這個12年前的日本解謎系列遊戲成為了魷魚遊戲的靈感來源~』
🌲☕阿DTBC🐇🌲
雖然(lmao) 但是真的很讚欸(好喔
🌲☕阿DTBC🐇🌲
獲得的知識是它跟魷魚遊戲有一樣的架構、解謎元素、由日本開發的遊戲,加上額外的 身為源頭(嗯)有其特殊之處、不過時的設計、足夠完整的劇情等想像
🌲☕阿DTBC🐇🌲
也是有那種看了結局想知道怎麼到這、等等我錯過了什麼的情況
但結局還是不要說比較保險,不然至少不要說那是結局
反正被推薦矇去看的情況也不是沒有(聳肩),有效就是有效 驚喜感跟錯愕感也能保留(?
🌲☕阿DTBC🐇🌲
也不是刻意騙 通常只是觀感跟從文字裡接收到的東西有出入
不過以此來說 「不劇透」可以從不能說什麼轉換成要保留什麼來思考
🌲☕阿DTBC🐇🌲
對我開始胡言亂語
🌲☕阿DTBC🐇🌲
小高就是跟你說會死人但是不說怎麼死的,前面還會給一片祥和(why突然碎念
那種 給了終點(或中點)但在途中盡情折磨觀眾的感覺 喔 舒爽! 如果覺得被騙 那就對了
🌲☕阿DTBC🐇🌲
看齊(別
🌲☕阿DTBC🐇🌲
所以小高很會賣東西是真的啊
所以品川就很令人在意啊!(就你
🌲☕阿DTBC🐇🌲
有個頂點是,說到一定程度(?)這裡會覺得啊我懂了可以先不用看這個
無關喜好而是 好奇心會被往下壓或是被破解的瞬間,補新作品/新東西的興奮感引起的「啊啊好想看」的感覺會一起被壓下;但我不確定那個點在哪
🌲☕阿DTBC🐇🌲
那瞬間會覺得很可惜 並且有「被劇透」的不滿
🌲☕阿DTBC🐇🌲
其實也許就跟電影預告一樣吧,要剪什麼東西進去、要留什麼地方不說明……
首先大前提果然還是要充分了解作品的哪些地方吸引人
進而決定如何引出對於這方面的想像或者透漏出部分
🌲☕阿DTBC🐇🌲
西城預告放很多各種花式剪輯還每支不同風格,全部加起來給的東西頂多全片的15%
🌲☕阿DTBC🐇🌲
只放出熱情,連火柴盒都沒個影,但正片燒成熊熊烈火
現狀不一定啦但可以體會一下這種給東西的比例
🌲☕阿DTBC🐇🌲
切入點五個以上
🌲☕阿DTBC🐇🌲
喔對我離題了因為在想一些很主觀體驗的例子
集中開火的方式對主要角色會很有效,最好完全不知道他們想做什麼但知道他們在做什麼……喔我好像懂了那個頂點在哪了!?
🌲☕阿DTBC🐇🌲
知道角色在想什麼就像看IMDB某些電影的簡介一樣 怎麼就這樣給我說透了還不著邊際呢,解析都說完了就沒什麼看的必要了的感覺
只知道他在做什麼會多一個whyyyy的疑問,通常不全部看完不知道作品究竟給了角色什麼、他為什麼走到這
🌲☕阿DTBC🐇🌲
Merrily的感覺吧(好了
🌲☕阿DTBC🐇🌲
哇這說得不清不楚的……
前者是直接給原因 有時候還提了結果,後者只給了現在或某個時間點的角色情況
這其實放大來說劇透了角色跟劇透了劇情是差不多的 大概就出發點不同(?),可以說劇情但不說角色反應 或反過來就看他哭著抓把槍但不知道為什麼
🌲☕阿DTBC🐇🌲
(繼續放置)
🌲☕阿DTBC🐇🌲
先暫時設定是對外
無趣就像是 把東西一股腦地全說完、不讓對方有想像/回應的空間
水靈☆I've been
一直想著要回來回但忘記了...
其實對我來說大部分反而是劇透的越多越好耶((欸 除非是少數就是刻意賣翻轉感的作品(但是先被透了我還是會開心)
反正我喜歡的東西可以一樣的loop 無限遍,顯然先知道了我還是喜歡...我很喜歡自己挖repo跟劇透,甚至挖不出來到底劇長什麼樣子我會覺得有點吐血,我喜歡裡面告訴我這個東西到底哪裡有趣,而哪裡有去常常不劇透很難說清楚.......
例如說因為這樣那樣,所以A殺了B的時候balabala很精彩,我會想看到這種東西,不會覺得破壞驚喜,反而看得時候覺得"來了來了哇喔!!(興奮",而且畢竟自己看到確認跟別人講還是有差,自己看還是很爽
水靈☆I've been
想了一下,就算是翻轉的劇情,先知道了我還是可以去看當下那個變化(?)所以還是很開心(???
🌲☕阿DTBC🐇🌲
水靈☆I've been : 抱歉回晚了>< 腦袋一直卡其他東西沒能回來思考這邊(艸
這個我也同意,會很想看文字的內容實際上究竟是什麼樣子,以及那種說到一半停下來反而不知道看點究竟是什麼的感覺
但有時候又會覺得這方面說明了就不有趣了... 感覺哪裡要說哪裡要留,像水靈提到的「因為這樣那樣,所以A殺了B的時候balabala很精彩」這個我也會很有興趣,覺得可能跟語氣(?)也有關係
單單是描述劇情的話會有種...嗯 好 我知道劇情了 但是沒有想實際看看的感覺...
說起來會刻意藏結局的作品其實也能猜到後面要反轉 但是不知道怎麼反轉,也是一種技術性劇透ww
像我就覺得第一頁一直放後面幾首會有種想知道這部劇究竟發生了/再說什麼會讓這段情緒跟角色狠成這樣(?
🌲☕阿DTBC🐇🌲
-
新話題
🌲☕阿DTBC🐇🌲
功能性
需求,從作品中能得到什麼/作品可以給予什麼
🌲☕阿DTBC🐇🌲
那東西對你來說有沒有意思/誰能從中獲得相對應的感受
客群,是否有在對話、傳達,誰能接收到
🌲☕阿DTBC🐇🌲
對於作品的想像、印象、至於定位
🌲☕阿DTBC🐇🌲
What's this about.
🌲☕阿DTBC🐇🌲
營利跟表達(欸
🌲☕阿DTBC🐇🌲
什麼情況下會去推薦它
感到孤獨無力想喝悶酒逼自己笑的時候
水靈☆I've been
感到自己滿肚子話想講的時候
載入新的回覆